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一文详解C++的程序流程控制

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-02-01
目录 一、前言 2、三目运算符 3、switch语句 三、循环结构 1、while循环语句 2、dowhile循环语句 3、for循环语句 四、跳转语句 1、break语句 2、continue语句 3、goto语句 一、前言 C++支持最基本
目录
  • 一、前言
  • 2、三目运算符
  • 3、switch语句
  • 三、循环结构
    • 1、while循环语句
    • 2、do…while循环语句
    • 3、for循环语句
  • 四、跳转语句
    • 1、break语句
    • 2、continue语句
    • 3、goto语句

一、前言

C++支持最基本的三种程序运行结构:

  • 顺序结构
  • 选择结构
  • 循环结构

顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转

选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能

循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码 二、选择结构 1、if语句

作用: 执行满足条件的语句

if语句的三种形式:

  • 单行格式if语句
  • 多行格式if语句
  • 多条件的if语句

单行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }

代码示例:

int main() {
	//选择结构-单行if语句
	//输入一个分数,如果分数大于600分,视为考上一本大学,并在屏幕上打印
	int score = 0;
	cout << "请输入一个分数:" << endl;
	cin >> score;
	cout << "您输入的分数为: " << score << endl;
	//if语句
	//注意事项,在if判断语句后面,不要加分号
	if (score > 600)
	{
		cout << "我考上了一本大学!!!" << endl;
	}
	return 0;
}

注意:if条件表达式后不要加分号

多行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句 };

代码示例:

int main() {
	//选择结构-单行if语句
	//输入一个分数,如果分数大于600分,视为考上一本大学,并在屏幕上打印
	int score = 0;
	cout << "请输入一个分数:" << endl;
	cin >> score;
	cout << "您输入的分数为: " << score << endl;
	//if语句
	//注意事项,在if判断语句后面,不要加分号
	if (score > 600)
	{
		cout << "我考上了一本大学!!!" << endl;
	}
	return 0;
}

多条件的if语句:if(条件1){ 条件1满足执行的语句 }else if(条件2){条件2满足执行的语句}... else{ 都不满足执行的语句}

代码示例:

int main() {
	int score = 0;
	cout << "请输入考试分数:" << endl;
	cin >> score;
	if (score > 600)
	{
		cout << "我考上了一本大学" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "我未考上一本大学" << endl;
	}
	return 0;
}

嵌套if语句:在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断

2、三目运算符

作用: 通过三目运算符实现简单的判断

语法:表达式1 ? 表达式2 :表达式3

解释:

  • 如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;
  • 如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。

代码示例:

int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 0;
	c = a > b ? a : b;
	cout << "c = " << c << endl;
	//C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值
	(a > b ? a : b) = 100;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;
	return 0;
}

总结:和if语句比较,三目运算符优点是短小整洁,缺点是如果用嵌套,结构不清晰

3、switch语句

作用: 执行多条件分支语句

语法:

switch(表达式)
{
	case 结果1:执行语句;break;
	case 结果2:执行语句;break;
	...
	default:执行语句;break;

}

代码示例:

int main() {
	//请给电影评分 
	//10 ~ 9   经典   
	// 8 ~ 7   非常好
	// 6 ~ 5   一般
	// 5分以下 烂片
	int score = 0;
	cout << "请给电影打分" << endl;
	cin >> score;
	switch (score)
	{
	case 10:
	case 9:
		cout << "经典" << endl;
		break;
	case 8:
		cout << "非常好" << endl;
		break;
	case 7:
	case 6:
		cout << "一般" << endl;
		break;
	default:
		cout << "烂片" << endl;
		break;
	}
	return 0;
}

注意1:switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型
注意2:case里如果没有break,那么程序会一直向下执行
总结:与if语句比,对于多条件判断时,switch的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间

三、循环结构

1、while循环语句

作用: 满足循环条件,执行循环语句

语法: while(循环条件){ 循环语句 }

解释:只要循环条件的结果为真,就执行循环语句

示例:

int main() {
	int num = 0;
	while (num < 10)
	{
		cout << "num = " << num << endl;
		num++;
	}
	return 0;
}

注意:在执行循环语句时候,程序必须提供跳出循环的出口,否则出现死循环

2、do…while循环语句

作用: 满足循环条件,执行循环语句

语法: do{ 循环语句 } while(循环条件);

注意: 与while的区别在于do…while会先执行一次循环语句,再判断循环条件

代码示例:

int main() {
	int num = 0;
	do
	{
		cout << num << endl;
		num++;

	} while (num < 10);
	return 0;
}

总结:与while循环区别在于,do…while先执行一次循环语句,再判断循环条件

3、for循环语句

作用: 满足循环条件,执行循环语句

语法: for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }

代码示例:

int main() {
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << i << endl;
	}
	return 0;
}

详解:

注意:for循环中的表达式,要用分号进行分隔

总结:while , do…while, for都是开发中常用的循环语句,for循环结构比较清晰,比较常用

四、跳转语句

1、break语句

作用: 用于跳出选择结构或者循环结构

break使用的时机:

  • 出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
  • 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
  • 出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句

代码示例:

int main() {
	//1、在switch 语句中使用break
	cout << "请选择您挑战副本的难度:" << endl;
	cout << "1、普通" << endl;
	cout << "2、中等" << endl;
	cout << "3、困难" << endl;
	int num = 0;
	cin >> num;
	switch (num)
	{
	case 1:
		cout << "您选择的是普通难度" << endl;
		break;
	case 2:
		cout << "您选择的是中等难度" << endl;
		break;
	case 3:
		cout << "您选择的是困难难度" << endl;
		break;
	}
	return 0;
}

2、continue语句

作用: 在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环

代码示例:

int main() {
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		if (i % 2 == 0)
		{
			continue;
		}
		cout << i << endl;
	}
	return 0;
}

注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环

3、goto语句

作用: 可以无条件跳转语句

语法: goto 标记;

解释: 如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置

代码示例:

int main() {
	cout << "1" << endl;
	goto FLAG;
	cout << "2" << endl;
	cout << "3" << endl;
	cout << "4" << endl;
	FLAG:
	cout << "5" << endl;
	return 0;
}

注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱

到此这篇关于一文详解C++的程序流程控制的文章就介绍到这了,更多相关C++流程控制内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!

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