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- 为什么选择使用List,而不是使用Array,或者ArryList
- 去重、交集、并集、差集操作
- 重写Equals() 和 GetHashCode()
- 简单使用
C#中List可谓是使用最广泛的一种数据类型了,使用他来规范数据时,往往会涉及到对数据的处理操作,相关处理数据方法也非常丰富,本文将简单介绍为何使用它,以及部分处理方法的灵活使用。
为什么选择使用List,而不是使用Array,或者ArryList
首先要说下数组的局限性
(1) 数组中元素是固定的:类型和数量都必须确定!一旦定义,无法改变其元素总数
(2) 如果使用数组类型存储数据,一旦项目需求有变化,那必须修改原数组相关代码,得不偿失
(3) 如果数据总数非常大,那数组在定义时就要把长度(即元素总数)定义的非常大,造成了存储空间的巨大浪费!
而List跟数组比较,他可以动态增减元素个数,无任何限制,直接秒杀数组
当然,实际项目开发中,对于一些固定的枚举值,类型集合等,或相关数据处理中,使用数组还是相当方便的,它并不是没用的,而是相比较List,使用的空间小一些罢了(存在即有用!)
然后再说下ArryList
这个直接截图一下官网的相关建议
既然官网都不建议使用,那可见它真的不常用,而不是不能用
没有使用价值的东西不会被留下来的,对吧!
跟List比较,他还是有一个优点的,就是他可以存储类型不一样的对象数据,而List泛型集合类,其中T必须是对他存储元素对象的约束,必须一致性!
ArrayList存储的对象如果是值类型,那就涉及到装箱操作,这个对程序性能影响很大,所以不到万不得已,还是不要用!
而且ArrayList里面存放元素对象类型都不一致,在C#(强类型语言)中处理时,还需要判断,还要涉及到频繁装箱拆箱,性能不说,这不是自讨苦吃嘛....
其实就跟强类型语言和弱类型语言一样,如果把js比作弱类型,那ts就是强类型,js写起来很爽(var声明变量时,变量几乎可以是任意类型...),但是出现报错、异常,找起来会相当麻烦,因为写的时候,约束的少,那最后运行的时候,都会补回来的!而ts有类型约束以后,写起来有了一些束手束脚,但是基本不会出错,而且写多了都一样!这就是大部分后端语言都是强类型的一个重要原因吧(个人观点....)!
List特点:只能添加一种数据类型,可以是基本的值类型也可以实引用类型,一旦数据类型确定,不可更改!
List做数据处理时,完全可以采用强大的Linq,处理起来那是相当的方便\
去重、交集、并集、差集操作
注:这里仅介绍当List中T为引用类型(对象)时,基本类型(值类型)就不说了,因为可以直接用!....引用类型则不行!
另外还一个类型比较特殊,也要单独拿出来提一嘴,就是string,在C#中它属于引用类型,但是它类似于值类型,可以直接进行比较,在这完全可以归属到值类型当中了。
当然使用Linq中GoupBy + Select等方法还是可以做到去重的,但是这里说的并不是这些东西,而是直接使用
Intersect
、Except
、Distinct
、Union
那么为什么引用类型不能直接比较呢,其实稍微懂一点底层的都知道,引用类型,引用两个字就道出了缘由!其值为一个引用地址,在栈内存中,地址是唯一的,但是也有可能两个地址指向同一个堆中的值呢....
因此要想比较,先把他的值点出来比较,可以只比较某一个值,也可以是全部
重写Equals() 和 GetHashCode()
为什么要重新呢,因为这些比较方法的内部就是调用者两个方法进行比较的,他们仅适用于值类型的比较,对象需要重写内部逻辑了!
要想重写,需要写一个类,继承IEqualityComparer接口即可
public class MyComparer : IEqualityComparer<Person> { public bool Equals([AllowNull] Person x, [AllowNull] Person y) { return x.name == y.name && x.age == y.age; } public int GetHashCode([DisallowNull] Person obj) { return obj.name.GetHashCode() + obj.age.GetHashCode(); //return obj.name.GetHashCode() ^ obj.age.GetHashCode();// 两种写法都可以 } }
其实上面写法还是有点不严谨
(1)没有null判断,如果某一属性值为空,那就可能抛异常
(2)并未将对象的所有属性进行比较,如上面,仅仅比较名称和年龄,那全国20岁叫张三的人肯定不止一个,达不到目的了(这里仅仅是举个例子,具体比较多少属性,还是根据项目中实际情况而定的...如果有Id,那完全可以比较Id不是更快....)
把(1)加进去重新写一遍
public class MyComparer : IEqualityComparer<Person> { public bool Equals([AllowNull] Person x, [AllowNull] Person y) { if(x == null || y == null) return false; if(x.name == y.name && x.age == y.age) return true; return false; } public int GetHashCode([DisallowNull] Person obj) { if(obj == null) return 0; return obj.name.GetHashCode() + obj.age.GetHashCode(); //return obj.name.GetHashCode() ^ obj.age.GetHashCode();// 两种写法都可以 } }
简单使用
- 交集
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics.CodeAnalysis; using System.Linq; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { //交集:集合A.Intersect(集合B) var _old = new List<Person> { new Person{name="zs",age=21}, new Person{name="ls",age=10}, new Person{name="ww",age=13}, new Person{name="ls",age=10}, new Person{name="ww",age=13} }; var _new = new List<Person> { new Person{name="zs",age=21}, new Person{name="ls",age=31}, new Person{name="ww3",age=13} }; var _obj = _old.Intersect(_new,new MyComparer()).ToList(); for (int i = 0; i < _obj.Count; i++) { var x = _obj[i]; Console.WriteLine("name:{0},age:{1}", x.name, x.age); //结果: name:zs,age:21 } Console.ReadLine(); } } public class Person { public string name { get; set; } public int age { get; set; } } }
- 差集
var _oj2 = _old.Except(_new, new MyComparer()).ToList(); //结果: name:ls,age:10 name:ww,age:13
- 并集
var _oj2 = _old.Union(_new, new MyComparer()).ToList(); //结果: name:zs,age:21 name:ls,age:10 name:ww,age:13 name:ls,age:31 name:ww3,age:13
- 去重
var _oj2 = _old.Distinct(new MyComparer()).ToList(); //结果: name:zs,age:21 name:ls,age:10 name:ww,age:13
到此这篇关于C# 泛型集合类List<T>使用总结的文章就介绍到这了,更多相关C# 泛型List<T>内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!