目录 一、服务端 1、主程序类 2、自定义初始化器 3、自定义处理器 二、客户端 1、主程序类 2、自定义初始化器 3、自定义处理器 三、启动服务端、客户端 在 Netty网络编程实战1,搭建
目录
- 一、服务端
- 1、主程序类
- 2、自定义初始化器
- 3、自定义处理器
- 二、客户端
- 1、主程序类
- 2、自定义初始化器
- 3、自定义处理器
- 三、启动服务端、客户端
在 Netty网络编程实战1,搭建第一个Netty服务器中,使用curl作为客户端访问,下面将通过Netty实现客户端,客户端代码依然采用Netty老套路 主程序类+自定义初始化器+自定义处理器三部分组成。
一、服务端
1、主程序类
package com.guor.demo.netty.chat; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class MyNettyServerTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { /** * EventLoopGroup:事件循环组,是一个线程池,也是一个死循环,用于不断地接收用户请求; * serverGroup:用户监听及建立连接,并把每一个连接抽象为一个channel,最后再将连接交给clientGroup处理; * clientGroup:真正的处理连接 */ EventLoopGroup serverGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup clientGroup = new NioEventLoopGroup(); try { // 服务端启动时的初始化操作 ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); // 1、将serverGroup和clientGroup注册到服务端的Channel上; // 2、注册一个服务端的初始化器MyNettyServerInitializer; // 3、该初始化器中的initChannel()方法会在连接被注册到Channel后立刻执行; // 5、最后将端口号绑定到8080; ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.group(serverGroup, clientGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new MyNettyServerInitializer()).bind(8080).sync(); channelFuture.channel().closeFuture().sync(); }catch (Exception e){ System.out.println(e); }finally { serverGroup.shutdownGracefully(); clientGroup.shutdownGracefully(); } } }
2、自定义初始化器
package com.guor.demo.netty.chat; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelPipeline; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.handler.codec.LengthFieldBasedFrameDecoder; import io.netty.handler.codec.LengthFieldPrepender; import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder; import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder; import io.netty.util.CharsetUtil; /** * 自定义初始化器 */ public class MyNettyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> { // 连接被注册到Channel后,立刻执行此方法 @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline(); /** * LengthFieldBasedFrameDecoder用于解析带固定长度的数据报。 * TCP发送的数据规则:可以将数据进行拆分或合并,因此对端接收到的数据报可能不是初始发送时的格式; * 一般的做法是在包头设置length长度,指明数据包的长度,再由接受方根据length拼接或剪裁收到的数据,从而形成完整的数据包 */ pipeline.addLast("LengthFieldBasedFrameDecoder",new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE,0,8,0,8)); // 将上条语句的length加入传递的数据中心 pipeline.addLast("LengthFieldPrepender",new LengthFieldPrepender(8)); // 传递字符串的编码解码器 pipeline.addLast("StringDecoder",new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8)); pipeline.addLast("StringEecoder",new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8)); // 增加自定义处理器MyNettyServerHandler,用于实际处理请求,并给出响应 pipeline.addLast("MyNettyServerHandler",new MyNettyServerHandler()); } }
3、自定义处理器
package com.guor.demo.netty.chat; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import java.util.Scanner; /** * 自定义处理器 * Inbound代表"进入"的请求 */ public class MyNettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String receiveMsg) throws Exception { // 通过ctx获取客户端的IP和端口号,并打印出客户端发来的消息 System.out.println("服务端接收的请求来自:"+ctx.channel().remoteAddress()+",消息内容:"+receiveMsg); System.out.println("请向客户端发送一条消息:"); String sendMsg = new Scanner(System.in).nextLine(); ctx.channel().writeAndFlush(sendMsg); } }
二、客户端
1、主程序类
package com.guor.demo.netty.chat; import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; /** * 主程序类 */ public class MyNettyClientTest { public static void main(String[] args) { /** * 服务端有两个EventLoopGroup,serverGroup用于获取连接并将连接分发给clientGroup,clientGroup负责处理连接; * 对于客户端而言,客户端仅仅需要连接服务端即可 */ EventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup(); try { // 客户端启动时的初始化操作 Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.group(eventLoopGroup) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new MyNettyClientInitializer()); ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8080).sync(); channelFuture.channel().closeFuture().sync(); }catch (Exception e){ System.out.println(e); }finally { eventLoopGroup.shutdownGracefully(); } } }
2、自定义初始化器
package com.guor.demo.netty.chat; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelPipeline; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.handler.codec.LengthFieldBasedFrameDecoder; import io.netty.handler.codec.LengthFieldPrepender; import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder; import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder; import io.netty.util.CharsetUtil; /** * 自定义初始化器 */ public class MyNettyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> { // 连接被注册后,立即执行此方法 @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline(); /** * LengthFieldBasedFrameDecoder用于解析带固定长度的数据报。 * TCP发送的数据规则:可以将数据进行拆分或合并,因此对端接收到的数据报可能不是初始发送时的格式; * 一般的做法是在包头设置length长度,指明数据包的长度,再由接受方根据length拼接或剪裁收到的数据,从而形成完整的数据包 */ pipeline.addLast("LengthFieldBasedFrameDecoder",new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE,0,8,0,8)); // 将上条语句的length加入传递的数据中心 pipeline.addLast("LengthFieldPrepender",new LengthFieldPrepender(8)); // 传递字符串的编码解码器 pipeline.addLast("StringDecoder",new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8)); pipeline.addLast("StringEecoder",new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8)); // 增加自定义处理器MyNettyClientHandler pipeline.addLast("MyNettyClientHandler",new MyNettyClientHandler()); } }
3、自定义处理器
package com.guor.demo.netty.chat; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import java.util.Scanner; /** * 自定义处理器 */ public class MyNettyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String receiveMsg) throws Exception { System.out.println("客户端接收的请求来自:"+ctx.channel().remoteAddress()+",消息内容:"+receiveMsg); System.out.println("请向服务端发送一条消息:"); String sendMsg = new Scanner(System.in).nextLine(); ctx.channel().writeAndFlush(sendMsg); } public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{ ctx.writeAndFlush("第一条消息..."); } }
三、启动服务端、客户端
1、服务端:你好,我是服务端,哪吒编程
2、客户端:我去,还真连上了,第一次使用Netty通话,真神奇
3、服务端:土包子
到此这篇关于Netty网络编程实战之开发聊天室功能的文章就介绍到这了,更多相关Netty聊天室内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!