目录
- 一、JavaScript 基本类型
- 1、原始数据类型
- 2、引用数据类型
- 3、两种数据类型的存储方式
- 二、Javascript 数据类型判断的几种方法
- 1、typeof
- 2、instanceof
- 3、构造函数(constructor)
- 4、Object.prototype.toString.call()
- 三、写在最后
一、JavaScript 基本类型
首先介绍一下JavaScript中的八大基本类型
1、原始数据类型
除对象类型(object)以外的其它任何类型定义的不可变的值(值本身无法被改变)。例如(与 C 语言不同),JavaScript 中字符串是不可变的(译注:如,JavaScript 中对字符串的操作一定返回了一个新字符串,原始字符串并没有被改变)。我们称这些类型的值为“原始值”。 —— MDN
(1)布尔类型(Boolean)
布尔表示一个逻辑实体,可以有两个值:true
和false
、
(2)Null类型
- Null 类型只有一个值:
null
- 值 null 是一个字面量,是表示缺少的标识,只是变量未指向任何对象。
- 注意:可以把 null 作为尚未创建的对象,但是 null 并非对象。
(3)Undefined类型
- undefined:一个声明未定义的变量的初始值,或没有实际参数的形式参数。
undefined
是全局对象的一个属性。也就是说,它是全局作用域的一个变量。undefined
的最初值就是原始数据类型undefined。
console.log(undefined in window) // true let a; console.log(a) // undefined
- 一个函数如果没有使用return语句指定返回值,就会返回一个undefined值。
function f() { } console.log(f()) // undefined
(4)数字类型(Number)
- 数字类型是一种基于 IEEE 754 标准的双精度 64 位二进制格式的值,能表示整数和浮点值
- 值的范围: Number.MIN_VALUE(5e-324)— Number.MAX_VALUE(1.7976931348623157e+308)
- 如果某个正值大于 Number.MAX_VALUE,则表示为
Infinity
(或者+Infinity)- 如果某个负值小于 -Number.MAX_VALUE则表示为
-Infinity
- 如果某个正值小于 Number.MIN_VALUE,则表示为0(或者+0)
- 如果某个负值大于 -Number.MIN_VALUE则表示为-0
- 如果某个负值小于 -Number.MAX_VALUE则表示为
// 注意:Number.MIN_VALUE(5e-324)— Number.MAX_VALUE(1.7976931348623157e+308) 是可以表示的正值范围 console.log(Number.MIN_VALUE); // 5e-324 console.log(Number.MAX_VALUE); // 1.7976931348623157e+308 console.log(1e310); // Infinity console.log(-1e310); // -Infinity console.log(1e-330); // 0 console.log(-1e-330); // 0
NaN
(非数值,Not-a-Number)。
not-a-number:
NaN
是一个全局对象的属性。NaN
属性的初始值就是 NaN,和Number.NaN
的值一样。
- 数字类型中只有一个整数有两种表示方法:0可表示为-0和+0(0是+0的简写)。
(5)BigInt
- BigInt 类型是 JavaScript 中的一个基础的数值类型,可以表示任意精度的整数。使用 BigInt,您可以安全地存储和操作大整数,甚至可以超过数字类型的安全整数限制。(BigInt 与 Number 的主要区别在于,BigInt能在内存中精确表示超过安全限制的整数)
// 数字类型安全整数限制 console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER) // -9007199254740991 console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER) // 9007199254740991
- BigInt 是通过在整数末尾附加字母
n
或调用构造函数来创建的。
// 构造函数创建 // BigInt() 不与 new 运算符一起使用。 let a = BigInt(1); // 末尾附加字母n创建 let b = 1n; console.log(a) // 1n console.log(b) // 2n
BigInt
不能与数字相互运算。否则,将抛出TypeError
。
console.log(1 + 1n); //Uncaught TypeError: Cannot mix BigInt and other types, use explicit conversions
(6)字符串类型(String)
JavaScript 的字符串类型用于表示文本数据。它是一组 16 位的无符号整数值的“元素”。在字符串中的每个元素占据了字符串的位置。第一个元素的索引为0
,下一个是索引1
,依此类推。字符串的长度是它的元素的数量。
(7)符号类型(Symbols)
- 符号(Symbols)类型是唯一且不可修改的原始值,该类型的性质在于这个类型的值可以用来创建匿名的对象属性,可以用来作为对象的键(key)
- 可以通过调用函数 Symbol() 来创建 Symbol 数据类型实例。
- 当一个 symbol 类型的值在属性赋值语句中被用作标识符,该属性(像这个 symbol 一样)是匿名的;并且是不可枚举的。因为这个属性是不可枚举的,它不会在循环结构 “
for( ... in ...)
” 中作为成员出现,也因为这个属性是匿名的,它同样不会出现在 “Object.getOwnPropertyNames()
” 的返回数组里。这个属性可以通过创建时的原始 symbol 值访问到,或者通过遍历 “Object.getOwnPropertySymbols()
” 返回的数组。在之前的代码示例中,通过保存在变量myPrivateMethod
的值可以访问到对象属性。 - symbol 值提供了一种自定义类可以创建私有成员的方式,并维护一个仅适用于该类的 symbol 注册表。 自定义类可以使用 symbol 值来创建“自有”属性,这些属性避免了不必要的被偶然发现带来的影响。 在类定义中,动态创建的 symbol 值将保存到作用域变量中,该变量只能在类定义中私有地使用。
2、引用数据类型
对象类型(Object)
在计算机科学中, 对象(object)是指内存中的可以被标识符引用的一块区域。
在 JavaScript 中,对象可以被看作是一组属性的集合。用对象字面量语法来定义一个对象时,会自动初始化一组属性。而后,这些属性还可以被添加和移除。
- 属性的值可以是任意类型,包括其它对象。
- 属性使用键(key)来标识,它的键值可以是一个字符串或者符号值(Symbol)。
对象拥有两种属性:
a、数据属性
b、访问器属性
JavaScript中提供了很多内置对象,可参考MDN官方文档。
3、两种数据类型的存储方式
(1)原始数据类型:
基础类型存储在栈内存,被引用或拷贝时,会创建一个完全相等的变量;占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储。
(2)引用数据类型:
引用类型存储在堆内存,存储的是地址,多个引用指向同一个地址,这里会涉及一个“共享”的概念;占据空间大、大小不固定。引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。
所以,在 JavaScript 中,原始类型的赋值会完整复制变量值,而引用类型的赋值是复制引用地址。
二、Javascript 数据类型判断的几种方法
1、typeof
typeof
操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型。
语法:
// operand:一个表示对象或原始值的表达式,其类型将被返回 typeof operand typeof(operand)
返回值:
"undefined" "object" "boolean" "number" "bigint" "string" "symbol" "function" "object"
(1)不同数据类型的 typeof 值
// 历史遗留问题 console.log(typeof null); // object // Undefined 类型typeof值为 undefined console.log(typeof undefined); // undefined // 未定义的变量 typeof值也为 undefined console.log(typeof a); // undefined // 非数值 console.log(typeof NaN); // number // 无穷大 console.log(typeof Infinity); // number // 除 Null 和 Undefined 之外的原始数据类型 typeof 值都是对应的类型 console.log(typeof true); // boolean console.log(typeof 2); // number console.log(typeof 2n); // bigint console.log(typeof BigInt(1)); // bigint console.log(typeof 'str'); // string console.log(typeof Symbol(1)); // symbol console.log(typeof Boolean(true)); // boolean console.log(typeof Number(1)); // number console.log(typeof String('str')); // string // 基本包装类型 console.log(typeof new Boolean(true)); // object console.log(typeof new Number(1)); // object console.log(typeof new String('str')); // object // 字面量 console.log(typeof {}); // object console.log(typeof []); // object console.log(typeof /1/); // object // 除了 Function 对象实例, typeof值都是 object console.log(typeof new Object()); // object console.log(typeof new Array()); // object console.log(typeof new Map()); // object console.log(typeof new Set()); // object console.log(typeof new Date()); // object console.log(typeof new RegExp()); // object console.log(typeof Math); // object // Function 对象实例, typeof值为 function console.log(typeof new Function()); // function console.log(typeof Function); // function console.log(typeof Array); // function console.log(typeof Set); // function console.log(typeof Date); // function console.log(typeof RegExp); // function console.log(typeof Object); // function
(2) typeof null === 'object' 的原因
“typeof null”错误是 JavaScript 第一版的遗留物。在这个版本中,值存储在 32 位单元中,由一个小型标签(1-3 位)和值的实际数据组成。类型标签存储在单元的低位中。
其中有五个:
- 000:对象。数据是对对象的引用。
- 1:整数。数据是一个 31 位有符号整数。
- 010:双倍。数据是对双浮点数的引用。
- 100:字符串。数据是对字符串的引用。
- 110:布尔值。数据是布尔值。
也就是说,最低位是任一位,那么类型标签只有一位长。或者为零,则类型标签的长度为三位,为四种类型提供两个额外的位。
有两个值是特殊的:
- undefined ( JSVAL_VOID ) 是整数 -2 30(整数范围之外的数字)。
- null ( JSVAL_NULL ) 是机器码 NULL 指针。或者:一个对象类型标签加上一个为零的引用。(表示为全0)
所以 typeof 认为 null 是一个 object
(3)对象类型 typeof 返回值的理解
针对对象类型,个人理解 的是:
- 如果是Function对象, 那么返回值则是function
- 如果是其他任何普通对象, 那么返回值则是object,
(4)关于 typeof Boolean(true) 和 typeof new Boolean(true)不同的原因
// 简单调用Boolean() 函数 console.log(Boolean(true)); // true // 创建一个Boolean对象 console.log(new Boolean(true)); // Boolean {true}
Boolean(true) 的返回值就是Boolean类型的数据,newBoolean(true)返回的是一个Boolean对象。
(5)总结
- typeof 可以判断除 null 之外所有原始数据类型
- typeof 在判断实例类型时,根据实例的构造函数返回 object 或 function
- typeof null === 'object' 是一个历史遗留问题,无法修改。
- typeof NaN === 'number'
2、instanceof
instanceof
运算符用于检测构造函数的 prototype
属性是否出现在某个实例对象的原型链上
语法:
// object:某个实例对象 // constructor:某个构造函数 object instanceof constructor
(1)相关例子
// instanceof 右边是一个构造函数,所以undefined 和 null 不能使用instanceof,下面两条语句执行会报错 // console.log(undefined instanceof Undefined); // console.log(null instanceof Null); // 对于原始数据类型无法检测 console.log(2 instanceof Number); // false console.log(1n instanceof BigInt); // false console.log(true instanceof Boolean); // false console.log('str' instanceof String); // false console.log(Symbol(1) instanceof Symbol); // false // 可以检测内置对象类型 console.log([] instanceof Array); // true console.log(function(){} instanceof Function); // true console.log({} instanceof Object); // true console.log(/1/ instanceof RegExp); // true // 所有函数对象实例原型链上都存在Function console.log(Array instanceof Function); // true console.log(Set instanceof Function); // true console.log(Map instanceof Function); // true console.log(Date instanceof Function); // true console.log(RegExp instanceof Function); // true console.log(Function instanceof Function); // true console.log(Object instanceof Function); // true // Object 是所有实例对象原型链的尽头 console.log(Array instanceof Object); // true console.log(Set instanceof Object); // true console.log(Map instanceof Object); // true console.log(Date instanceof Object); // true console.log(RegExp instanceof Object); // true console.log(Function instanceof Object); // true console.log(Object instanceof Object); // true function foo() {} // foo 是 Function的一个实例 console.log(foo instanceof Object); // true console.log(foo instanceof Function); // true // new foo() 是 foo 的一个实例 console.log(new foo() instanceof foo); // true console.log(new foo() instanceof Object); // true console.log(new foo() instanceof Function); // false // foo() 返回的是undefined console.log(foo() instanceof Object); // false console.log(foo() instanceof Function); // false
(2) 当构造函数的proptotype发生改变时,instanceof 结果可能会出错
function foo() {} let f = new foo(); console.log(f instanceof foo) // true // foo 原型发生改变 foo.prototype = Array.prototype; console.log(f instanceof foo); // false
(3)手动实现 instanceof
function myInstanceof(left, right) { // 获得构造函数的原型 let prototype = right.prototype // 获得对象的原型 left = left.__proto__ // 判断对象的类型是否等于类型的原型 while (true) { // 原型链的尽头是 null,说明实例对象的原型链遍历结束 if (left === null) return false if (prototype === left) return true left = left.__proto__ } }
上述手动实现只是实现了基本功能,但与原生instanceof仍然存在差别,例如:
- 未对 right 进行错误处理
// 检验right 是否是一个对象(Object) if (right is not Object){ throw new TypeError(" Uncaught TypeError: Right-hand side of 'instanceof' is not Object") } // 检验 right 是否可被调用 if (right is not callable) { throw new TypeError(" Uncaught TypeError: Right-hand side of 'instanceof' is not callable") }
- myInstanceof('str', String) === true
console.log(_instanceof('str', String)) // true
有关instanceof 原理,可继续深入了解原型链相关知识点。
(4)总结
- instanceof 不能判断原始数据类型
- instanceof 能够判断引用数据类型,但由于是查找原型链,所以不能很精准指出数据类型。
例如:
console.log([] instanceof Array); // true console.log([] instanceof Object); // true
- 当构造函数的 prototype 发生改变时,会导致 instanceof 结果发生改变,详见(2)
所以 instanceof 用于判断数据类型也存在弊端。
3、构造函数(constructor)
(1)相关例子
// null 和 undefined 没有构造函数 onsole.log(null.constructor) // TypeError onsole.log(undefined.constructor) // TypeError // 原始数据类型 console.log((2).constructor === Number); // true console.log((2n).constructor === BigInt); // true console.log((true).constructor === Boolean); // true console.log(('str').constructor === String); // true console.log(Symbol(1).constructor === Symbol); // true // 字面量 console.log(([]).constructor === Array); // true console.log((/1/).constructor === RegExp); // true console.log((function() {}).constructor === Function); // true console.log(({}).constructor === Object); // true // JavaScript中的内置函数对象的构造函数为 Function console.log(Array.constructor === Function); // true console.log(String.constructor === Function); // true console.log(Function.constructor === Function); // true console.log(Object.constructor === Function); // true // JavaScript中的内置普通对象的构造函数为 Object console.log(Math.constructor === Object); // true console.log(JSON.constructor === Object); // true console.log(Atomics.constructor === Object); // true console.log(Intl.constructor === Object); // true console.log(Reflect.constructor === Object); // true console.log(WebAssembly.constructor === Object); // true
(2)如果创建一个对象前修改构造函数的原型,会导致constructor不可靠
function Fn(){}; Fn.prototype=new Array(); var f=new Fn(); console.log(f.constructor===Fn); // false console.log(f.constructor===Array); // true
(3)总结
- 通过构造函数 constructor 能够准确判断出数据类型,但 null 和 undefined 没有构造函数,无法判断
- 内置函数对象的构造函数都是 Function,例如 Array、Map等;内置普通对象的构造函数是Object,例如:JSON、Atomic、Intl、Reflect、WebAssembly 等
- 在创建实例前修改实例的原型,会导致constructor不可靠
所以 constructor 判断数据类型也存在弊端。
4、Object.prototype.toString.call()
(1)Object.prototype.toString()
每个对象都有一个
toString()
方法,当该对象被表示为一个文本值时,或者一个对象以预期的字符串方式引用时自动调用。默认情况下,toString()
方法被每个Object
对象继承。如果此方法在自定义对象中未被覆盖,toString()
返回 "[object type]" ,其中type
是对象的类型 —— MDN
(2) Object.prototype.toString.call() 实例
// 原始数据类型 console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) // [object Undefined] console.log(Object.prototype.toString.call(null)) // [object Null] console.log(Object.prototype.toString.call(1)) // [object Number] console.log(Object.prototype.toString.call(1n)) // [object BigInt] console.log(Object.prototype.toString.call(true)) // [object Boolean] console.log(Object.prototype.toString.call('str')) // [object String] console.log(Object.prototype.toString.call(Symbol(1))) // [object Symbol] // 字面量 console.log(Object.prototype.toString.call({})) // [object object] console.log(Object.prototype.toString.call([])) // [object Array] console.log(Object.prototype.toString.call(/1/)) // [object RegExp] console.log(Object.prototype.toString.call(NaN)) // [object Number] console.log(Object.prototype.toString.call(Infinity)) // [object Number] console.log(Object.prototype.toString.call(globalThis)) // [object Window] // 内置函数对象实例 console.log(Object.prototype.toString.call(new Array())) // [object Array] console.log(Object.prototype.toString.call(new Map())) // [object Map] console.log(Object.prototype.toString.call(new Set())) // [object Set] console.log(Object.prototype.toString.call(new Date())) // [object Date] console.log(Object.prototype.toString.call(new Function())) // [object Function] // 内置普通对象本身 console.log(Object.prototype.toString.call(Math)) // [object Math] console.log(Object.prototype.toString.call(JSON)) // [object JSON] console.log(Object.prototype.toString.call(Reflect)) // [object Reflect] // 内置函数对象本身 console.log(Object.prototype.toString.call(Array)) // [object Function] console.log(Object.prototype.toString.call(Map)) // [object Function] console.log(Object.prototype.toString.call(Function)) // [object Function] console.log(Object.prototype.toString.call(Object)) // [object Function] // 浏览器全局对象 console.log(Object.prototype.toString.call(document)) // [object HTMLDocument] console.log(Object.prototype.toString.call(window)) // [object Window] // 自定义构造函数 function Foo() {} f = new Foo(); console.log(Object.prototype.toString.call(f)) // [object object] console.log(Object.prototype.toString.call(Foo)) // [object Function]
(3)基于Object.prototype.toString.call()实现数据类型判断
function getType(obj){ let type = typeof obj; if (type !== "object") { // 先进行typeof判断,如果是基础数据类型,直接返回 return type; } // 对于typeof返回结果是object的,再进行如下的判断,正则返回结果 return Object.prototype.toString.call(obj).replace(/^[object (\S+)]$/, '$1'); // 注意正则中间有个空格 }
(4)总结
Object.prototype.toString.call() 能准确判断数据类型。
三、写在最后
- 除了 Null 之外的原始数据类型,均可使用 typeof 判断数据类型。
- Object.prototype.toString.call() 是判断数据类型的最好的方法。
- 有关 instanceof 和 constructor , 可以深入去了解JavaScript中的原型链。
到此这篇关于分享JavaScript 类型判断的几种方法的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript 类型判断内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!