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C语言函数大全-- s 开头的函数(2)

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-09-06
C语言函数大全 本篇介绍C语言函数大全-- s 开头的函数(2) 1. setlinestyle 1.1 函数说明 函数声明 函数功能 void setlinestyle( int linestyle, unsigned upattern, int thickness ); 设置当前绘图窗口的线条样

C语言函数大全

本篇介绍C语言函数大全-- s 开头的函数(2)

1. setlinestyle

1.1 函数说明
函数声明 函数功能 void setlinestyle( int linestyle, unsigned upattern, int thickness ); 设置当前绘图窗口的线条样式、线型模式和线条宽度

参数:

  • linestyle : 线条样式,取值范围为 0 到 4,不同的值对应着不同的线条样式,详见如下表格
  • upattern : 线型模式,它是一个 16 位的无符号整数,用二进制位表示线型模式,其中 1 表示绘制线条,0 表示空白。例如,如果 upattern 的值是 0x00FF,则表示绘制一段线条,然后空白一段,重复这个过程直到结束。如果 upattern 的值是 0x5555,则表示绘制一段虚线。
  • thickness : 线条宽度,取值范围为 1 到 10,表示线条的像素宽度
线条样式 值 描述 SOLID_LINE 实线 DOTTED_LINE 1 虚线 CENTER_LINE 2 点线 DASHED_LINE 3 长短线 USERBIT_LINE 4 双点线
1.2 演示示例
#include <graphics.h>
#include <string.h>

/* the names of the line styles supported */
char *lname[] = {
   "SOLID_LINE",
   "DOTTED_LINE",
   "CENTER_LINE",
   "DASHED_LINE",
   "USERBIT_LINE"
   };

int main(void)
{
    int gdriver = DETECT, gmode;

    int style, midx, midy, userpat;
    char stylestr[40];

    initgraph(&gdriver, &gmode, "");

    midx = getmaxx() / 2;
    midy = getmaxy() / 2;

    userpat = 1;

    for (style=SOLID_LINE; style<=USERBIT_LINE; style++)
    {
        setlinestyle(style, userpat, 1);

        strcpy(stylestr, lname[style]);

        line(0, 0, midx-10, midy);

        rectangle(100, 100, getmaxx() - 100, getmaxy() - 100);

        outtextxy(midx, midy, stylestr);

        getch();
        cleardevice();
    }

    closegraph();
    return 0;
}
1.3 运行结果

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2. setmem

2.1 函数说明
函数声明 函数功能 void *setmem(void *dest, size_t n, int c); 用于将指定内存区域的每个字节都设置为指定的值

参数:

  • dest : 要设置的内存区域的指针
  • n : 要设置的字节数
  • c : 要设置的值

·注意: setmem() 并不是标准 C 函数,而是 POSIX 标准库函数,因此可能并不被所有平台所支持。如果您的编译器或操作系统不支持 setmem() 函数,可以使用标准 C 库函数 memset() 来代替

2.2 演示示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main()
{
    char *str = (char *)malloc(10);  // 分配 10 字节的内存空间

    // 将 str 中的每个字节都设置为 'A'
    setmem(str, 10, 'A');

    printf("%s\n", str);

    free(str);

    return 0;
}

在上面的示例程序中,

  • 我们首先使用 malloc() 函数分配了 10 字节的内存空间,并将其赋值给指针变量 str。
  • 然后,我们使用 setmem() 函数将 str 指向的内存区域的每个字节都设置为 'A'
  • 最后,我们输出 str 的内容并使用 free() 函数释放了分配的内存空间。

3. setmode

3.1 函数说明
函数声明 函数功能 int setmode(int fd, int mode); 它是 Windows 系统下的特定库函数,用于将指定文件的 I/O 模式设置为文本模式或二进制模式

参数:

  • fd : 要设置模式的文件描述符,通常使用 fileno() 函数将文件指针转换为文件描述符
  • mode : 要设置的模式,它可以取以下两个值中的一个:
    • _O_BINARY:二进制模式
    • _O_TEXT:文本模式

注意: 在 Windows 系统中,文本模式和二进制模式之间的区别在于换行符的处理方式。在文本模式下,Windows 将回车符(\r)和换行符(\n)组成的字符序列映射为单个换行符(\n),因此在读取文本文件时可以正确处理换行符。在二进制模式下,Windows 不对回车符和换行符做任何转换,因此在读取文本文件时可能会出现问题。

3.2 演示示例
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>

int main()
{
    int result;
    result = setmode(fileno(stdin), O_TEXT);
    if (result == -1)
        perror("Mode not available\n");
    else
        printf("Mode successfully switched\n");
    return 0;
}

在上面的示例程序中,我们首先使用 setmode() 函数将标准输入流的模式从二进制模式切换到文本模式;如果调用成功,则返回 0,否则返回 -1,并将错误信息存储在全局变量 errno 中。在程序中,我们使用 perror() 函数来输出错误信息。如果调用成功,则输出一条提示信息。

注意: setmode() 函数只适用于 Windows 系统下的 C/C++ 编程,并且不是标准库函数,因此在跨平台编程时应该避免使用它。在 Unix/Linux 系统下,也可以使用 fcntl() 函数来设置文件描述符的模式。

3.3 运行结果

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4. setpalette

4.1 函数说明
函数声明 函数功能 void setpalette(int colornum, int color); 设置调色板的颜色

参数:

  • colornum : 要设置的调色板中的颜色数量
  • color : 是一个整数类型的值,用于表示调色板中的颜色。这个参数可以是一个 RGB 值,也可以是一个预定义颜色名称,例如 REDBLUE
4.2 演示示例
#include <graphics.h>

int main()
{
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "");

    // 将第 5 种颜色设置为红色
    setpalette(5, RED);

    // 绘制一条红色的直线
    setcolor(5);
    line(100, 100, 200, 100);

    getch();
    closegraph();
    return 0;
}
4.3 运行结果

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5. setrgbpalette

5.1 函数说明
函数声明 函数功能 void setrgbpalette(int colornum, int red, int green, int blue); 用于设置当前绘图窗口的调色板中某个颜色的 RGB

参数:

  • colornum : 要修改的颜色索引,取值范围为 0~255
  • red、green 和 blue 要设置的 RGB 值,取值范围为 0~255
5.2 演示示例
#include <graphics.h>

int main()
{
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "");

    setbkcolor(WHITE);
    cleardevice();

    // 将第 5 种颜色设置为蓝绿色
    setrgbpalette(5, 0, 128, 128);

    // 绘制一条蓝绿色的斜线
    setcolor(5);
    line(100, 100, 200, 200);

    getch();
    closegraph();
    return 0;
}

在上述的这个示例程序中,

  • 我们首先使用 setbkcolor() 函数设置背景颜色为白色,然后清除原有屏幕使前面设置生效。
  • 接着我们使用 setrgbpalette() 函数将第 5 种颜色设置为蓝绿色,并使用 setcolor() 函数将绘图颜色设为索引值 5(即蓝绿色);
  • 最后使用 line() 函数绘制了一条斜线。
5.3 运行结果

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6. settextjustify

6.1 函数说明
函数声明 函数功能 void settextjustify(int horiz, int vert); 用于设置文本输出的对齐方式

参数:

  • horiz : 水平对齐方式,可以取以下值:
    • LEFT_TEXT:左对齐
    • CENTER_TEXT:居中对齐
    • RIGHT_TEXT:右对齐
  • vert : 垂直对齐方式,可以取以下值:
    • TOP_TEXT:顶部对齐
    • CENTER_TEXT:居中对齐
    • BOTTOM_TEXT:底部对齐
6.2 演示示例
#include <graphics.h>

int main()
{
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "");

    // 设置文本输出的对齐方式为居中对齐
    settextjustify(CENTER_TEXT, CENTER_TEXT);

    // 输出一行居中对齐的文本
    outtextxy(getmaxx() / 2, getmaxy() / 2, "Hello, world!");

    getch();
    closegraph();
    return 0;
}

在上述的示例程序中,我们使用 settextjustify() 函数将文本输出的对齐方式设置为居中对齐,然后使用 outtextxy() 函数在窗口的中心输出一行文本。

注意: 在使用 settextjustify() 函数设置对齐方式时,必须指定正确的参数值,并且同时考虑水平和垂直方向的对齐方式,否则可能会导致文本输出位置错误。

6.3 运行结果

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7. settextstyle

7.1 函数说明
函数声明 函数功能 void settextstyle(int font, int direction, int charsize); 用于设置当前文本输出的字体、方向和大小

参数:

  • font : 要使用的字体编号,可以取以下值:
    • DEFAULT_FONT:默认字体
    • TRIPLEX_FONT:粗体三线字体
    • SMALL_FONT:小号字体
    • SANS_SERIF_FONT:无衬线字体
    • GOTHIC_FONT:哥特式字体
    • SCRIPT_FONT:手写字体
  • direction : 文本输出的方向,可以取以下值:
    • HORIZ_DIR:水平方向(从左到右)
    • VERT_DIR:垂直方向(从下到上)
  • horiz : 水平对齐方式,可以取以下值:
    • DEFAULT_WIDTHDEFAULT_HEIGHT:默认大小
    • TRIPLEX_WIDTHTRIPLEX_HEIGHT:大号尺寸
    • SMALL_WIDTHSMALL_HEIGHT:小号尺寸
7.2 演示示例
#include <graphics.h>

int main()
{
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "");

    // 设置文本输出的字体、方向和大小
    settextstyle(TRIPLEX_FONT, HORIZ_DIR, 4);

    // 输出一行文本
    outtextxy(100, 100, "Hello, world!");

    getch();
    closegraph();
    return 0;
}

在上述的示例程序中,我们使用 settextstyle() 函数将文本输出的字体设置为粗体三线字体、方向设置为水平方向、大小设置为大号尺寸,然后使用 outtextxy() 函数在窗口的指定位置输出一行文本。

注意: 在使用 settextstyle() 函数设置文本样式时,必须指定正确的参数值,并且根据具体需求灵活选择字体、方向和大小,否则可能会导致文本输出不符合预期。

7.3 运行结果

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8. settime

8.1 函数说明
函数声明 函数功能 void settime(struct time *timep); 设置当前系统时间

参数:

  • timep : 用于存储当前系统时间的结构体变量
8.2 演示示例
#include <stdio.h>
#include <dos.h>

int main(void)
{
    struct  time t;

    gettime(&t);
    printf("The current minute is: %d\n", t.ti_min);
    printf("The current hour is: %d\n", t.ti_hour);
    printf("The current hundredth of a second is: %d\n", t.ti_hund);
    printf("The current second is: %d\n", t.ti_sec);

    t.ti_min++;
    settime(&t);

    return 0;
}

在上述的程序中,

  • 我们首先定义了一个 struct time 类型的变量 t,用于存储当前系统时间。然后使用 gettime() 函数获取当前时间,并将小时、分钟、秒和百分之一秒等信息存储到 t 变量的对应成员变量中。
  • 接着,程序使用 printf() 函数输出了当前的分钟数、小时数、百分之一秒数和秒数。这里使用了 %d 占位符来指定输出整数类型的值。
  • 最后,程序将 t 变量的分钟数加上了 1,然后使用 settime() 函数将修改后的时间写入系统时钟中。

注意 : 这个程序依赖于 DOS 系统提供的日期和时间相关函数,可能无法在其他操作系统或环境下运行。此外,直接修改系统时间可能会对计算机的正常运行产生影响,因此应该谨慎使用。 在现代的 Windows 操作系统中,DOS 环境已经被废弃,因此这个程序可能无法正常工作。如果要获取和修改当前系统时间,可以使用操作系统提供的相关 API 或系统调用接口实现。例如,在 Windows 平台上,可以使用 GetSystemTime()SetSystemTime() 等函数来获取和设置系统时间。

9. setusercharsize

9.1 函数说明
函数声明 函数功能 void setusercharsize(int multx, int dirx, int multy, int diry); 用于设置用户定义的字符大小

参数:

  • multx : 水平放大倍数,取值为正整数
  • dirx : 水平方向,取值为 1-1。当 dirx 的值为 1 时,字符不进行左右翻转;当 dirx 的值为 -1 时,字符进行左右翻转
  • multy : 垂直放大倍数,取值为正整数
  • diry : 垂直方向,取值为 1-1。当 diry 的值为 1 时,字符不进行上下翻转;当 diry 的值为 -1 时,字符进行上下翻转。
9.2 演示示例
#include <graphics.h>

int main()
{
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "");

    // 设置字符的大小为水平方向放大 2 倍、垂直方向放大 3 倍
    setusercharsize(2, 1, 3, 1);

    // 输出一行文本
    outtextxy(100, 100, "Hello, world!");

    getch();
    closegraph();
    return 0;
}

在上述这个示例程序中,我们使用 setusercharsize() 函数将当前字符的大小设置为水平方向放大 2 倍、垂直方向放大 3 倍,然后使用 outtextxy() 函数在窗口的指定位置输出一行文本。

注意: 在使用 setusercharsize() 函数设置字符大小时,必须指定正确的参数值,并且考虑到水平和垂直方向的缩放倍数,否则可能会导致字符输出不符合预期。

9.3 运行结果

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10. setvbuf

10.1 函数说明
函数声明 函数功能 int setvbuf(FILE *stream, char *buf, int type, unsigned size); 用于设置文件流的缓冲方式

参数:

  • stream : 要设置缓冲方式的文件指针,可以是标准输入流(stdin)、标准输出流(stdout)或标准错误流(stderr),也可以是通过 fopen() 函数打开的文件指针
  • buf : 缓冲区指针,可以是一个已经分配好的缓冲区,也可以是 NULL。如果 buf 参数为 NULL,则 setvbuf() 函数将自动为文件流分配一块缓冲区
  • type : 缓冲类型,可以取以下值:
    • _IONBF:不使用缓冲区,直接从或向设备读写数据
    • _IOLBF:行缓冲,每行数据结束后刷新缓冲区
    • _IOFBF:全缓冲,填满缓冲区后才进行读写操作
  • size: 缓冲区大小,如果 buf 参数不为 NULL,则 size 参数指定了缓冲区大小;如果 buf 参数为 NULL,则 size 参数指定了系统为缓冲区分配的大小。size 参数只对全缓冲方式有效,行缓冲和无缓存方式忽略该参数
10.2 演示示例
#include <stdio.h>

int main(void)
{
    FILE *input, *output;
    char bufr[512];

    input = fopen("file.in", "r+b");
    output = fopen("file.out", "w");

    if (setvbuf(input, bufr, _IOFBF, 512) != 0)
        printf("failed to set up buffer for input file\n");
    else
        printf("buffer set up for input file\n");

    if (setvbuf(output, NULL, _IOLBF, 132) != 0)
        printf("failed to set up buffer for output file\n");
    else
        printf("buffer set up for output file\n");

    fclose(input);
    fclose(output);
    return 0;
}

在上述的示例程序中,

  • 我们首先定义了两个文件指针变量 inputoutput,分别表示输入文件和输出文件。
  • 然后调用 fopen() 函数打开输入文件和输出文件,并将返回的文件指针保存到对应的变量中。
  • 接着,程序使用 setvbuf() 函数分别为输入文件和输出文件设置缓冲方式。对于输入文件,使用 _IOFBF 缓冲类型和大小为 512 字节的缓冲区;对于输出文件,使用 _IOLBF 缓冲类型和大小为 132 字节的缓冲区(此处 bufr 缓冲区为空指针)。在设置完缓冲方式后,程序根据 setvbuf() 函数的返回值判断是否设置成功,如果返回值不为 0,则说明设置失败,否则说明设置成功,并输出相应的提示信息。
  • 最后,程序使用 fclose() 函数关闭输入文件和输出文件。

注意: 在使用文件流进行读写操作时,必须在适当的时候进行缓冲区清理操作,以避免数据丢失或者读取到过期数据等问题。另外,需要根据具体需求选择合适的缓冲方式和缓冲区大小,以实现最优的性能和稳定性。

10.3 运行结果

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11. setviewport

11.1 函数说明
函数声明 函数功能 void setviewport(int left, int top, int right, int bottom, int clipflag); 用于设置绘图窗口的视口范围

参数:

  • left : 视口矩形的左上角横坐标,取值为正整数或 0
  • top: 视口矩形的左上角纵坐标,取值为正整数或 0
  • right: 视口矩形的右下角横坐标,取值为正整数
  • bottom: 视口矩形的右下角纵坐标,取值为正整数
  • clipflag: 裁剪标志,可以取以下值:
    • CLIP_ON:开启裁剪模式,只显示视口内的图形;
    • CLIP_OFF:关闭裁剪模式,显示整个画面。
11.2 演示示例
#include <graphics.h>

#define CLIP_ON 1

int main()
{
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "");

    setcolor(RED);
    rectangle(100, 100, 300, 200);

    // 将视口范围设置为矩形 (150, 150) - (250, 250)
    setviewport(150, 150, 250, 250, CLIP_ON);

    setcolor(GREEN);
    rectangle(0, 0, 400, 300);

    getch();
    closegraph();
    return 0;
}

在上面的示例程序中,

  • 我们首先使用 rectangle() 函数绘制了一个红色的矩形;
  • 然后使用 setviewport() 函数将视口范围设置为矩形 (150, 150) - (250, 250);
  • 最后使用 rectangle() 函数绘制了一个绿色的矩形,但这里只有在视口范围的矩形才显示出来。

注意: 在使用 setviewport() 函数设置视口范围时,必须指定正确的参数值,并考虑到裁剪模式的影响,否则可能会导致图形显示不符合预期。

11.3 运行结果

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12. setvisualpage

12.1 函数说明
函数声明 函数功能 void setvisualpage(int pagenum); 用于设置图形窗口中用户可见的页面

参数:

  • pagenum : 要设置的可视化页面页码,整数类型。

在双缓冲绘图中,我们通常会使用两个页面来绘制图像,一个是前台页面,另一个是后台页面。当我们绘制完一个完整的画面时,可以通过调用 setactivepage() 函数将后台页面切换到前台页面以显示出来。而 setvisualpage() 函数则用于设置用户当前看到的页面,它实际上是将指定的页面置于前台,从而更新屏幕上显示的内容。

12.2 演示示例
#include <graphics.h>

int main(void)
{
   int gdriver = EGA, gmode = EGAHI;
   int x, y, ht;

   initgraph(&gdriver, &gmode, "");

   x = getmaxx() / 2;
   y = getmaxy() / 2;
   ht = textheight("W");

   setactivepage(1);

   line(0, 0, getmaxx(), getmaxy());

   settextjustify(CENTER_TEXT, CENTER_TEXT);
   outtextxy(x, y, "This is page #1:");
   outtextxy(x, y+ht, "Press any key to halt:");

   setactivepage(0);

   outtextxy(x, y, "This is page #0.");
   outtextxy(x, y+ht, "Press any key to view page #1:");
   getch();

   setvisualpage(1);

   getch();
   closegraph();
   return 0;
}

上述示例将在屏幕上绘制两个页面,并允许用户通过按任意键查看第二个页面。

注意: setvisualpage() 函数只能用于已经创建的图形窗口,且参数 pagenum 必须在 0getmaxpages() 函数返回值之间。

12.3 运行结果

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13. setwritemode

13.1 函数说明
函数声明 函数功能 void setwritemode(int mode); 用于设置绘画操作的写入模式

参数:

  • mode: 要设置的写入模式,整数类型。常用的写入模式有以下三种:
    • COPY_PUT:0,复制模式(默认),新绘制的图形将完全覆盖旧图形
    • XOR_PUT:1,异或模式,新绘制的图形将与旧图形进行异或运算后显示。在这种模式下,如果一个像素既在新图形中出现过,也在旧图形中出现过,则它最终不会被显示出来;如果一个像素只在新图形中出现过,或者只在旧图形中出现过,则它将会被显示出来。
    • OR_PUT:2,或模式,新绘制的图形将与旧图形进行或运算后显示。在这种模式下,如果一个像素既在新图形中出现过,也在旧图形中出现过,则它最终会被显示出来;如果一个像素只在新图形中出现过,或者只在旧图形中出现过,则它将会被显示出来。
13.2 演示示例
#include <graphics.h>

int main()
{
   int gdriver = DETECT, gmode;
   int xmax, ymax;

   initgraph(&gdriver, &gmode, "");

   xmax = getmaxx();
   ymax = getmaxy();

   setwritemode(XOR_PUT);

   line(0, 0, xmax, ymax);
   getch();

   line(0, 0, xmax, ymax);
   getch();

   setwritemode(COPY_PUT);

   line(0, 0, xmax, ymax);

   getch();
   closegraph();
   return 0;
}

注意: setwritemode() 函数只对紧随其后的绘画操作生效,它不会影响之前已经绘制的图形。因此,在更改写入模式之前,必须先完成之前的绘画操作。

13.3 运行结果

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14. signal

14.1 函数说明
函数声明 函数功能 void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int); 用于设置指定信号的处理方式。当系统接收到某个信号时,会调用相应的信号处理函数来处理该信号。在调用 signal 函数时,需要指定要处理的信号以及相应的信号处理函数。

参数:

  • signum : 要设置的信号编号,整数类型。常见的信号有很多种,如:
    • SIGINT(中断信号):通常由用户按下 "Ctrl + C" 产生,用于中断正在运行的程序。
    • SIGALRM(闹钟信号):用于在指定的时间后向进程发送信号,可以用于实现定时器等功能。
    • SIGFPE(浮点异常信号):在发生浮点运算异常时发送该信号。
    • SIGSEGV(段错误信号):在访问非法的内存地址时发送该信号。
  • handler : 要设置的信号处理函数,是一个指向函数的指针,其形式为 void handler(int)

返回值:

  • 如果调用成功,返回之前对信号的处理方式(通常是一个函数指针)。如果之前没有设置过该信号的处理方式,返回默认的处理方式(通常是 SIG_DFLSIG_IGN)。
  • 如果调用失败,返回 SIG_ERR
14.2 演示示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>

void sigint_handler(int sig) {
    printf("Caught signal %d\n", sig);
    exit(0);
}

int main() {
    signal(SIGINT, sigint_handler);

    while (1) {
        printf("Doing something...\n");
        getchar();
        // check for interrupt signal
        raise(SIGINT);
    }

    return 0;
}

在上面的示例中,

  • 我们首先使用 signal() 函数设置了一个处理 SIGINT 信号的处理程序 sigint_handler()
  • 然后,在主循环中,我们随意输入一个字符后,就使用 raise() 函数向当前正在运行的进程发送 SIGINT 信号。当收到 SIGINT 信号时,程序将打印一条消息并退出。
14.3 运行结果

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15. significand,significandf

15.1 函数说明
函数声明 函数功能 double significand(double x); 用于分离浮点数 x 的尾数部分(double) float significandf(float x); 用于分离浮点数 x 的尾数部分(float)

参数:

  • x : 要求尾数的浮点数。
15.2 演示示例
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main()
{
    double x = 123.456789;
    float y = -2.5;

    printf("The significand of %lf is %lf\n", x, significand(x));
    printf("The significand of %f is %f\n", y, significandf(y));

    return 0;
}

注意: 在某些旧版本的编译器中,可能没有实现 significand 函数。这个时候可以考虑使用其他类似的函数来替代,如 frexpmodf 等。

16. sin,sinf,sinl

16.1 函数说明
函数声明 函数功能 double sin(double x); 用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(double) float sinf(float x); 用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(float) long double sinl(long double x); 用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(long double)

参数:

  • x : 要求正弦值的角度,以弧度为单位
16.2 演示示例
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main()
{
    double x = M_PI / 6.0; // M_PI 圆周率
    float y = M_PI / 4.0L;
    long double z = M_PI / 3.0L;

    printf("sin(%lf) = %lf\n", x, sin(x));
    printf("sinf(%f) = %f\n", y, sinf(y));
    printf("sinl(%Lf) = %Lf\n", z, sinl(z));

    return 0;
}
16.3 运行结果

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17. sincos,sincosf,sincosl

17.1 函数说明
函数声明 函数功能 void sincos(double x, double* sinVal, double* cosVal); 用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值 void sincosf(float x, float* sinVal, float* cosVal); 用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值 void sincosl(long double x, long double* sinVal, long double* cosVal); 用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值

参数:

  • x : 要求正弦值和余弦值的角度,以弧度为单位
  • sinVal : 存放计算得到的正弦值的指针
  • cosVal : 存放计算得到的余弦值的指针
17.2 演示示例
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main()
{
    double x = M_PI / 6.0;
    float y = M_PI / 4.0L;
    long double z = M_PI / 3.0L;

    double sinVal, cosVal;
    float sinfVal, cosfVal;
    long double sinlVal, coslVal;

    sincos(x, &sinVal, &cosVal);
    sincosf(y, &sinfVal, &cosfVal);
    sincosl(z, &sinlVal, &coslVal);

    printf("sincos(%lf) = (%lf, %lf)\n", x, sinVal, cosVal);
    printf("sincosf(%f) = (%f, %f)\n", y, sinfVal, cosfVal);
    printf("sincosl(%Lf) = (%Lf, %Lf)\n", z, sinlVal, coslVal);

    return 0;
}
17.3 运行结果

在这里插入图片描述

18. sinh,sinhf,sinhl

18.1 函数说明
函数声明 函数功能 double sinh(double x); 用于计算一个数的双曲正弦值 float sinhf(float x); 用于计算一个数的双曲正弦值 long double sinhl(long double x); 用于计算一个数的双曲正弦值

参数:

  • x : 要求双曲正弦值的数,以弧度为单位
18.2 演示示例
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main()
{
    double x = 1.0;
    float y = 2.0;
    long double z = 3.0;

    printf("sinh(%lf) = %lf\n", x, sinh(x));
    printf("sinhf(%f) = %f\n", y, sinhf(y));
    printf("sinhl(%Lf) = %Lf\n", z, sinhl(z));

    return 0;
}
18.3 运行结果

在这里插入图片描述

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