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javascript轮播图怎么实现

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-08-07
随着前端开发技术的不断发展,JavaScript 已经成为了前端开发中不可或缺的一部分。在网页设计中,轮播图是一种非常常见的展示方式,它可以帮助网站更好地呈现出图片、文字等多种

随着前端开发技术的不断发展,JavaScript 已经成为了前端开发中不可或缺的一部分。在网页设计中,轮播图是一种非常常见的展示方式,它可以帮助网站更好地呈现出图片、文字等多种内容。本文将介绍如何使用 JavaScript 实现一个简单的轮播图。

一、HTML 布局

首先,我们需要构建轮播图的 HTML 布局。这里采用较为简单的 HTML 和 CSS 方式创建一个轮播图容器,如下所示:

<div class="slider">
    <ul class="slider-items">
        <li class="slider-item"><img src="1.jpg"></li>
        <li class="slider-item"><img src="2.jpg"></li>
        <li class="slider-item"><img src="3.jpg"></li>
    </ul>
</div>

其中,.slider 表示轮播图容器,.slider-items 表示轮播图项容器,.slider-item 表示单个轮播图项。我们需要在 .slider-items 中设置 left 属性,以便在 JavaScript 中控制轮播图项的移动。

二、JS 实现轮播

1.获取元素

要实现轮播图,首先需要获取需要操作的元素节点,这里我们定义一个数组 items,用来储存轮播图项,并通过 querySelectorAll() 方法获取 slider-item 类,代码如下:

var slider = document.querySelector('.slider');
var sliderItems = document.querySelectorAll('.slider-item');
var items = [];

for (var i = 0; i < sliderItems.length; i++) {
    items.push(sliderItems[i]);
}

2.设置相关参数

在实现轮播图的过程中,我们需要设置相关的参数,例如当前选中的项,轮播图的宽度,设定最后一项与第一项之间进行过渡等。代码如下:

var current = 0;
var width = 600;
var height = 400;
var imgCount = items.length;
var animationSpeed = 1000;
var pause = 3000;
var interval;
var sliderContainer = document.querySelector('.slider-items');
sliderContainer.style.width = width * items.length + 'px';
sliderContainer.style.height = height + 'px';

3.实现轮播图

接下来,我们可以使用 JavaScript 实现轮播图。具体过程为:

(1)创建 startSlide 函数和 slideLeft 函数。

  • startSlide():用来开始轮播图。在函数中定义了比当前选中项的下一项,如果当前项为最后一项,则将下一项设置为第一项,并通过 setInterval() 方法进行轮播图循环播放;
  • slideLeft():用来向左进行轮播。在函数中使用了 animate() 方法进行动画过渡,完成轮播效果。
function startSlide() {
    interval = setInterval(function () {
        slideLeft();
    }, pause);
}

function slideLeft() {
    if (current === imgCount - 1) {
        current = -1;
    }
    current++;
    animate(sliderContainer, -width * current, animationSpeed);
}

(2)创建 animate 函数,用来实现动画效果。函数中通过 requestAnimationFrame() 方法实现了动画的流畅过渡,从而达到更好的轮播效果。

function animate(el, left, speed) {
    var start = el.offsetLeft;
    var destination = left;
    var startTime = new Date().getTime();
    var distance = destination - start;

    function frame() {
        var elapsedTime = new Date().getTime() - startTime;
        var position = easeInOutQuart(elapsedTime, start, distance, speed);
        el.style.left = position + 'px';
        if (elapsedTime < speed) {
            requestAnimationFrame(frame);
        }
    }
    frame();
}

(3)创建缓动函数 easeInOutQuart,用来优化动画效果。

function easeInOutQuart(t, b, c, d) {
    if ((t /= d / 2) < 1) return c / 2 * t * t * t * t + b;
    return -c / 2 * ((t -= 2) * t * t * t - 2) + b;
}

(4)最后,我们仍需在 JavaScript 中添加轮播图的控制功能。这里我们通过 addEventListener() 方法添加了 mouseentermouseleave 事件,用来在鼠标移入和移出时暂停和开始轮播。完整的代码如下:

slider.addEventListener('mouseenter', function () {
    clearInterval(interval);
});

slider.addEventListener('mouseleave', function () {
    startSlide();
});

startSlide();

三、完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JavaScript轮播图实现</title>
    <style>
        .slider {
            width: 600px;
            height: 400px;
            overflow: hidden;
            position: relative;
        }

        .slider-items {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            list-style: none;
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        .slider-item {
            display: inline-block;
            width: 600px;
            height: 400px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="slider">
        <ul class="slider-items">
            <li class="slider-item"><img src="1.jpg"></li>
            <li class="slider-item"><img src="2.jpg"></li>
            <li class="slider-item"><img src="3.jpg"></li>
        </ul>
    </div>
    <script>
        var slider = document.querySelector('.slider');
        var sliderItems = document.querySelectorAll('.slider-item');
        var items = [];

        for (var i = 0; i < sliderItems.length; i++) {
            items.push(sliderItems[i]);
        }

        var current = 0;
        var width = 600;
        var height = 400;
        var imgCount = items.length;
        var animationSpeed = 1000;
        var pause = 3000;
        var interval;
        var sliderContainer = document.querySelector('.slider-items');
        sliderContainer.style.width = width * items.length + 'px';
        sliderContainer.style.height = height + 'px';

        function startSlide() {
            interval = setInterval(function () {
                slideLeft();
            }, pause);
        }

        function slideLeft() {
            if (current === imgCount - 1) {
                current = -1;
            }
            current++;
            animate(sliderContainer, -width * current, animationSpeed);
        }

        function animate(el, left, speed) {
            var start = el.offsetLeft;
            var destination = left;
            var startTime = new Date().getTime();
            var distance = destination - start;

            function frame() {
                var elapsedTime = new Date().getTime() - startTime;
                var position = easeInOutQuart(elapsedTime, start, distance, speed);
                el.style.left = position + 'px';
                if (elapsedTime < speed) {
                    requestAnimationFrame(frame);
                }
            }
            frame();
        }

        function easeInOutQuart(t, b, c, d) {
            if ((t /= d / 2) < 1) 
                return c / 2 * t * t * t * t + b;
            return -c / 2 * ((t -= 2) * t * t * t - 2) + b;
        }

        slider.addEventListener('mouseenter', function () {
            clearInterval(interval);
        });

        slider.addEventListener('mouseleave', function () {
            startSlide();
        });

        startSlide();
    </script>
</body>
</html>

四、总结

到此,我们已经完成了 JavaScript 实现轮播图的全部代码。通过以上示例,我们可以了解到使用 JavaScript 实现轮播图的具体过程,实现了一个简单且易于理解的轮播图,掌握了 JavaScript 实现轮播图的操作方法。希望本文能帮助大家进一步掌握 JavaScript 前端开发技术。

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