代码如下所述: /* * 中间就可以进行封装操作 * mui就代表mui,owner就代表window的app属性,就是一个传值 */(function(mui,owner){ /** * 获取当前状态 **/ owner.getState = function() { var stateText = plus.s
代码如下所述:
/* * 中间就可以进行封装操作 * mui就代表mui,owner就代表window的app属性,就是一个传值 */ (function(mui,owner) { /** * 获取当前状态 **/ owner.getState = function() { var stateText = plus.storage.getItem('$state'); if(stateText != null && stateText != undefined) { var s = JSON.parse(stateText); if(new Date() > new Date(s.TokenTimeOut)) { stateText = ""; } } stateText = stateText || '{"ID":0,"Ticket":"","UserName":""}'; return JSON.parse(stateText); }; /** * 设置当前状态 **/ owner.setState = function(state) { state = state || { Ticket: "", UserName:"" //TokenTimeOut: "1970-1-1" }; plus.storage.setItem('$state', JSON.stringify(state)); }; /** * 获取应用本地配置 **/ owner.setSettings = function(settings) { settings = settings || {}; plus.storage.setItem('$settings', JSON.stringify(settings)); } /** * 设置应用本地配置 **/ owner.getSettings = function() { var settingsText = plus.storage.getItem('$settings') || "{}"; return JSON.parse(settingsText); } }(mui, window.app = {}));
使用方法
引用JS <script src="js/api.js"></script>
//存储缓存 var postData = { AccountName: "管理员", Pwd: "12345678", Company: "bao" };//声明对象 app.setState(data);存储到缓存中 //获取缓存 var _user = app.getState();//获取存储对象 var Ticke = _user.Ticket //得到票据
总结
以上所述是小编给大家介绍的Android使用HBuilder的缓存方法 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对自由互联网站的支持!