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Node.js 源码阅读深入理解cjs模块系统

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-02-08
目录 前言 源码阅读 内置模块 用户模块 总结 前言 相信大家都知道如何在 Node.js 中加载一个模块: const fs = require('fs');const express = require('express');const anotherModule = require('./another-module')
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    • 用户模块
  • 总结

    前言

    相信大家都知道如何在 Node.js 中加载一个模块:

    const fs = require('fs');
    const express = require('express');
    const anotherModule = require('./another-module');
    

    没错,require 就是加载 cjs 模块的 API,但 V8 本身是没有 cjs 模块系统的,所以 node 是怎么通过 require找到模块并且加载的呢?我们今天将对 Node.js 源码进行探索,深入理解 cjs 模块的加载过程。 我们阅读的 node 代码版本为 v17.x:

    • git head :881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293
    • 代码链接:github.com/nodejs/node…

    源码阅读

    内置模块

    为了知道 require 的工作逻辑,我们需要先了解内置模块是如何被加载到 node 中的(诸如 'fs','path','child_process',其中也包括一些无法被用户引用的内部模块),准备好代码之后,我们首先要从 node 启动开始阅读。 node 的 main 函数在 [src/node_main.cc](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/src/node_main.cc#L105) 内,通过调用方法 [node::Start](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/src/node.cc#L1134) 来启动一个 node 实例:

    int Start(int argc, char** argv) {
      InitializationResult result = InitializeOncePerProcess(argc, argv);
      if (result.early_return) {
        return result.exit_code;
      }
      {
        Isolate::CreateParams params;
        const std::vector<size_t>* indices = nullptr;
        const EnvSerializeInfo* env_info = nullptr;
        bool use_node_snapshot =
            per_process::cli_options->per_isolate->node_snapshot;
        if (use_node_snapshot) {
          v8::StartupData* blob = NodeMainInstance::GetEmbeddedSnapshotBlob();
          if (blob != nullptr) {
            params.snapshot_blob = blob;
            indices = NodeMainInstance::GetIsolateDataIndices();
            env_info = NodeMainInstance::GetEnvSerializeInfo();
          }
        }
        uv_loop_configure(uv_default_loop(), UV_METRICS_IDLE_TIME);
        NodeMainInstance main_instance(&params,
                                       uv_default_loop(),
                                       per_process::v8_platform.Platform(),
                                       result.args,
                                       result.exec_args,
                                       indices);
        result.exit_code = main_instance.Run(env_info);
      }
      TearDownOncePerProcess();
      return result.exit_code;
    }
    

     这里创建了事件循环,且创建了一个 NodeMainInstance 的实例 main_instance 并调用了它的 Run 方法:

    int NodeMainInstance::Run(const EnvSerializeInfo* env_info) {
      Locker locker(isolate_);
      Isolate::Scope isolate_scope(isolate_);
      HandleScope handle_scope(isolate_);
      int exit_code = 0;
      DeleteFnPtr<Environment, FreeEnvironment> env =
          CreateMainEnvironment(&exit_code, env_info);
      CHECK_NOT_NULL(env);
      Context::Scope context_scope(env->context());
      Run(&exit_code, env.get());
      return exit_code;
    }
    

    Run 方法中调用 [CreateMainEnvironment](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/src/node_main_instance.cc#L170) 来创建并初始化环境:

    Environment* CreateEnvironment(
        IsolateData* isolate_data,
        Local<Context> context,
        const std::vector<std::string>& args,
        const std::vector<std::string>& exec_args,
        EnvironmentFlags::Flags flags,
        ThreadId thread_id,
        std::unique_ptr<InspectorParentHandle> inspector_parent_handle) {
      Isolate* isolate = context->GetIsolate();
      HandleScope handle_scope(isolate);
      Context::Scope context_scope(context);
      // TODO(addaleax): This is a much better place for parsing per-Environment
      // options than the global parse call.
      Environment* env = new Environment(
          isolate_data, context, args, exec_args, nullptr, flags, thread_id);
    #if HAVE_INSPECTOR
      if (inspector_parent_handle) {
        env->InitializeInspector(
            std::move(static_cast<InspectorParentHandleImpl*>(
                inspector_parent_handle.get())->impl));
      } else {
        env->InitializeInspector({});
      }
    #endif
      if (env->RunBootstrapping().IsEmpty()) {
        FreeEnvironment(env);
        return nullptr;
      }
      return env;
    }
    

    创建 Environment 对象 env 并调用其 [RunBootstrapping](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/src/node.cc#L398) 方法:

    MaybeLocal<Value> Environment::RunBootstrapping() {
      EscapableHandleScope scope(isolate_);
      CHECK(!has_run_bootstrapping_code());
      if (BootstrapInternalLoaders().IsEmpty()) {
        return MaybeLocal<Value>();
      }
      Local<Value> result;
      if (!BootstrapNode().ToLocal(&result)) {
        return MaybeLocal<Value>();
      }
      // Make sure that no request or handle is created during bootstrap -
      // if necessary those should be done in pre-execution.
      // Usually, doing so would trigger the checks present in the ReqWrap and
      // HandleWrap classes, so this is only a consistency check.
      CHECK(req_wrap_queue()->IsEmpty());
      CHECK(handle_wrap_queue()->IsEmpty());
      DoneBootstrapping();
      return scope.Escape(result);
    }
    

    这里的 [BootstrapInternalLoaders](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/src/node.cc#L298) 实现了 node 模块加载过程中非常重要的一步: 通过包装并执行 [internal/bootstrap/loaders.js](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/lib/internal/bootstrap/loaders.js#L326) 获取内置模块的 [nativeModulerequire](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/lib/internal/bootstrap/loaders.js#L332) 函数用于加载内置的 js 模块,获取 [internalBinding](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/lib/internal/bootstrap/loaders.js#L164) 用于加载内置的 C++ 模块,[NativeModule](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/lib/internal/bootstrap/loaders.js#L191) 则是专门用于内置模块的小型模块系统。

    function nativeModuleRequire(id) {
      if (id === loaderId) {
        return loaderExports;
      }
      const mod = NativeModule.map.get(id);
      // Can't load the internal errors module from here, have to use a raw error.
      // eslint-disable-next-line no-restricted-syntax
      if (!mod) throw new TypeError(`Missing internal module '${id}'`);
      return mod.compileForInternalLoader();
    }
    const loaderExports = {
      internalBinding,
      NativeModule,
      require: nativeModuleRequire
    };
    return loaderExports;
    

    需要注意的是,这个 require 函数只会被用于内置模块的加载,用户模块的加载并不会用到它。(这也是为什么我们通过打印 require('module')._cache 可以看到所有用户模块,却看不到 fs 等内置模块的原因,因为两者的加载和缓存维护方式并不一样)。

    用户模块

    接下来让我们把目光移回到 [NodeMainInstance::Run](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/src/node_main_instance.cc#L127) 函数:

    int NodeMainInstance::Run(const EnvSerializeInfo* env_info) {
      Locker locker(isolate_);
      Isolate::Scope isolate_scope(isolate_);
      HandleScope handle_scope(isolate_);
      int exit_code = 0;
      DeleteFnPtr<Environment, FreeEnvironment> env =
          CreateMainEnvironment(&exit_code, env_info);
      CHECK_NOT_NULL(env);
      Context::Scope context_scope(env->context());
      Run(&exit_code, env.get());
      return exit_code;
    }
    

    我们已经通过 CreateMainEnvironment 函数创建好了一个 env 对象,这个 Environment 实例已经有了一个模块系统 NativeModule 用于维护内置模块。 然后代码会运行到 Run 函数的另一个重载版本:

    void NodeMainInstance::Run(int* exit_code, Environment* env) {
      if (*exit_code == 0) {
        LoadEnvironment(env, StartExecutionCallback{});
        *exit_code = SpinEventLoop(env).FromMaybe(1);
      }
      ResetStdio();
      // TODO(addaleax): Neither NODE_SHARED_MODE nor HAVE_INSPECTOR really
      // make sense here.
    #if HAVE_INSPECTOR && defined(__POSIX__) && !defined(NODE_SHARED_MODE)
      struct sigaction act;
      memset(&act, 0, sizeof(act));
      for (unsigned nr = 1; nr < kMaxSignal; nr += 1) {
        if (nr == SIGKILL || nr == SIGSTOP || nr == SIGPROF)
          continue;
        act.sa_handler = (nr == SIGPIPE) ? SIG_IGN : SIG_DFL;
        CHECK_EQ(0, sigaction(nr, &act, nullptr));
      }
    #endif
    #if defined(LEAK_SANITIZER)
      __lsan_do_leak_check();
    #endif
    }
    

    在这里调用 [LoadEnvironment](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/src/api/environment.cc#L403)

    MaybeLocal<Value> LoadEnvironment(
        Environment* env,
        StartExecutionCallback cb) {
      env->InitializeLibuv();
      env->InitializeDiagnostics();
      return StartExecution(env, cb);
    }
    

    然后执行 [StartExecution](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/src/node.cc#L455)

    MaybeLocal<Value> StartExecution(Environment* env, StartExecutionCallback cb) {
      // 已省略其他运行方式,我们只看 `node index.js` 这种情况,不影响我们理解模块系统
      if (!first_argv.empty() && first_argv != "-") {
        return StartExecution(env, "internal/main/run_main_module");
      }
    }
    

    StartExecution(env, "internal/main/run_main_module")这个调用中,我们会包装一个 function,并传入刚刚从 loaders 中导出的 require 函数,并运行 [lib/internal/main/run_main_module.js](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/lib/internal/main/run_main_module.js) 内的代码:

    'use strict';
    const {
      prepareMainThreadExecution
    } = require('internal/bootstrap/pre_execution');
    prepareMainThreadExecution(true);
    markBootstrapComplete();
    // Note: this loads the module through the ESM loader if the module is
    // determined to be an ES module. This hangs from the CJS module loader
    // because we currently allow monkey-patching of the module loaders
    // in the preloaded scripts through require('module').
    // runMain here might be monkey-patched by users in --require.
    // XXX: the monkey-patchability here should probably be deprecated.
    require('internal/modules/cjs/loader').Module.runMain(process.argv[1]);
    

    所谓的包装 function 并传入 require,伪代码如下:

    (function(require, /* 其他入参 */) {
      // 这里是 internal/main/run_main_module.js 的文件内容
    })();
    

    所以这里是通过内置模块require 函数加载了 [lib/internal/modules/cjs/loader.js](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/lib/internal/modules/cjs/loader.js#L172) 导出的 Module 对象上的 runMain 方法,不过我们在 loader.js 中并没有发现 runMain 函数,其实这个函数是在 [lib/internal/bootstrap/pre_execution.js](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/lib/internal/bootstrap/pre_execution.js#L428) 中被定义到 Module 对象上的:

    function initializeCJSLoader() {
      const CJSLoader = require('internal/modules/cjs/loader');
      if (!noGlobalSearchPaths) {
        CJSLoader.Module._initPaths();
      }
      // TODO(joyeecheung): deprecate this in favor of a proper hook?
      CJSLoader.Module.runMain =
        require('internal/modules/run_main').executeUserEntryPoint;
    }
    

    [lib/internal/modules/run_main.js](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/lib/internal/modules/run_main.js#L74)

    中找到 executeUserEntryPoint 方法:

    function executeUserEntryPoint(main = process.argv[1]) {
      const resolvedMain = resolveMainPath(main);
      const useESMLoader = shouldUseESMLoader(resolvedMain);
      if (useESMLoader) {
        runMainESM(resolvedMain || main);
      } else {
        // Module._load is the monkey-patchable CJS module loader.
        Module._load(main, null, true);
      }
    }
    

    参数 main 即为我们传入的入口文件 index.js。可以看到,index.js 作为一个 cjs 模块应该被 Module._load 加载,那么 _load干了些什么呢?这个函数是 cjs 模块加载过程中最重要的一个函数,值得仔细阅读:

    // `_load` 函数检查请求文件的缓存
    // 1. 如果模块已经存在,返回已缓存的 exports 对象
    // 2. 如果模块是内置模块,通过调用 `NativeModule.prototype.compileForPublicLoader()`
    //    获取内置模块的 exports 对象,compileForPublicLoader 函数是有白名单的,只能获取公开
    //    内置模块的 exports。
    // 3. 以上两者皆为否,创建新的 Module 对象并保存到缓存中,然后通过它加载文件并返回其 exports。
    // request:请求的模块,比如 `fs`,`./another-module`,'@pipcook/core' 等
    // parent:父模块,如在 `a.js` 中 `require('b.js')`,那么这里的 request 为 'b.js',
               parent 为 `a.js` 对应的 Module 对象
    // isMain: 除入口文件为 `true` 外,其他模块都为 `false`
    Module._load = function(request, parent, isMain) {
      let relResolveCacheIdentifier;
      if (parent) {
        debug('Module._load REQUEST %s parent: %s', request, parent.id);
        // relativeResolveCache 是模块路径缓存,
        // 用于加速父模块所在目录下的所有模块请求当前模块时
        // 可以直接查询到实际路径,而不需要通过 _resolveFilename 查找文件
        relResolveCacheIdentifier = `${parent.path}\x00${request}`;
        const filename = relativeResolveCache[relResolveCacheIdentifier];
        if (filename !== undefined) {
          const cachedModule = Module._cache[filename];
          if (cachedModule !== undefined) {
            updateChildren(parent, cachedModule, true);
            if (!cachedModule.loaded)
              return getExportsForCircularRequire(cachedModule);
            return cachedModule.exports;
          }
          delete relativeResolveCache[relResolveCacheIdentifier];
        }
      }
    	// 尝试查找模块文件路径,找不到模块抛出异常
      const filename = Module._resolveFilename(request, parent, isMain);
      // 如果是内置模块,从 `NativeModule` 加载
      if (StringPrototypeStartsWith(filename, 'node:')) {
        // Slice 'node:' prefix
        const id = StringPrototypeSlice(filename, 5);
        const module = loadNativeModule(id, request);
        if (!module?.canBeRequiredByUsers) {
          throw new ERR_UNKNOWN_BUILTIN_MODULE(filename);
        }
        return module.exports;
      }
    	// 如果缓存中已存在,将当前模块 push 到父模块的 children 字段
      const cachedModule = Module._cache[filename];
      if (cachedModule !== undefined) {
        updateChildren(parent, cachedModule, true);
        // 处理循环引用
        if (!cachedModule.loaded) {
          const parseCachedModule = cjsParseCache.get(cachedModule);
          if (!parseCachedModule || parseCachedModule.loaded)
            return getExportsForCircularRequire(cachedModule);
          parseCachedModule.loaded = true;
        } else {
          return cachedModule.exports;
        }
      }
    	// 尝试从内置模块加载
      const mod = loadNativeModule(filename, request);
      if (mod?.canBeRequiredByUsers) return mod.exports;
      // Don't call updateChildren(), Module constructor already does.
      const module = cachedModule || new Module(filename, parent);
      if (isMain) {
        process.mainModule = module;
        module.id = '.';
      }
    	// 将 module 对象加入缓存
      Module._cache[filename] = module;
      if (parent !== undefined) {
        relativeResolveCache[relResolveCacheIdentifier] = filename;
      }
      // 尝试加载模块,如果加载失败则删除缓存中的 module 对象,
      // 同时删除父模块的 children 内的 module 对象。
      let threw = true;
      try {
        module.load(filename);
        threw = false;
      } finally {
        if (threw) {
          delete Module._cache[filename];
          if (parent !== undefined) {
            delete relativeResolveCache[relResolveCacheIdentifier];
            const children = parent?.children;
            if (ArrayIsArray(children)) {
              const index = ArrayPrototypeIndexOf(children, module);
              if (index !== -1) {
                ArrayPrototypeSplice(children, index, 1);
              }
            }
          }
        } else if (module.exports &&
                   !isProxy(module.exports) &&
                   ObjectGetPrototypeOf(module.exports) ===
                     CircularRequirePrototypeWarningProxy) {
          ObjectSetPrototypeOf(module.exports, ObjectPrototype);
        }
      }
    	// 返回 exports 对象
      return module.exports;
    };
    

    module 对象上的

    [load](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/lib/internal/modules/cjs/loader.js#L963)

    函数用于执行一个模块的加载:

    Module.prototype.load = function(filename) {
      debug('load %j for module %j', filename, this.id);
      assert(!this.loaded);
      this.filename = filename;
      this.paths = Module._nodeModulePaths(path.dirname(filename));
      const extension = findLongestRegisteredExtension(filename);
      // allow .mjs to be overridden
      if (StringPrototypeEndsWith(filename, '.mjs') && !Module._extensions['.mjs'])
        throw new ERR_REQUIRE_ESM(filename, true);
      Module._extensions[extension](this, filename);
      this.loaded = true;
      const esmLoader = asyncESM.esmLoader;
      // Create module entry at load time to snapshot exports correctly
      const exports = this.exports;
      // Preemptively cache
      if ((module?.module === undefined ||
           module.module.getStatus() < kEvaluated) &&
          !esmLoader.cjsCache.has(this))
        esmLoader.cjsCache.set(this, exports);
    };
    

    实际的加载动作是在 Module._extensions[extension](this, filename); 中进行的,根据扩展名的不同,会有不同的加载策略:

    • .js:调用 fs.readFileSync 读取文件内容,将文件内容包在 wrapper 中,需要注意的是,这里的 requireModule.prototype.require 而非内置模块的 require 方法。
    const wrapper = [
      '(function (exports, require, module, __filename, __dirname) { ',
      '\n});',
    ];
    
    • .json:调用 fs.readFileSync 读取文件内容,并转换为对象。
    • .node:调用 dlopen 打开 node 扩展。

    Module.prototype.require 函数也是调用了静态方法 Module._load实现模块加载的:

    Module.prototype.require = function(id) {
      validateString(id, 'id');
      if (id === '') {
        throw new ERR_INVALID_ARG_VALUE('id', id,
                                        'must be a non-empty string');
      }
      requireDepth++;
      try {
        return Module._load(id, this, /* isMain */ false);
      } finally {
        requireDepth--;
      }
    };
    

    总结

    看到这里,cjs 模块的加载过程已经基本清晰了:

    • 初始化 node,加载 NativeModule,用于加载所有的内置的 js 和 c++ 模块
    • 运行内置模块 run_main
    • run_main 中引入用户模块系统 module
    • 通过 module_load 方法加载入口文件,在加载时通过传入 module.requiremodule.exports 等让入口文件可以正常 require 其他依赖模块并递归让整个依赖树被完整加载。

    在清楚了 cjs 模块加载的完整流程之后,我们还可以顺着这条链路阅读其他代码,比如 global 变量的初始化,esModule 的管理方式等,更深入地理解 node 内的各种实现。

    以上就是Node.js 源码阅读深入理解cjs模块系统的详细内容,更多关于Node.js cjs模块系统的资料请关注易盾网络其它相关文章!

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