当前位置 : 主页 > 编程语言 > java >

Java并发编程——CountDownLatch

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-02-04
一、闭锁 CountDownLatch 一个同步工具类,允许一个或者多个线程一直等待,直到其他线程的操作都执行完成之后再继续往下执行。   使用场景:在一些应用场合中,需要等待某个条件达

一、闭锁 CountDownLatch

一个同步工具类,允许一个或者多个线程一直等待,直到其他线程的操作都执行完成之后再继续往下执行。

 

使用场景:在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。 这个时候就可以使用CountDownLatch。

 

CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是计数减一,后者是等待计数到0,如果没有到达0,就继续阻塞等待。

countdownlatch

如上图,左边三只小熊,可以当成三个线程,每一只撞到栏杆,计数器就减1,这相当于执行了countDown方法;

 

右边有两只暴走小熊在等待计数器变为0,可以当成两个线程,执行了await方法;

 

最终左边三只暴走小熊抵达了栏杆处,计数器变为0,唤醒了右边的暴走小熊,暴走小熊就开始动起来了。

二、执行原理

CountDownLatch是基于AQS共享模式的使用。

 

如下图,我们通过给CountDownLatch构造函数传入state的值。

 

countDown方法本质是释放共享锁,核心实现逻辑是:state>0 && state-1,如果state>0,则state减一,否则执行失败;

 

await方法本质是获取共享锁,核心实现是:getState()==0,如果state==0,则表示获取成功,否则线程阻塞进入等待队列;

当state减到0的时候,会唤醒等待队列中的所有线程,尝试继续获取共享锁,这个时候正常是所有线程都能获取成功的。

三、CountDownLatch的用法

3.1 CountDownLatch典型用法1

某一线程在开始运行前等待n个线程执行完毕。将CountDownLatch的计数器初始化为new CountDownLatch(n),每当一个任务线程执行完毕,就将计数器减1 countdownLatch.countDown(),当计数器的值变为0时,在CountDownLatch上await()的线程就会被唤醒。一个典型应用场景就是启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,之后再继续执行。

/** * @Description: 工厂中,质检,5个工人检查,所有人都认为通过,才通过 */ public class CountDownLatchDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); for (int i = 0; i < 5; i++) { final int no = i+1; executorService.submit(() -> { try { Thread.sleep(new Random().nextInt(10000)); System.out.println("NO." + no + "完成了检查"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { countDownLatch.countDown(); } }); } System.out.println("等待5个人检查完......"); countDownLatch.await(); System.out.println("所有人都完成了工作,等待进入下一环节"); } }

3.2 CountDownLatch典型用法2

实现多个线程开始执行任务的最大并行性。注意是并行性,不是并发,强调的是多个线程在某一时刻同时开始执行。类似于赛跑,将多个线程放到起点,等待发令枪响,然后同时开跑。做法是初始化一个共享的CountDownLatch(1),将其计算器初始化为1,多个线程在开始执行任务前首先countdownlatch.await(),当主线程调用countDown()时,计数器变为0,多个线程同时被唤醒。

/** * @Description: 模拟100米跑步,5名选手都准备好了,只等裁判员一声令下,所有人同时开跑 */ public class CountDownLatchDemo2 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); for (int i = 0; i < 5; i++) { final int no = i+1; executorService.submit(() -> { System.out.println("No." + no + ",准备完毕,等待发令枪"); try { countDownLatch.await(); System.out.println("No." + no + ",开始跑步"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } //裁判员检查发令枪...... Thread.sleep(5000); System.out.println("发令枪响,比赛开始......"); countDownLatch.countDown(); } }

3.3 CountDownLatch两种用法结合使用

/** * @Description: 模拟100米跑步,5名选手都准备好了,只等裁判员一声令下,所有人同时开跑, * 所有人都到终点后,比赛结束 */ public class CountDownLatchDemo3 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1); CountDownLatch end = new CountDownLatch(5); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); for (int i = 0; i < 5; i++) { final int no = i+1; executorService.submit(() -> { System.out.println("No." + no + ",准备完毕,等待发令枪"); try { begin.await(); System.out.println("No." + no + ",开始跑步"); Thread.sleep(new Random().nextInt(10000)); System.out.println("No." + no + ",跑到终点了"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { end.countDown(); } }); } //裁判员检查发令枪...... Thread.sleep(5000); System.out.println("发令枪响,比赛开始......"); begin.countDown(); //等待5个线程都执行完毕之后 end.await(); System.out.println("所有人到达终点,比赛结束"); } }

3.4 CountDownLatch注意点

  • 扩展用法:多个线程等待多个线程完成执行后,再同时执行。
  • CountDownLatch是不能够重用的,如果需要重新计数,可以考虑使用CyclicBarrier或者创建新的CountDownLatch实例。

四、源码

4.1 构造方法:创建一个Sync对象,而Sync继承AQS

public class CountDownLatch { private final Sync sync; public CountDownLatch(int count) { if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0"); //设置计数器实际上是将值赋给了AQS状态变量state this.sync = new Sync(count); } }

4.2 Sync 是CountDownLatch的内部私有类,组合到CountDownLatch里

public class CountDownLatch { private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { //设置计数器实际上是将值赋给了AQS状态变量state Sync(int count) { setState(count); } //获取状态变量state的值 int getCount() { return getState(); } protected int tryAcquireShared(int acquires) { return (getState() == 0) ? 1 : -1; } protected boolean tryReleaseShared(int releases) { //循环进行CAS,直到当前线程完成CAS减去1操作 for (;;) { int c = getState(); //当前状态值为0则直接返回 if (c == 0) return false; int nextc = c-1; //使用CAS让计数器值减去1 if (compareAndSetState(c, nextc)) return nextc == 0; } } } private final Sync sync; }

在AQS中state是一个private volatile int类型的变量。CountDownLatch使用state来计数,CountDownLatch的getCount最终调用的是AQS的getState(),返回state进行计数。

4.3 await()方法:调用AQS的acquireSharedInterruptibly方法

public class CountDownLatch { private final Sync sync; public void await() throws InterruptedException { sync.acquireSharedInterruptibly(1); } }
  • acquireSharedInterruptibly方法:获取共享锁
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements java.io.Serializable { //获取共享锁 public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { //判断线程是否为中断状态,如果是抛出interruptedException if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); //尝试获取共享锁,尝试成功就返回,否则调用doAcquireSharedInterruptibly方法 if (tryAcquireShared(arg) < 0) doAcquireSharedInterruptibly(arg); } }
  • tryAcquireShared方法:尝试获取共享锁
public class CountDownLatch { private final Sync sync; private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { //尝试获取共享锁,重写AQS里面的方法 protected int tryAcquireShared(int acquires) { //锁状态 == 0,表示所没有被任何线程所获取, //即是可获取的状态,否则锁是不可获取的状态 return (getState() == 0) ? 1 : -1; } } }
  • doAcquireSharedInterruptibly方法:会使得当前线程一直等待,直到当前线程获取到锁(或被中断)才返回
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements java.io.Serializable { private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { //创建“当前线程”的Node节点,且node中记录的锁是“共享锁”类型,并将节点添加到CLH队列末尾。 final Node node = addWaiter(Node.SHARED); boolean failed = true; try { for (;;) { //获取前继节点,如果前继节点是等待锁队列的表头,则尝试获取共享锁 // 判断新增的节点的前一个节点是否头节点 final Node p = node.predecessor(); if (p == head) { // 是头节点,那么在此尝试获取共享锁 int r = tryAcquireShared(arg); if (r >= 0) { // 获取成功,把当前节点变为新的head节点, //并且检查后续节点是否可以在共享模式下等待, //并且允许继续传播,则调用doReleaseShared继续唤醒下一个节点尝试获取锁 setHeadAndPropagate(node, r); p.next = null; // help GC failed = false; return; } } //前继节点不是头节点,当前线程一直等待,直到获取到锁 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) throw new InterruptedException(); } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } } }
  • shouldParkAfterFailedAcquire方法:判断当前线程获取锁失败之后是否需要挂起
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements java.io.Serializable { /*说明:4.shouldParkAfterFailedAcquire 返回当前线程是否应该阻塞 (01) 关于waitStatus请参考下表(中扩号内为waitStatus的值) CANCELLED[1] -- 当前线程已被取消 SIGNAL[-1] -- “当前线程的后继线程需要被unpark(唤醒)”。 一般发生情况是:当前线程的后继线程处于阻塞状态, 而当前线程被release或cancel掉,因此需要唤醒当前线程的后继线程。 CONDITION[-2] -- 当前线程(处在Condition休眠状态)在等待Condition唤醒 PROPAGATE[-3] -- (共享锁)其它线程获取到“共享锁” [0] -- 当前线程不属于上面的任何一种状态。 (02) shouldParkAfterFailedAcquire()通过以下规则,判断“当前线程”是否需要被阻塞。 规则1:如果前继节点状态为SIGNAL,表明当前节点需要被unpark(唤醒),此时则返回true。 规则2:如果前继节点状态为CANCELLED(ws>0),说明前继节点已经被取消,则通过先前回溯找到一个有效(非CANCELLED状态)的节点,并返回false。 规则3:如果前继节点状态为非SIGNAL、非CANCELLED,则设置前继的状态为SIGNAL,并返回false。 */ private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) { // 前驱节点的状态 int ws = pred.waitStatus; // 如果前驱节点是SIGNAL状态,则意味着当前线程需要unpark唤醒,此时返回true if (ws == Node.SIGNAL) return true; // 如果前继节点是取消的状态即前驱节点状态为CANCELLED if (ws > 0) { // 从队尾向前寻找第一个状态不为CANCELLED的节点 do { node.prev = pred = pred.prev; } while (pred.waitStatus > 0); pred.next = node; } else { // 将前驱节点的状态设置为SIGNAL compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL); } return false; } }

4.4 countDown()源码

public class CountDownLatch { private final Sync sync; public void countDown() { //该方法其实调用AQS中的releaseShared(1)释放共享锁方法。 sync.releaseShared(1); } } public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements java.io.Serializable { //目的是让当前线程释放它所持有的共享锁,它首先会通过tryReleaseShared()去尝试释放共享锁。 //尝试成功,则直接返回;尝试失败,则通过doReleaseShared()去释放共享锁。 public final boolean releaseShared(int arg) { if (tryReleaseShared(arg)) { doReleaseShared(); return true; } return false; } }
  • tryReleaseShared()在CountDownLatch.java中被重写,释放共享锁,将锁计数器-1
public class CountDownLatch { private final Sync sync; private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { protected boolean tryReleaseShared(int releases) { for (;;) { // 获取“锁计数器”的状态 int c = getState(); if (c == 0) return false; // “锁计数器”-1 int nextc = c-1; // 通过CAS函数进行赋值。 if (compareAndSetState(c, nextc)) return nextc == 0; } } } }

参考: https://www.itzhai.com/articles/graphical-several-fun-concurrent-helper-classes.html

https://zhuanlan.zhihu.com/p/95835099

https://www.cnblogs.com/200911/p/6059719.html

上一篇:Java并发编程——CyclicBarrier
下一篇:没有了
网友评论