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物体|比值_Unity3d中UGUI组件精简复盘(十八)AspectRatioFitter组件

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-07-02
篇首语:本文由编程笔记#自由互联小编为大家整理,主要介绍了Unity3d中UGUI组件精简复盘(十八)AspectRatioFitter组件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 篇首语:本文由编程笔记
篇首语:本文由编程笔记#自由互联小编为大家整理,主要介绍了Unity3d中UGUI组件精简复盘(十八)AspectRatioFitter组件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

篇首语:本文由编程笔记#自由互联小编为大家整理,主要介绍了Unity3d中UGUI组件精简复盘(十八)Aspect Ratio Fitter组件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

上一节我们简单概括了Unity3D编辑器中三大 Layout Group组件的简要介绍。具体详情链接为Unity3d中UGUI组件精简复盘十七LayoutElement 话不多说我们直接进入正题~ 今天我们简要概括复盘的组件便是Aspect Ratio Fitter组件啦~

Aspect Ratio Fitter组件

横竖比例工具纵横比例工具用于限制图片横竖的比值

Aspect ModeNone无不进行适配Width Controls Height由宽度根据宽高比设置高度此时高度无法修改但能通过修改宽度自动修改高度Height Controls Height由高度根据宽高比设置宽度此时宽度无法修改但能通过修改高度自动修改宽度Fit In Parent根据宽高比把UI放入父物体的Rect当中宽高都无法手动设置会自动根据宽高比无论如何修改Ratio比值都不会超出父物体的框 Envelop Parent根据宽高比把UI放入父物体的Rect当中宽高都无法手动设置会自动根据宽高比完全覆盖父物体

Aspect Ratio比例根据Mode的选择表示对应的比例

针对这个组件的话平时我使用的比较少目前还是处于了解的状态后续有更深入的了解的时候我再回到这里来补充吧。

如果博客博友对这个章节有更多的内容想要了解的可以评论哈等这一个章节结束后我会根据评论反馈以及自己的能力将评论中反馈的内容在下一个计划中去制作出对应的内容的哈~

作者ProMer_Wang

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