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Vue computed实现原理深入讲解

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-02-08
目录 定义依赖 收集依赖 触发依赖 总结 在从vue(v2.7.10)源码分析vue是如何收集依赖和触发依赖这篇文章中我们讲了vue是怎么收集依赖的。其中computed的实现原理和这个密切相关,接下来我
目录
  • 定义依赖
  • 收集依赖
  • 触发依赖
  • 总结

在从vue(v2.7.10)源码分析vue是如何收集依赖和触发依赖这篇文章中我们讲了vue是怎么收集依赖的。其中computed的实现原理和这个密切相关,接下来我们看看computed的实现原理。

基础代码如下:

<template>
  <div>
    {{getA}}
    <button @click="addModule">新增</button>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  name: "TestWebpackTest",
  mounted() {
    console.log(this);
  },
  data() {
    return {
      num: 1,
      a:2
    };
  },
  computed:{
    getA(){
      return this.a
    }
  },  
  methods: {
    addModule() {
      this.a++;
    }
  }
};
</script>
<style lang="scss">
div {
  .test {
    width: 10px;
    height: 15px;
    background-color: blue;
  }
}
</style>

定义依赖

直接上代码,在执行render函数实例化TestWebpackTest组件的时候会执行下面的方法:

Vue.extend = function (extendOptions) {
    ...
    if (Sub.options.computed) {
        initComputed(Sub);
    }
    ...
};

在该方法中会执行initComputed方法,该方法遍历computed并执行defineComputed方法:

function initComputed(Comp) {
    var computed = Comp.options.computed;
    for (var key in computed) {
        defineComputed(Comp.prototype, key, computed[key]);
    }
}
var sharedPropertyDefinition = {
      enumerable: true,
      configurable: true,
      get: noop,
      set: noop
  };
// key: "getA"  target: Vue {constructor: ƒ} userDef:ƒ getA()
function defineComputed(target, key, userDef) {
      var shouldCache = !isServerRendering(); // true
      if (isFunction(userDef)) {
          sharedPropertyDefinition.get = shouldCache
              ? createComputedGetter(key)
              : createGetterInvoker(userDef);
          sharedPropertyDefinition.set = noop;
      }
      else {
         ...
      }
     ...
      Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition);
  }

主要执行了createComputedGetter方法设置computed函数getA的get方法:

// key: "getA"
function createComputedGetter(key) {
      return function computedGetter() {
          var watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key];
          if (watcher) {
              if (watcher.dirty) {
                  watcher.evaluate();
              }
              if (Dep.target) {
                  if (Dep.target.onTrack) {
                      Dep.target.onTrack({
                          effect: Dep.target,
                          target: this,
                          type: "get" /* TrackOpTypes.GET */,
                          key: key
                      });
                  }
                  watcher.depend();
              }
              return watcher.value;
          }
      };
  }

该方法执行过程在收集依赖部分分析。返回该函数后执行Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition),给当前的vm设置getA响应式。至此设置响应完毕。

收集依赖

收集依赖发生在执行组件渲染过程,会通过_vm.getA触发computed的get方法。

var render = function render() {
  var _vm = this,
    _c = _vm._self._c
  return _c("div", [
    _vm._v("\n  " + _vm._s(_vm.getA) + "\n  "),
    _c("button", { on: { click: _vm.addModule } }, [_vm._v("新增")]),
  ])
}

会获取当前的computed函数生成的watcher,继续执行watcher.evaluate()方法:

var watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key];
 if (watcher) {
     if (watcher.dirty) { // true
         watcher.evaluate();
     }
     if (Dep.target) {
         if (Dep.target.onTrack) {
             Dep.target.onTrack({
                 effect: Dep.target,
                 target: this,
                 type: "get" /* TrackOpTypes.GET */,
                 key: key
             });
         }
         watcher.depend();
     }
     return watcher.value;
 }
Watcher.prototype.evaluate = function () {
     this.value = this.get();
     this.dirty = false;
 };

调用当前watcher的get方法,首先设置当前的Dep.target为当前的watcher,然后执行this.getter方法,该方法为getA方法,相当于执行该函数。

Watcher.prototype.get = function () {
     pushTarget(this);
     var value;
     var vm = this.vm;
     try {
         value = this.getter.call(vm, vm);
     }
     catch (e) {
        ...
     }
     finally {
         // "touch" every property so they are all tracked as
         // dependencies for deep watching
         if (this.deep) {
             traverse(value);
         }
         popTarget();
         this.cleanupDeps();
     }
     return value;
 };

由于依赖于a变量,所以会触发a变量的get方法,并执行dep.depend方法

var value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (Dep.target) {
     {
         dep.depend({
             target: obj,
             type: "get" /* TrackOpTypes.GET */,
             key: key
         });
     }
     ...
 }
 return isRef(value) && !shallow ? value.value : value;
 ...
Dep.prototype.depend = function (info) {
   if (Dep.target) {
        Dep.target.addDep(this);
        if (info && Dep.target.onTrack) {
            Dep.target.onTrack(__assign({ effect: Dep.target }, info));
        }
    }
};
...
Watcher.prototype.addDep = function (dep) {
    var id = dep.id;
    if (!this.newDepIds.has(id)) {
        this.newDepIds.add(id);
        this.newDeps.push(dep);
        if (!this.depIds.has(id)) {
            dep.addSub(this);
        }
    }
};

当前的Dep.target是getA的watcher实例,a变量会找到订阅者(getA的watcher),并在该watcher的newDeps里添加该变量的dep(this.newDeps.push(dep)),然后该变量会把getA的watcher加入自己的依赖(dep.addSub(this))。从而建立了getA和num之间的联系。接下来执行popTarget()和this.cleanupDeps()将当前Dep.target置为组件的watcher,然后newDeps的值赋给deps。至此watcher.evaluate()执行完后this.getter.call(vm, vm)执行完毕,返回a的value。

触发依赖

当变量发生变化时会触发该变量的set方法:

function reactiveSetter(newVal) {
    var value = getter ? getter.call(obj) : val;
     ...
     else if (!shallow && isRef(value) && !isRef(newVal)) {
         value.value = newVal;
         return;
     }
     else {
         val = newVal;
     }
     childOb = !shallow && observe(newVal, false, mock);
     {
         dep.notify({
             type: "set" /* TriggerOpTypes.SET */,
             target: obj,
             key: key,
             newValue: newVal,
             oldValue: value
         });
     }
 }

主要执行dep.notify方法:

Dep.prototype.notify = function (info) {
    // stabilize the subscriber list first
    var subs = this.subs.slice();
    ...
    for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
        ...
        subs[i].update();
    }
};
Watcher.prototype.update = function () {
   /* istanbul ignore else */
    if (this.lazy) {
        this.dirty = true;
    }
    else if (this.sync) {
        this.run();
    }
    else {
        queueWatcher(this);
    }
};

主要执行subs[i].update()方法,当前的变量a有两个dep,computed的lazy为true不会继续执行。第二个dep为组件的watcher,执行该watcher的update方法重新渲染刷新页面。

总结

  • 在组件实例化的时候会遍历computed设置computed的get方法并设置Dep.target为当前computed的watcher。
  • 在执行渲染模板方法的时候会触发该computed的get方法。
  • 会执行computed函数,当该函数里获取变量时会触发变量的get方法。该变量会通过Dep.target获取当前的watcher并添加自己的dep(相当于记录了订阅了哪些变量),也就是说获取变量的时候会订阅该变量,该变量也会在自己的依赖dep添加watcher(记录订阅者,发生变化时会通知订阅者)。
  • 当前变量发生改变时会循环触发该变量的dep的update方法刷新页面。其中computed方法由于已经获取最新值所以只需要执行组件的update方法。

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