目录
- 独立调用和方法调用
- 构造函数调用
- 间接调用
- 严格模式下
javascript 中作用域链和 this(上下文)的指向是很容易混淆的,简单的说就是:
- 作用域链取决于函数声明的位置,函数声明之后,从函数内部往外,一直到window,这就是它的作用域链,与函数调用位置无关;
- this 指向函数调用时的对象,如果是独立调用,那就是指向 window,与函数声明的位置无关;
函数调用的方式有4种,this 也就有4种指向:
- 独立调用:func(),函数独立调用,this指向window,;
- 方法调用:obj.func(),函数作为obj的一个方法(属性)调用,this指向obj;
- 构造函数调用:new Func(),如果在一个函数前面带上 new 关键字来调用, 那么背地里将会创建一个连接到该函数的 prototype 的新对象,this指向这个新的对象;
- call、apply、bind调用:func.call(obj,value1,value2); func.apply(obj,[value1,value2]); func.bind(obj,value1,value2)(); func.bind(obj)(value1,value2); 动态改变 this 的指向 obj;
独立调用和方法调用
全局环境中,this 默认指向到 window;
函数独立调用(不论这个函数在哪调用),this 默认指向到 window;
当函数被作为对象的方法(对象的一个属性)调用时,this 指向该对象;
函数只有调用了之后才有 this 的概念,不然它只是代码而已,我们经常把函数传给一个变量,如果后面没加括号,就只是传了个函数,而不是执行结果;
<script type="text/javascript"> console.log(this === window);//true 全局环境中,this默认指向到window function abc(){ console.log(this === window); } abc();//true 函数abc独立调用(不论这个函数在哪调用),this默认指向到window function outer(){ function inner(){ console.log(this === window); } inner(); } outer();//true 函数inner独立调用(不论这个函数在哪调用),this默认指向到window var o = { m: function(){ return this; }, n: function(){ function test(){ return this; } return test(); //函数test独立调用(不论这个函数在哪调用),this默认指向到window } }; console.log(o.m());//Object o{...} 当函数被作为对象的方法(对象的一个属性)运行时,this指向该对象 console.log(o.n());//Window{...} 函数test独立调用,this默认指向到window </script>
当函数被作为对象的方法调用时,可以使用 this 访问自己所属的对象,所以它能从对象中取值或对对象进行修改;
this 到对象的指向发生在调用的时候,如果函数没有被调用,则不会更改对象的变量;
通过 this 可取得它们所属对象的上下文的方法称为公共方法;
<script type="text/javascript"> var o = { a: 1, m: function(){ return this; }, n: function(){ this.a = 2; //当函数被作为对象的方法调用时,可以使用this访问自己所属的对象,所以它能从对象中取值或对对象进行修改。 //this到对象的绑定发生在调用的时候。所以这里的函数 n 如果没有调用过,那么外部的 a 是不会被改变的 } }; console.log(o.m().a);//1 o.n(); console.log(o.m().a);//2 </script>
如果想访问这个外部函数的 this 值,需要将 this 的值保存在一个变量里,内部函数就可以通过作用域链找到这个变量。
<script type="text/javascript"> var o = { m: function(){ console.log(this); //{} 当函数被作为对象的方法(对象的一个属性)运行时,this指向该对象 }, n: function(){ console.log(this);//{} var that = this; //如果想访问这个外部函数的this值,需要将this的值保存在一个变量里,内部函数就可以通过作用域链找到这个变量。 function test(){ console.log(this);//window console.log(that);//{} } return test(); //函数test独立调用(不论这个函数在哪调用),this默认指向到window } }; o.m(); o.n(); </script>
构造函数调用
如果一个函数用 new 关键字调用,那么这个函数就是构造函数,并且背地里会创建一个连接到该函数的 prototype 的新对象,this 指向这个新对象;
如果构造函数没有形参,实例化的时候是可以不带()的;如 var a = Func; 或者 var a = Func(); 两种都可以;
同时我们在构造函数的时候有个约定(不是规范),首字母大写,以避免忘了写new关键字或者在普通函数前面加new;
new 关键字的作用就是执行一个构造函数,并返回一个对象实例。使用 new 命令,它后面的函数的函数调用和普通函数调用就不一样了,步骤如下:
- 创建一个空对象,作为将要返回的对象实例;
- 将空对象的原型 proto 指向构造函数的 prototype 属性;
- 将构造函数内部的this关键字指向空对象;
- 执行构造函数内部的代码;
就是说 this 指向这个新对象,构造函数内所有针对 this 的操作,都会发生在这个新对象上;
<script type="text/javascript"> // 创建一个名为Person 的构造函数,它构造一个带有user 和age 的对象 var Person = function (user,age) { this.user = user; this.age = age; }; // 构造一个Person 实例 ,并测试 var shane = new Person ('shane',25); console.log(shane.user);//shane console.log(shane.age);//25 </script>
javascript 中构造函数是不需要有返回值的,可以认为构造函数和普通函数之间的区别就是:构造函数没有 return 语句,普通函数可以有 return 语句;
构造函数使用 this 关键字定义变量和方法,当 this 遇到 return 的时候,会发生指向不明(调用结果不明)的问题:
- return 返回的不是一个对象,this 还是指向实例(新对象),调用结果也还是新对象;
- return 返回的是一个对象,this 就指向这个返回的对象,调用结果就是这个返回的对象;
- return 返回的是 null,this 还是指向实例,调用结果也还是新对象;
<script type="text/javascript"> var Person = function(){ this.user = 'shane'; return } var shane = new Person; console.log(shane.user);//shane return没有返回值,this还是指向实例(新对象),调用结果也还是新对象; var Color = function(){ this.red = 'red'; return 'hello world'; } var redColor = new Color; console.log(redColor.red);//red return返回的是一个基本类型的字符串(原始值),this还是指向实例(新对象),调用结果也还是新对象; var Size = function(){ this.size = 'big'; return {}; } var sizeBig = new Size; console.log(sizeBig.size);//undefined return返回的是一个对象,this就指向这个返回的对象,调用结果就是这个返回的对象; </script>
间接调用
通过 call()、apply()、bind() 方法把对象绑定到 this 上,叫做显式绑定。对于被调用的函数来说,叫做间接调用
- call、apply、bind三者的第一个参数都是this要指向的对象,
- bind 只是返回函数,还未调用,所以如果要执行还得在后面加个();call、apply 是立即执行函数;
- 三者后面都可以带参数,call 后面的参数用逗号隔开,apply 后面的参数以数组的形式传入;bind则可以在指定对象的时候传参,和 call 一样,以逗号隔开,也可以在执行的时候传参,写到后面的括号中;func.call(obj,value1,value2); func.apply(obj,[value1,value2]); func.bind(obj,value1,value2)(); func.bind(obj)(value1,value2);
<script type="text/javascript"> var add = function (a,b) { return a+b; }; var arr = [2,3]; var sum0 = add.apply(null, arr);//apply后面的参数以数组的形式传入 var sum1 = add.call(null,arr[0],arr[1]);//call后面的参数用逗号隔开 var sum2 = add.bind(null,arr[0],arr[1]);//bind后面的参数可以和call一样,用逗号隔开 var sum3 = add.bind(null); //bind调用的时候也可以在执行的时候传参 console.log(sum0);//5 console.log(sum1);//5 console.log(sum2);//function (a,b) {return a+b;}; bind只是返回函数,还未调用, console.log(sum2());//5 所以bind调用的时候,如果要执行还得在后面加个() console.log(sum3(arr[0],arr[1]));//5 bind调用的时候也可以在执行的时候传参 </script>
严格模式下
- 在严格模式下,未指定环境对象而调用函数,则 this 值不会转型为 window。 除非明确把函数添加到某个对象或者调用 apply() 或 call(),否则 this 值将是 undefined;
- 所以我们可以手动添加 window.函数(),将 this 指向 window;
<script type="text/javascript"> 'use strict' //严格模式 function a(){ console.log (this); } a();//undefined //在严格模式下,未指定环境对象而调用函数,则 this 值不会转型为 window , this 值将是 undefined。 //除非明确把函数添加到某个对象或者调用 apply()或 call()使用对象冒充。 window.a();//window //所以我们可以手动添加 window.函数(),来改变this指向window (function(){ console.log(this);//undefined })(); setTimeout(function(){ console.log(this);//Window },0); //setTimeout是window的一个方法(属性),所以这里可以写成window.setTimeout //所以不管是严格模式还是非严格模式,setTimeout里的this始终指向window //但是有时候我们会发现setTimeout中的this也有其他情况,这只是误导,当然如果你不确定的话,直接console.log(this)一下,分分钟解决 </script>
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