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详解C语言结构体,枚举,联合体的使用

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-02-01
目录 一、匿名结构体 二、结构体的自引用 1、声明时不要自己引用自己 2、结构体重命名时不能使用重命名 三、结构体内存对齐规则 1、结构体内存计算 2、结构体嵌套 3、通过调整结构
目录
  • 一、匿名结构体
  • 二、结构体的自引用
    • 1、声明时不要自己引用自己
    • 2、结构体重命名时不能使用重命名
  • 三、结构体内存对齐规则
    • 1、结构体内存计算
    • 2、结构体嵌套
    • 3、通过调整结构体成员顺序,压缩内存
  • 四、存在内存对齐的原因
    • 五、修改默认对齐数
      • 六、结构体传参
        • 七、位段
          • 1、位段在内存中的存储
          • 2、位段的跨平台问题
        • 八、枚举
          • 1、枚举的定义
          • 2、枚举的优点
        • 九、联合体(共用体)
          • 1、联合体大小的计算
          • 2、使用联合体判断计算机的大小端字节序

        一、匿名结构体

        struct
        {
            char name[20];
            int age;
        }s1;
        

        匿名结构体对象s1过了这一行即销毁。

        二、结构体的自引用

        1、声明时不要自己引用自己

        struct Node
        {
         int data;
         struct Node next;//错误的,严禁自己引用自己
        };
         
         
        struct Node
        {
         int data;
         struct Node* next;//正确的引用方式
        };
        

        2、结构体重命名时不能使用重命名

        typedef struct
        {
         int data;
         Node* next;//错误的,不要再重命名中使用重命名
        }Node;
         
        typedef struct Node
        {
         int data;
         struct Node* next;//正确的
        }Node;
        

        博主在学数据结构的时候踩过这个坑,在结构体重命名的时候成员变量的类型就使用了重命名,导致整个程序不认识这个成员变量的类型(但是vs在typedef这里不报错,而是在每个使用这个类型的地方报错!!!)。后来把这个成员变量的类型修改为重命名之前的类型,整个程序就可以运行了。(如上图的正确写法)

        三、结构体内存对齐规则

        第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

        后续成员变量要放到各自的对齐数的倍数上。对齐数 = 编译器默认对齐数与该成员类型大小的较小值。(vs中默认对齐数是8,gcc没有默认对齐数)

        结构体最终大小为最大对齐数的整数倍。

        如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

        1、结构体内存计算

        struct S1
        {
            char c1;
            int i;
            char c2;
        };
        int main()
        {
            printf("%d\n", sizeof(struct S1));
            return 0;
        }

        char c1在结构体变量的零偏移量处分配内存

        int i的对齐数为4,所以跳过3个字节,在4的整数倍地址处分配内存

        char c2的对齐数为1,使用下一个字节空间即可

        目前已使用9字节

        由于该结构体中所有成员变量中最大的成员类型大小为4字节,所以最大内存对齐数为4字节,结构体总大小为最大对齐数的整数倍。所以该结构体内存为12字节。

        可以使用宏offsetof来观察结构体成员在内存中的偏移量:

        2、结构体嵌套

        struct S3//16
        {
         double d;
         char c;
         int i;
        };
        struct S4//32
        {
         char c1;
         struct S3 s3;
         double d;
        };
        

        char c1在结构体变量的零偏移量处分配内存

        struct S3 s3按照其最大内存对齐数(此处为8)进行对齐

        double d按照其最大内存对齐数(8)进行对齐

        S4的最大内存对齐数为8,所以结构体的最终大小为32

        3、通过调整结构体成员顺序,压缩内存

        通过上述例子可以发现,结构体成员之间有很大的空间浪费,哪怕是拥有相同结构体成员的两个结构体类型,其在内存中所占据的空间也不相同,所以为了空间的节省,在不影响数据结构的情况下,有目的的把字节占用小的成员变量放在一起,达到节省空间的目的。

        四、存在内存对齐的原因

        1. 平台原因(移植原因)

        不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

        2. 性能原因(空间换时间)

        数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

        五、修改默认对齐数

        #pragma pack(2)//把默认对齐数改成2
        struct S
        {
            char c1;
            int i;
            short c2;
        };
        #pragma pack()//恢复默认对齐数为8
        int main()
        {
            printf("%d\n", sizeof(struct S));
            return 0;
        }
        #pragma pack(num)修改默认对齐数,该结构体的内存大小由12字节降低为8字节。

        默认对齐数尽量为2的次方。

        六、结构体传参

        结构体传参要传地址。

        传址调用优于传值调用的原因是地址占4/8个字节。

        但是传值调用参数需要压栈,当结构体过大时,参数压栈的系统开销较大。

        七、位段

        位段是在结构体中实现的。

        位段的成员可以是 int、unsigned int、signed int或者是char类型

        位段的空间增长方式为每次增长4个字节(int)或1个字节(char)

        位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

        1、位段在内存中的存储

        1.1位段中char类型的存储方式(vs中舍弃剩余空间)

        struct S//占用3个字节
        {
            char _a : 3;
            char _b : 4;
            char _c : 5;
            char _d : 4;
        };
        int main()
        {
            printf("%d\n", sizeof(struct S));
            struct S s= { 0 };
            s._a = 10;//1010,截断为010
            s._b = 12;//1100
            s._c = 3;//0011
            s._d = 4;//0100
            return 0;
        }

        通过调用内存发现,&s中存储的16进制数字为62 03 04,那么可以发现s在内存中的存储方式如下图:

        在vs环境中,char成员变量在单个字节中是倒着存储的(有截断先发生截断),当该字节中剩余的比特位不足以存放下一个完整的成员变量时,会将剩余的比特位舍弃。

        1.2位段中int类型的存储方式(vs中利用剩余空间)

        struct A//占4个字节
        {
            int a : 2;
            int b : 3;
            int c : 4;
        };
        int main()
        {
            struct A s = { 0 };
            s.a = 12;//1100,截断为00
            s.b = 13;//1101,截断为101
            s.c = 14;//1110
            return 0;
        }

        通过调用内存发现,&s中存储的16进制数字为d4 01 00 00,那么可以发现s在内存中的存储方式如下图:

        在vs环境中,int成员变量在单个字节中是倒着存储的(有截断先发生截断),当该字节中剩余的比特位不足以存放下一个完整的成员变量时,会将继续存储,存不下的二进制位将存放至下一个字节的右侧。

        注意:位段冒号后面的数字只能小于等于类型大小(例如char a:9是错误的)

        2、位段的跨平台问题

        1.int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

        2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。

        3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

        4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

        八、枚举

        1、枚举的定义

        enum color
        {
            RED,//枚举常量
            BLUE,
            YELLOW
        };
        

        不赋值那么默认从0开始,后续枚举成员的值递增1

        enum color
        {
            RED=1,
            BLUE,
            YELLOW
        };
        

        只需要对第一个成员进行赋值,后续枚举成员的值递增1

        在写枚举成员的时候建议全大写,博主在写通讯录枚举了exit,使用时vs提示该命名和exit函数冲突。

        2、枚举的优点

        增加代码的可读性和可维护性

        枚举使用时有类型检查,#define定义的标识符没有

        防止了命名污染(封装)

        便于调试(#define定义宏在预处理时是直接替换)

        使用方便,一次可以定义多个常量

        九、联合体(共用体)

        联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

        1、联合体大小的计算

        #include <stdio.h>
        union un
        {
            char arr[5];
            int a;
        }u;
        int main()
        {
            printf("%d", sizeof(u));//8
            return 0;
        }
        

        联合体的大小至少是最大成员的大小。

        最大内存对齐数的整数倍要大于等于最大成员的大小。

        (这里最大成员是arr,占5个字节,最大内存对齐数是4,所以需要为祖国联合体开辟8个字节空间)

        2、使用联合体判断计算机的大小端字节序

        #include <stdio.h>
        union un
        {
            int m;
            char n;
        }u;
        int check_sys()
        {
            u.m = 1;
            return u.n;
        }
         
        int main()
        {
            int a = check_sys();
            if (a == 1)
                printf("小端存储\n");
            else
                printf("大端存储\n");
            return 0;
        }

        以上就是详解C语言结构体,枚举,联合体的使用的详细内容,更多关于C语言 结构体 枚举 联合体的资料请关注自由互联其它相关文章!

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