在cocos2dx中,我们需要不断地去更新某个动作,我们可以用: scheduleUpdate,但是这个时候我们需要重写CCObject中的update方法,初始化scheduleUpdate有两种方法: 1,可以在自己的init方法中初
在cocos2dx中,我们需要不断地去更新某个动作,我们可以用:
scheduleUpdate,但是这个时候我们需要重写CCObject中的update方法,初始化scheduleUpdate有两种方法:
1,可以在自己的init方法中初始化它。
2,可在onEnter中初始化它,但是一定要CCLayer::onEnter()否则执行不到你的update
当然,你还可以利用回调函数schedule来指定自己的执行方法来代替update。
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