相信数组是大家在编程最常使用的不论任何语言都存在数组这样的数据结构由于C#语言是完全面向对象的所以在C#中的数组也是对象不论任何语言都存在数组这样的数据结构由于C#语言是
相信数组是大家在编程最常使用的不论任何语言都存在数组这样的数据结构由于C#语言是完全面向对象的所以在C#中的数组也是对象不论任何语言都存在数组这样的数据结构由于C#语言是完全面向对象的所以在C#中的数组也是对象实 际上就是Array类的实例Array类的使用可以说是使用最频繁的只是大家在使用时都没太在意如在创建数组int[]时实际上就创建了一个 Array类对象的实例。最近我仔细研究了一下C#中的Array及ArrayList类之间的异同总结了以下几点 [Array和ArrayList的区别] #1. Array类型的变量在声明的同时必须进行实例化(至少得初始化数组的大小)而ArrayList可以只是先声明。如 int[] array new array[3]; 或 int[] array {1,2,3}; 或 ArrayList myList new ArrayList();这些都是合法的而直接使用 int[] array;是不行的。 #2. Array只能存储同构的对象而ArrayList可以存储异构的对象。同构的对象是指类型相同的对象若声明为int[]的数 组就只能存放×××数据,string[]只能存放字符型数据,但声明为object[]的数组除外。而ArrayList可以存放任何不同类型的 数据因为它里面存放的都是被装箱了的Object型对象实际上ArrayList内部就是使用"object[] _items;"这样一个私有字段来封装对象的 #3 在CLR托管对中的存放方式Array是始终是连续存放的而ArrayList的存放不一定连续。 #4 初始化大小Array对象的初始化必须只定指定大小且创建后的数组大小是固定的而ArrayList的大小可以动态指 定其大小可以在初始化时指定也可以不指定也就是说该对象的空间可以任意增加。 #5 Array不能够随意添加和删除其中的项而ArrayList可以在任意位置插入和删除项。 [Array和ArrayList的相似点] #1 都具有索引(index),即可以通过index来直接获取和修改任意项。#2 他们所创建的对象都放在托管堆中。#3 都能够对自身进行枚举(因为都实现了IEnumerable接口)。 [ArrayList的一些特性] #1 在研究ArrayList我发现了一个有趣的现象ArrayList的capacity属性值会随ArrayList中的项的实际大小来发生改变如 下代码:
public static void Main(string[] args)
{
ArrayList myList new ArrayList(2);
Console.WriteLine("initial capacity:" myList.Capacity);
int size 2;
for (int i 0; i < size;i )
{
myList.Add(i);
}
Console.WriteLine("current capacity:" myList.Capacity);
Console.ReadLine();
}
当size为2时输出结果中的"current capacity"为2当size为3或4时"current capacity"为4当size为5~8时"current capacity"为8,当size为9~16时"current capacity"为16,...通过实验可以得出一个结论那就是每当ArrayList中的实际存在的对象数 (ArrayList.Count)超过了自身的Capacity阀值那么该阀值会自动翻倍。 (也可以改变myList生成时的初始值来试 试但结论是一样的) #2 通过ArrayList类的TrimToResize()方法可以将ArrayList实例中的空项去除以压缩体积。如以下代码
public static void Main(string[] args)
{
ArrayList myList new ArrayList(5);
for (int i 0; i < 3; i)
{
myList.Add(i);
}
Console.WriteLine("actual capacity:" myList.Capacity);
myList.TrimToSize();
Console.WriteLine("compressed capacity:" myList.Capacity);
Console.ReadLine();
}
输出actual capacity:5compressed capacity:3 #3 在C#2.0中建议大家尽量使用范型版的ArrayList即System.Collection.Generics命名空间下的 List这样不但保证了类型安全而且由于没有了装箱和拆箱的过程从而提高了对象处理的效率。
转:https://blog.51cto.com/mslagee/328905