目录 引言 jQuery中JSONP的实现 防抖【重要】 缓存搜索的列表 1 定义全局缓存对象 2:将搜索结果存储到缓存对象中 3优先从缓存中获取搜索列表 节流【重点】 防抖和节流的区别 引言 协议
目录
- 引言
- jQuery中JSONP的实现
- 防抖【重要】
- 缓存搜索的列表
- 1 定义全局缓存对象
- 2:将搜索结果存储到缓存对象中
- 3优先从缓存中获取搜索列表
- 节流【重点】
- 防抖和节流的区别
引言
协议,域名,端口相同,就具有相同的源
同源策略:浏览器提供的一个安全策略
跨域的出现原因:浏览器的同源策略不允许非同源的URL之间进行资源的交互
解决跨域由两种方式:JSONP, CORS
JSONP: 只支持GET请求
通过script标签的src属性,请求跨域的数据接口,并通过函数调用的形式,接收跨域接口响应回来的数据
CORS:出现的较晚,是W3C标准,属于跨域Ajax请求的根本解决方案,支持GET和POST请求,不兼容低版本的浏览器
jQuery中JSONP的实现
jQuery中的JSONP 通过script标签的src属性,实现跨域数据访问的,jQuery采用的是动态创建和移除script标签的方式,来发起JSONP数据请求
在发起JSONP请求的时候,动态向head中append一个script标签
JSONP请求成功之后,动态从head中移除刚才append进去的script标签
$(function () { $.ajax({ url: "http://www.liulongbin.top:3006/api/jsonp?name='zs'&age=12", dataType: 'jsonp', // 发送到服务器的参数名称,默认值为callback jsonp: 'callback', // 自定义回调函数名称 默认值为jQueryxxxx jsonpCallback: 'abc', success(res) { console.log(res) }, }) })
防抖【重要】
防抖策略:当事件被触发后,延迟n秒后再执行回调,如果在这n秒内事件又被触发,则重新计时
应用场景:
用户在输入框中连续输入一串字符串,可以通过防抖策略,只在输入完后,才执行查询的请求,这样可以有效的减少请求次数,节约请求资源
var timer = null //1-1防抖的timer $('#ipt').on('keyup', function () { // 1-3 清除timer clearTimeout(timer) //省略其他代码.... // 1-2定义防抖 // 获取搜索列表 timer = setTimeout(function () { getSuggestList(keywords) }, 800) })
缓存搜索的列表
1 定义全局缓存对象
var cacheObj= {}
2:将搜索结果存储到缓存对象中
// 渲染UI结构 function renderSUggestList(res) { // 如果没有数据需要渲染 直接return if (res.result.length <= 0) { return $('.suggest-list').empty().hide() } var rows = [] // console.log(res.result) $.each(res.result, function (i, item) { // console.log(item[0]) rows.push(` <div class="suggest-item">${item[0]}</div> `) }) $('.suggest-list').empty().append(rows.join('')).show() // 1获取用户输入的内容 当做键 var k = $('#ipt').val().trim() // 将数据作为值 进行缓存 cacheObj[k] = res // console.log(cacheObj) }
3优先从缓存中获取搜索列表
$('#ipt').on('keyup', function () { // 1-3 清除timer clearTimeout(timer) // 1获取用户输入的内容 var keywords = $(this).val().trim() // 2 判断用户输入的内容是否为空 // 清空搜索列表 if (keywords.length <= 0) { return $('.suggest-list').empty().hide() } // console.log(keywords) // 先判断缓存中是否有数据 if (cacheObj[keywords]) { return renderSUggestList(cacheObj[keywords]) } // 1-2定义防抖 // 获取搜索列表 timer = setTimeout(function () { getSuggestList(keywords) }, 800) })
节流【重点】
节流策略:可以减少一段时间内事件的触发频率
场景:
鼠标连续不断的触发某事件(点击),只在单位时间内触发一次
懒加载时要监听计算滚动条的位置,不必每次滑动都触发,可以降低计算的频率,而不必去浪费CPU资源
节流阀为空,可以执行下次操作;不为空,不能执行下次操作
当前操作执行完,必须将节流阀重置为空,表示可以执行下次操作了
每次执行操作前,先判断节流阀是否为空
$(function () { // 获取图片 var angel = $('#angel') // 定义一个timer节流阀 var timer = null $(document).on('mousemove', function (e) { //每次执行操作前,先判断节流阀是否为空 不为空 不能执行(证明距离上次执行不足16毫秒) if (timer) { return } timer = setTimeout(function () { console.log(e.pageX, e.pageY) angel.css('top', e.pageY + 'px').css('left', e.pageX + 'px') timer = null //设置了鼠标跟随效果后,清空节流阀 方便下次开启定时器 }, 160) }) })
防抖和节流的区别
- 防抖:事件被频繁触发,防抖能保证只有最后一次触发生效,前面N多次的触发都会被忽略
- 节流:事件被频繁触发,节流能够减少事件触发的频率,有选择性的执行一部分事件
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