在实际应用中,我们不希望在教室网络,打开游戏就显示较大的声音,进而影响上课质量。因此,就需要让app变得智能,让app可以根据使用者当前网络状态,自动进行静音等操作。 本次
在实际应用中,我们不希望在教室网络,打开游戏就显示较大的声音,进而影响上课质量。因此,就需要让app变得智能,让app可以根据使用者当前网络状态,自动进行静音等操作。
本次内容分为两部分:1. 识别网络环境 2. 实现app自动静音。
自动静音
/** * 实现静音功能 */ private void silentSwitchOn() { AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); if (audioManager != null) { audioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT); //静音模式 audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 0, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND); // 媒体音量设置为0(静音) } }
其中AudioManager.STREAM_MUSIC代表媒体音量,也可以替换成其他的类型,获取其他类型音量。
监听音量键被按下
在activity重写onKeyDown方法
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { Log.d(TAG, "onKeyDown" + keyCode + "" + (keyCode==KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP)); if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) { // 音量+键 } if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN){ // 音量-键 } }
识别网络环境
在我们的App进行网络请求时,经常会遇到断网,重连,数据流量和WIFI变化等情况,那么我们要怎么去判断当前的情况呢?接下来就给大家介绍常用的网络状态判断方法。
- 判断是否有网络连接
- 判断WIFI网络是否可用
- 判断数据流量是否可用
- 获取当前网络连接的类型信息
- 获取当前的网络状态
- 判断是否是教学点网络
首先在注册表中获得网络状态权限:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
1.判断是否有网络连接
public static boolean isNetworkConnected(Context context) { if (context != null) { ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo mNetworkInfo = mConnectivityManager.getActiveNetworkInfo(); if (mNetworkInfo != null) { return mNetworkInfo.isAvailable(); } } return false; }
有网时返回true,没网时返回false。
1.判断WIFI网络是否可用
public static boolean isWifiConnected(Context context) { if (context != null) { ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo mWiFiNetworkInfo = mConnectivityManager .getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI); if (mWiFiNetworkInfo != null) { return mWiFiNetworkInfo.isAvailable(); } } return false; }
是WIFI网络返回true,不是WIFI返回false。
1.判断数据流量是否可用
public static int getConnectedType(Context context) { if (context != null) { ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo mNetworkInfo = mConnectivityManager.getActiveNetworkInfo(); if (mNetworkInfo != null && mNetworkInfo.isAvailable()) { return mNetworkInfo.getType(); } } return -1; }
是数据流量时返回true,不是返回false。
获取当前网络连接的类型信息
public static int getConnectedType(Context context) { if (context != null) { ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo mNetworkInfo = mConnectivityManager.getActiveNetworkInfo(); if (mNetworkInfo != null && mNetworkInfo.isAvailable()) { return mNetworkInfo.getType(); } } return -1; }
获取当前的网络状态
没有网络:0 WIFI网络:1 3G网络:2 2G网络:3
public static int getAPNType(Context context) { int netType = 0; ConnectivityManager connMgr = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo networkInfo = connMgr.getActiveNetworkInfo(); if (networkInfo == null) { return netType; } int nType = networkInfo.getType(); if (nType == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) { netType = 1;// wifi } else if (nType == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) { int nSubType = networkInfo.getSubtype(); TelephonyManager mTelephony = (TelephonyManager) context .getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); if (nSubType == TelephonyManager.NETWORK_TYPE_UMTS && !mTelephony.isNetworkRoaming()) { netType = 2;// 3G } else { netType = 3;// 2G } } return netType; }
1.判断是否是教学点网络
/** * 判断是否是教学点网络,如果是教学点网络,默认静音 */ private void enablePlay() { String wifiNameSp = (String) CommonUtils.getMySP(this(上下文), "Wi-Fi名称(字符串)", "wifiName", String.class, ""); String wifiName = CommonUtils.getConnectWifiSsid(); if (!TextUtils.isEmpty(wifiNameSp) && !TextUtils.isEmpty(wifiName) && CommonUtils.isWifiRequirements(wifiName, wifiNameSp, true)) { // 默认静音 silentSwitchOn(); // 调用开始的静音方法 } }
总结
以上所述是小编给大家介绍的Android 判断网络状态对音频静音的实现方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对自由互联网站的支持!