AMD RX 6900XT属于AMD的旗舰显卡,台积电7nm工艺制造,Navi 21核心,RDNA 2架构,5120个流处理器,320个纹理单元,128个 ROPs,80个光线加速器,基础频率1825MHz,游戏频率2015MHz,加速频率2250MHz,128MB无限缓存,16GB GDDR6显存,显存位宽256bit,显存带宽512GB/s,单精度浮点23.04TFLOPS,TDP 300W,外接12Pin供电
既然AMD RX 6900XT是AMD的旗舰卡,自然就要和NVDIA的旗舰对决一下,因此本次就选取NVIDIA RTX 3090和RTX 3080Ti进行相关的测试对比,看看RX 6900XT和谁的实际性能更加接近。
理论性能测试
搭配i7-11700K处理器,16GB双通道DDR4-3600内存,在3D Mark理论测试中,相关项目中,Fire Strike考验的是DX11的性能,Time Spy考验的是DX12的性能,Port Royal考验的是光追性能,对比相关得分,在DX11的3个项目中,RX6900XT的成绩具有比较明显的优势,平均下来领先RTX 3090大约16%,领先RTX 3080Ti大约19%。
在DX12两个项目中,两张N卡的表现更好,RTX 3090平均领先RX6900XT大约7%,RTX 3080Ti则平均领先RX6900XT大约4%,可以看到N卡的领先幅度并不算大,在光追性能项目中,这无疑是N卡的主场,RTX 3090领先RX6900XT大约24%,RTX 3080Ti则领先RX6900XT大约21%。可以看到在理论跑分这一块,RX 6900XT还是很强的。
实际游戏对比
考虑到这三张卡都是顶级的显卡,因此仅仅对2K分辨率和4K分辨率的表现进行了简单的对比,通过实际游戏对比来看,在2K分辨率下,三者的表现差距不大,以RX6900 XT为基准,RTX 3080Ti领先大约1%,RTX 3090领先大约2%,这点差距只能说感知不强,在4K分辨率下,以RX6900 XT为基准,RTX 3080Ti领先大约6%,RTX 3090领先大约9%。
实际上这3款显卡都可以提供很优秀的游戏体验了,而且现在的游戏阵营分化比较严重,有的游戏明显偏向NVIDIA,有的游戏明显偏向AMD,因此用户最好还是根据自己喜欢的游戏去选择更合适的显卡。
上面的测试中,没有涉及光追性能,DLSS,FSR这些东西,如果考虑光追性能,这本身就是NVIDIA的优势项目,不用测就能知道光追的结果。至于DLSS和FSR,因为二者的实现方式会有一定的差异,而且这些通过降低画质来提升游戏帧率的做法,个人并不是很赞同。
小结
从实际的游戏测试来看,RX 6900XT的表现还是很不错的,虽然没有超过NVIDIA的旗舰显卡,相比前几年A卡被按在地上摩擦的情况,现在的A卡有了很大的改观,如果用户只是玩游戏的话,根据产品的价格和自己的偏好选择就行,不过如果要需要考虑生产力等方面的因素,那就老老实实的选择N卡吧,A卡在这方面和N卡的差距还比较明显。
【本文转自:美国服务器 https://www.68idc.cn 复制请保留原URL】