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彻底搞懂JavaScript中this指向问题

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-08-02
本篇文章给大家带来了JavaScript中关于this指向的相关知识,this关键字又是一个非常重要的语法点,希望对大家有帮助。 1. 上下文与this的关系 通过理解上下文,我们可以更加清晰的明

本篇文章给大家带来了JavaScript中关于this指向的相关知识,this关键字又是一个非常重要的语法点,希望对大家有帮助。

彻底搞懂JavaScript中this指向问题

1. 上下文与this的关系

通过理解上下文,我们可以更加清晰的明白this的指向问题

this的指向可以看成就是当前的上下文

2. 一般函数

先让我们通过一个例子来看看什么是函数中的this

let colors = {
    green : "绿色",
    blue : "蓝色",
    showColors : function() {
        console.log("green: " + this.green  + " blue: " + this.blue);
    }}colors.showColors();let show = colors.showColors;show();

在这里插入图片描述
第一个输出的是绿色和蓝色,此时函数的上下文是 colors,所以this指向 colors
第二个输出的是 undefined 和 undefined,此时直接用圆括号调用函数,上下文就是 window,此时this指向的是 window

所以,我们可以看出函数的上下文也就是this由调用函数的方式决定

常见的函数上下文情况:

  • 对象打点调用它的方法函数,则函数上下文是这个打点的对象,this指向这个对象
    obj.fun(); 上下文就是 obj
  • 直接用圆括号调用函数,上下文就是 window 对象,this指向 window 对象

举个例子:

function fun() {
    return this.a + this.b;}var a = 1;var b = 2;let obj = {
    a : 5,
    b : fun(),
    fun : fun}let res = obj.fun();console.log(res);

在这里插入图片描述
在 obj 里面的 b 这里的 fun() 是直接用圆括号调用的,所以此时的 fun() 上下文就是 window 对象,所以这里的this指向 window,b = 1 + 2 = 3;
obj.fun() 的 fun() 是由 obj 打点调用的,所以它的上下文就是 obj,所以这里的this指向 obj,所以 res = 5 + 3 = 8

3. 数组 / 类数组对象

数组 / 类数组对象枚举出函数进行调用,上下文是这个数组 / 类数组对象
即可以看成:

数组[下标](); 调用这个函数的上下文对象就是这个数组

让我们通过例子来理解一下:

let arr = [1, 2, 3, function() {
    console.log(this[0]);}];arr[3]();

在这里插入图片描述
这里下标为 3 是个函数,通过数组枚举出来下标为 3 的对象,然后再执行,所以它的上下文就是这个数组 arr

类数组对象:

  • 什么是类数组对象 ?

所有键名为自然数序列(从 0 开始),且有length属性的对象
例如:arguments对象就是一个类数组对象,它是函数的实参列表

function fun() {
    arguments[3]();}fun(1, 2, 3, function() {
    console.log(this[0]);})

在这里插入图片描述

这里 fun 这个函数被调用了,但是被调用的同时又执行了传入到它身上的一个函数,即arguments[3]()这个语句,所以就会输出this[0],它是个类数组对象枚举出函数进行调用,所以它的上下文就是argumentsthis指向它。


4. 立即执行函数

立即执行函数(IIFE),它的上下文就是 window 对象,所以它的this指向的是 window

让我们通过一个例子理解一下:

var a = 1;let obj = {
    a : 2,
    fun : (function() {
        let a = this.a;
        return function() {
            console.log(a + this.a);
        }
    })()};obj.fun();

在这里插入图片描述
obj.fun()由前文所讲,fun() 由 obj 调用,所以这里的this指向 obj;
obj 中的 fun 等于一个立即执行函数的返回值,
就相当于

obj = function() {
    console.log(a + this.a);}

这里的this指向的是 obj,所以 this.a = 2;
在这个立即执行函数里面它的上下文对象是 window,所以它的this指向 window,所以这里面的let a = this.a 的this指向的会是 window 对象,所以 a = 1,所以它的返回值那里的 a = 1;
所以最终输出 1 + 2 = 3

5. 定时器、延时器调用函数

在定时器、延时器调用函数中,上下文对象是 window 对象,里面的this指向 window 对象

让我们来通过一个例子来理解一下:

let obj = {
    a : 1,
    b : 2,
    fun : function() {
        console.log(this.a + this.b);
    }}var a = 3;var b = 4;setTimeout(obj.fun, 2000);

在这里插入图片描述
这里setTimeout的调用函数是obj.fun,它是由延时器调用的,它将在 2s 后运行,所以它的this指向 window 对象,输出 7

如果我们这么写,那将会输出什么呢 ?

let obj = {
    a : 1,
    b : 2,
    fun : function() {
        console.log(this.a + this.b);
    }}var a = 3;var b = 4;setTimeout(function() {
    obj.fun();}, 2000);

在这里插入图片描述
此时,setTimeout的第一个参数变成一个匿名函数,此时匿名函数的this指向的是 window 对象;
在匿名函数中obj.fun(),这个fun()是由 obj 调用的,所以此时fun里面的this指向的是 obj,所以输出 3

6. 事件处理函数

事件处理函数的上下文是绑定事件的DOM 元素this指向的是DOM 元素
即:

DOM元素.onclick = function() {
    这里的上下文就是 DOM元素,this指向DOM元素};

让我们来通过一个例子来理解一下:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>事件处理函数</title>
    <style>
        p {
            width: 200px;
            height: 200px;
            float: left;
            border: 1px solid #000;
            margin-right: 10px;
        }
    </style></head><body>
    <p id="box1"></p>
    <p id="box2"></p>
    <p id="box3"></p>

    <script>
        function show() {
            alert("You click " + this.id);
        }

        let box1 = document.getElementById('box1');
        let box2 = document.getElementById('box2');
        let box3 = document.getElementById('box3');

        box1.onclick = show;
        box2.onclick = show;
        box3.onclick = show;
    </script></body></html>

当我们点击构建出来的三个盒子时,弹出的对话框中会输出对应的盒子 id
因为事件处理函数中,this指向的就是对应的DOM 元素

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