Cinema 4D(简称C4D)是一款非常优秀的三维建模软件,其界面友好,操作简单,功能强大,广泛应用于电影、广告等多个领域。但是,只有建模还不够,我们还需要将模型进行渲染,使其变得更加真实、有质感,如何渲染呢?
一、前期准备
在渲染前,我们需要先将场景搭建好。可以先在场景中摆放上需要渲染的物品,比如模型、光源、摄像机等,然后再进行渲染。
在摆放好物品后,我们需要尽可能优化场景,比如进行细节的调整、简化模型等,减轻渲染负担。还需要调整好场景的参数,如纹理、光源颜色、曝光度等,以达到理想的渲染效果。
二、选择渲染引擎
C4D支持多个渲染引擎,每个引擎都有其独特的优势和适用范围。常用的渲染引擎包括:
1.物理渲染引擎
即C4D自带的渲染引擎,其可以模拟真实世界的光线传递效果,让渲染出来的图像更加真实、逼真。但其渲染速度较慢,需要长时间等待。
2.Octane渲染引擎
Octane渲染引擎可以利用显卡加速渲染速度,其渲染速度相比其他引擎会更快,但价格较高。
3.Redshift渲染引擎
Redshift渲染引擎也可以利用显卡加速渲染速度,适用于需要较快渲染速度的场景,但与Octane相比价格较为实惠。
三、调整材质
材质调整是一个十分关键的步骤,它直接决定着我们最终渲染出来的图片是什么样子的。常用的材质类型包括金属、布料、纹理、玻璃、透明等。我们需要根据场景需求进行选择,并进行调整。
比如,当我们需要渲染红色的汽车时,我们需要选择合适的红色材质,并将其调整好光线的反射率、折射率、粗糙度等,以达到最佳渲染效果。
四、进行渲染
渲染过程中,我们需要选择合适的渲染设置,在C4D中它们被命名为渲染选项(Render settings)。
常用的设置包括:
1.画质
画质的设置可以直接影响最终渲染出来的图片的层次感、逼真感、质感等。我们可以进行分辨率、画质、平滑度、偏移、抗锯齿等参数的调整,以达到想要的效果。
2.光照
光照设置是影响图像色彩、亮度、反差的重头戏。在光照设置中,我们常常使用HDR贴图进行光线模拟,带来炫酷的光线效果。同时可以合理放置光源、设置环境光等。
3.渲染的选择
C4D支持多个渲染选择,可以根据不同场景进行选择,从而达到更好的渲染效果。
五、后期处理
在渲染完成后,我们需要对其进行后期处理,比如去除噪点、调整色彩、增加阴影、追加特效等,以提升渲染质量。