第一:设备树简介
设备树可以被bootloader(uboot)传递到内核,内核从中获取设备树中的硬件信息。
1、设备树的两个特点:
(1):以树状结构描述硬件资源。
(2):设备树可以像头文件使用,一个设备树文件引用另外一个设备树文件。
2、Linux中常用的几个缩写
(1):DTS:是指.dts格式的文件,是一种ASCII文本格式的设备树描述,也是我们要编写的设备树资源,一般一个.dts文件对应一个硬件平台,位于Linux源码的/arch/arm64/boot/dts目录下。
(2):DTC:是指编译设备树源码的工具,一般情况下,需要手动安装这个编译工具。
(3):DTB: 是设备源码编译生成的文件。
(4).dts :设备树源文件。
(5).dtsi :设备树头文件。
(6) .dtb:设备树可执行文件。
第二:设备树框架
设备树是由一个根节点和多个子节点组成。
1、设备树格式
(1)、DTS文件布局如下,第一行表示版本,第二行表示保留的内存区域,比如板子有64M内存,里面想留下4M给自己使用,不想让内核使用,就可以定义这个选项,如果想让内核使用全部内存就可以省略这个选项。
/dts-v1/;
[memory reservations] /* 格式为:/memreserve/ <address> <length>; */
/{ /* /表示根,设备树的起点 */
[property definitions] /* 首先有属性来描述硬件 */
[child nodes] /* 子节点,在子节点中还可以有子节点 */
};
2、node格式
(1)、node为设备树中的基本单元。格式为:
[label:] node-name[@unit-address] {
[properties definitions]
[child nodes]
};
label:是节点标签。可以省略,方便引用node。节点标签通常为基点名称的缩写,一般用于追加内容时使用。
node-name:节点名称。长度为1-31个字符。可由0-9 a-z A-Z , . + -组成,且开头只能是大小写字母。
注意:根节点没有节点名,使用/来表示。
@unit-address:是单元地址。@
为分隔符。
注意:节点中 reg 属性的第一个地址要和这个 单元地址 一致。
注意:如果节点中没有 reg 属性值,则可以省略该 单元地址,但此时必须保证同级别的子节点节点名唯一。反之,若同级别的子节点节点名相同,则单元地址要求不一样。就是说 node-name@unit-address
整体同级唯一。
3、properties格式
就是name = value
格式1:
[label:] property-name;
- 格式2:(支持三种取值)
- arrays of cell:一个或多个 32 位数据,64 位数据使用 2 个 32 位数据表示。
- string:字符串。
- bytestring:一个或多个字符串。
[label:] property-name = value;
- 例子1:64bit 用两个 cell 表示,使用尖括号。
clock-frequency = <0x00000001 0x00000000>;
- 例子2:字符串,用双引号。
compatible = "lzm-bus";
- 例子3:字节序列,用中括号。
local-mac-address = [00 00 12 34 56 78]; // 每个 byte 使用 2 个 16 进制数来表示
local-mac-address = [000012345678]; // 每个 byte 使用 2 个 16 进制数来表示
- 例子4:各种组合,用逗号隔开。
example = <0x84218421 23>, "hello world";
例子1:64bit 用两个 cell 表示,使用 尖括号。
clock-frequency = <0x00000001 0x00000000>;
- 例子2:字符串,用双引号。
compatible = "lzm-bus";
- 例子3:字节序列,用中括号。
local-mac-address = [00 00 12 34 56 78]; // 每个 byte 使用 2 个 16 进制数来表示
local-mac-address = [000012345678]; // 每个 byte 使用 2 个 16 进制数来表示
- 例子4:各种组合,用逗号隔开。
example = <0x84218421 23>, "hello world";
4、包含dtsi
一般设备树都不要从零开始写,只需要包含芯片厂商提供的设备树模板,然后添加,修改即可。dts可以包含dtsi文件,也可以包含.h文件。.h文件可以定义一些宏。
/dts-v1/;
#include <dt-bindings/input/input.h>
#include "imx6ull.dtsi"
/ {
……
};
第三:修改、追加设备树节点
修改、追加设备树节点都可在文件末尾或新文件修改或追加。而修改节点,可参考以下两种方法:标签法或全路径法:
// 方法一:在根节点之外使用标签引用节点
&red_led
{
status = "okay";
}
// 方法二:使用全路径引用节点
&{/led@0x020C406C}
{
status = "okay";
}
全路径法:
追加节点,类似新建一个简易的设备树一样。包含根节点到需要新建节点的全路径。
第四:常用属性
在节点{}中包含的内容时节点属性。这些属性信息就是板级硬件描述的信息,驱动会通过内核提供的API去获取这些资源信息。
注意:节点属性可分为标准属性和自定义属性,即是可以自行添加属性。
1、常用标准属性
compatible属性:
(1)、属性值类型:字符串。双引号。
(2)、compatible表示兼容。
(3)、每一个代表设备的节点都必须有一个compatible属性值。
(4)、由一个或多个字符串组成,使用“,”分隔即可。
(5)、如:compatible= “A”,“B”,“C”;内核启动时,会按顺序A,B,C找到对应的驱动程序,与驱动中of_match_table中的值进行匹配,然后加载对应的驱动。
(6)、compatible是查找节点的方法之一,还可以通过节点名或节点路径找到指定节点。 compatible建议格式:“manufacture,model”,即是“厂家名,模块名”
2、model属性:
(1)、属性值类型:字符串。双引号。
(2)、model定义硬件是什么。
(3)、推荐指定设备的制造商和型号,推荐格式“制造商,型号”。
(4)、如:model = “lzm,IMX”;
3、status 属性
(1)、属性值类型:字符串。双引号。
(2)、status 表示当前设备节点状态,用于禁止和启动设备。
(3)、有如下值可选:
#address-cells、#size-cells属性:
(1)、属性值类型:u32。尖括号
(2)、#address-cells、#size-cells是同时出现的。
(3)、#address-cells:表示address要用多少个32位数来表示。
(4)、#size-cells:表示size要用多少个32位数来表示。
(5)、用于设置子节点reg、ranges等地址相关属性的书写格式。
4、reg属性
(1)、属性值类型:地址、长度数据对。尖括号。
(2)、reg就是register,用于表示寄存器地址。
(3)、用于描述一段内存空间。
/dts-v1/;
/ {
#address-cells = <1>;
#size-cells = <1>;
memory {
reg = <0x80000000 0x20000000>;
};
};
5、ranges属性
(1)、属性值类型:任意数量的<子地址、父地址、地址长度>编码。尖括号。
(2)、该属性提供了子节点地址空间和父地址空间的映射(转换)方法。
(3)、如:ranges= <0x05 0x10 0x20>
第五:常用节点
(1)、根节点
dts文件中必须有一个根节点。
- 根节点必须有以下属性:
- #address-cells。
- #size-cells。
- compatible:定义一些列的字符串,用于指定内核中哪个machine_desc可以支持本设备。即是兼容性。
- model:表示本硬件型号。
(2)、CPU:
一般都在 dtsi 文件中定义好了,不需要我们设置。
(3)、memory:
这个是表示板子内存大小,一般由开发板开发者定义的。
(4)、chosen:
该节点主要作用于向内核传递参数。如:
chosen
{
bootargs = "noinitrd root=/dev/mtdblock4 rw init=/linuxrc console=ttySAC0,115200";
};
(5)、aliases:
aliases 是为了给其它节点起个别名。如:
aliases {
can0 = &flexcan1;
gpio0 = &gpio1;
}
- can0就是flexcan1的别名。
第六:编译、更换设备树
一般的程序猿会修改设备树即可,不必从零开始。
(1)、在内核中编译设备树(推荐)
编译时需要设置一下三个环境变量 ARCH、CROSS_COMPILE、PATH。
在开发环境中进入板子对应的内核源码目录,使用内核中的 makefile 即可,执行如下命令来编译 dtb 文件:
make dtbs V=1
上述命令是单独编译设备树。
会编译以下设备树:
在arch/arm/Makefile 或 arch/arm/boot/Makefile 或 arch/arm/boot/dts/Makefile
等相关 Makefile 中找到 dtb-$(xxx)
,该值包含的就是要编译的 dtb 。
如该文件中宏 dtb-$(CONFIG_SOC_XXX) 包含的 .dtb 就会被编译出来。
如果想编译自己的设备树,添加该值内容,并把自己的设备树放在 arch/arm/boot/dts
下即可。
(具体查看该 arch/arm/boot/Makefile 内容)
(2)、人工编译(不推荐)
意思是手工使用 dtc 工具直接编译。
dtc 工具存放于内核目录scripts/dtc下。
若直接使用 dtc 工具手工编译的话,包含其它文件时不能使用 #include
,而必须使用 /include
。
因为内核中 make dtb 时能使用 #include
是因为使用了 交叉编译链。
编译、反编译的示例命令如下,-I 指定输入格式,-O 指定输出格式,-o 指定输出文件:
./scripts/dtc/dtc -I dts -O dtb -o tmp.dtb arch/arm/boot/dts/xxx.dts // 编译 dts 为 dtb
./scripts/dtc/dtc -I dtb -O dts -o tmp.dts arch/arm/boot/dts/xxx.dtb // 反编译 dtb 为 dts
(3)、更换设备树
一般步骤:
- 确保好三个环境变量。
- 在内核源码目录中执行
make dtbs
- 生成的设备树文件一般保存在内核目录arch/arm/boot/dts/下。
- 把生成的设备树文件替换到板子上。开发板使用的设备树一般放在/boot/目录下。
- 若需要自定义新的设备树文件名称,则修改/boot/目录下的uEnv.txt文件内容。
(4)、查看设备树
目录 /sys/firmware/devicetree 下以目录结构呈现的 dtb 文件。
- 根节点对应base目录。
- 每一个节点对应一个目录。
- 每一个属性对应一个文件。
- 若属性值为字符串,则可以使用cat命令打印出来。
- 若属性值为数值,则可以使用hexdump命令打印出来。
- 目录/sys/firmware/fdt文件,就是dtb格式的设备树文件。
- 可以将其赋值出来,反编译。
第七 内核处理设备树
(1)、设备树过程
设备树生命过程:
DTS --(PC)--> DTB --(内核)--> device_node -·(内核)·-> platform_device。
流程:
- dts在 PC 机上被编译为dtb文件。
- u-boot把dtb文件传给内核。
- 内核解析dtb文件,把每一个节点都转换为device_node结构体。
- 对于某些device_node结构体,会被转换为platform_device结构体。
对于 device_node 和 platform_device,建议去内核源码看看它们的成员。
(2)、转换为 platform_device 的条件
根节点下有 compatile 属性的子节点。
含有特定 compatile 属性的节点的子节点。
- 如果一个节点的compatile属性是以下 4 个值之一,那么该节点含有compatile属性的子节点也可以转换为platform_device。
-
arm,amba-bus
。 -
isa
; -
simple-mfd
; -
simple-bus;
- 总线I2C、SPI节点下的子节点不转换为platform_device。
- 某个总线下的子节点,不应该被转换为platform_device。而应该交给对应的总线驱动来处理。
第八:获取节点函数
在驱动程序中,内核加载设备树后。可以通过以下函数获取到设备树节点中的资源信息。获取节点函数及获取节点内容函数称为 of 函数。
(1)、重要结构体内容
device_node
device_node 结构体如下:
struct device_node
{
const char *name;
const char *type;
phandle phandle;
const char *full_name;
struct fwnode_handle fwnode;
struct property *properties;
struct property *deadprops; /* removed properties */
struct device_node *parent;
struct device_node *child;
struct device_node *sibling;
#if defined(CONFIG_OF_KOBJ)
struct kobject kobj;
#endif
unsigned long _flags;
void *data;
#if defined(CONFIG_SPARC)
const char *path_component_name;
unsigned int unique_id;
struct of_irq_controller *irq_trans;
#endif
};
- name:节点中的name属性值。
- type:节点中的device_type属性值。
- full_name:节点的名字。
- properties:链表,连接该节点的所有属性。
- parent:指向父节点。
- child:指向子节点。
- sibling:指向兄弟节点。
of_device_id
of_device_id 结构体如下:
/* Struct used for matching a device */
struct of_device_id
{
char name[32];
char type[32];
char compatible[128];
const void *data;
};
- name:节点中属性为name的值。
- type:节点中属性为device_type的值。
- compatible:节点的名字,在device_node结构体后面放一个字符串,full_name指向它。
- data:链表,连接该节点的所有属性。
(2)、据节点路径寻找节点
of_find_node_by_path():
- 函数原型:
struct device_node *of_find_node_by_path(const char *path)
。 - 源码路径:内核源码/include/linux/of.h。
- path:节点在设备树中的路径。
- 返回值:
- 成功:返回device_node结构体指针。
- 失败:NULL。
(3)、据节点类型寻找节点
of_find_node_by_type():
- 函数原型:
struct device_node *of_find_node_by_type(struct device_node *from, const char *type)
。 - 源码路径:内核源码/include/linux/of.h。
- from:指定从哪里开始找(不包含本身),若要从根节点开始找,且包含根节点,则该值未NULL。
- type: 要查找节点的类型,这个类型就是device_node->type。
- 返回值:
- 成功:返回device_node结构体指针。
- 失败:NULL。
(4)、据节点类型和compatible属性寻找节点
of_find_compatible_node():
- 函数原型:
struct device_node *of_find_compatible_node(struct device_node *from, const char *type, const char *compatible)
。 - 源码路径:内核源码/include/linux/of.h。
- from:指定从哪里开始找(不包含本身),若要从根节点开始找,且包含根节点,则该值未NULL。
- type: 要查找节点的类型,这个类型就是device_node->type。
- compatible:需要查找的节点的compatible属性。
- 返回值:
- 成功:返回device_node结构体指针。
- 失败:NULL。
(5)、据匹配表寻找节点
of_find_matching_node_and_match():
- 函数原型:
struct inline device_node *of_find_matching_node_and_match(struct device_node *from, const struct of_device_id *matches, const struct of_device_id **match)
。 - 源码路径:内核源码/include/linux/of.h。
- from:指定从哪里开始找(不包含本身),若要从根节点开始找,且包含根节点,则该值未NULL。
- matches:of_device_id匹配表,也就是在此匹配表里面查找节点。
- match:找到的匹配的of_device_id。
- 返回值:
- 成功:返回device_node结构体指针。
- 失败:NULL。
(6)、寻找父节点
of_get_parent():
- 函数原型:
struct device_node *of_get_parent(const struct device_node *node)
。 - 源码路径:内核源码/include/linux/of.h。
- node:需要查找要查找父节点的节点。
- 返回值:
- 成功:返回device_node结构体指针。
- 失败:NULL。
(7)、寻找子节点
of_get_child():
- 函数原型:
struct device_node *of_get_child(const struct device_node *node, struct device_node *prev)
。 - 源码路径:内核源码/include/linux/of.h。
- node:需要查找要查找子节点的节点。
- prev:需要寻找的节点的前一个节点,即是本函数需要寻找prev节点的后一个节点。
- 返回值:
- 成功:返回device_node结构体指针。
- 失败:NULL。
第九:提取节点中的属性值
(1)、重要结构体内容
property 结构体
property:
struct property
{
char *name;
int length;
void *value;
struct property *next;
#if defined(CONFIG_OF_DYNAMIC) || defined(CONFIG_SPARC)
unsigned long _flags;
#endif
#if defined(CONFIG_OF_PROMTREE)
unsigned int unique_id;
#endif
#if defined(CONFIG_OF_KOBJ)
struct bin_attribute attr;
#endif
};
- name:属性名。
- lenght:属性长度。
- value:属性值。
- next:下一个属性。
(2)、resource 结构体
resource 结构体:
struct resource
{
resource_size_t start;
resource_size_t end;
const char *name;
unsigned long flags;
unsigned long desc;
struct resource *parent, *sibling, *child;
};
(3)、查找节点属性值
of_find_property():
- 函数原型:
struct property *of_find_property(const struct device_node *np,const char *name,int *lenp)
- 源码路径:内核源码/include/linux/of.h。
- np:设备节点。
- name:属性名称。
- lenp:实际获得属性值的长度(函数输出参数)。
- 返回值:
- 成功:返回property结构体,获取得到的属性。
- 失败:返回 NULL。
- 可以了解下 获取属性值函数of_get_property() ,与 of_find_property() 的区别是一个返回属性值,一个返回属性结构体。
(4)、获取整型属性
of_property_read_u8_array:
- 以下函数分别读取 8、16、32、64 位数据:
//8位整数读取函数
int of_property_read_u8_array(const struct device_node *np, const char *propname, u8 *out_values, size_t sz)
//16位整数读取函数
int of_property_read_u16_array(const struct device_node *np, const char *propname, u16 *out_values, size_t sz)
//32位整数读取函数
int of_property_read_u32_array(const struct device_node *np, const char *propname, u32 *out_values, size_t sz)
//64位整数读取函数
int of_property_read_u64_array(const struct device_node *np, const char *propname, u64 *out_values, size_t sz)
- 源码路径:内核源码/include/linux/of.h。
- np:指定设备节点。
- propname:哪个属性。
- out_values:保存读取到的数据(函数输出参数)。
- sz:设置读取的长度。
- 返回值:
- 成功:0.
- 失败:非零值
- -EINVAL:属性不存在。
- -ENODATA:没有要读取的数据。
- -EOVERFLOW:属性值列表太小。
(5)、简化后的读取整型属性函数
of_property_read_u8:
- 其读取长度为 1。
//8位整数读取函数
int of_property_read_u8 (const struct device_node *np, const char *propname,u8 *out_values)
//16位整数读取函数
int of_property_read_u16 (const struct device_node *np, const char *propname,u16 *out_values)
//32位整数读取函数
int of_property_read_u32 (const struct device_node *np, const char *propname,u32 *out_values)
//64位整数读取函数
int of_property_read_u64 (const struct device_node *np, const char *propname,u64 *out_values)
(6)、读取字符串属性
of_property_read_string_index:(推荐)
- 函数原型:
int of_property_read_string_index(const struct device_node *np,const char *propname, int index, const char **out_string)
- 源码路径:内核源码/include/linux/of.h。
- np:指定设备节点。
- propname:哪个属性。
- index:指定要读取该属性值得第几个字符串。index从 0 开始。
- out_string:获取到的字符串的指针(函数输出参数)。
- 返回:
- 成功:0;
- 失败:失败错误码。
of_property_read_string:(不推荐)
- 函数原型:
int of_property_read_string(const struct device_node *np,const char *propname,const char **out_string)
- 源码路径:内核源码/include/linux/of.h。
- 参数同上。
(7)、读取 bool 型属性函数
of_property_read_bool():
- 函数原型:
static inline bool of_property_read_bool(const struct device_node *np, const char *propname)
- np:设备节点。
- propname:属性名称。
- 返回值:只返回该属性存不存在。
- 若要读取该属性值,需要用到函数of_find_property。
(8)、内存映射相关 of 函数
设备树提供寄存器的地址段,但是一般情况下都会使用 ioremap 映射为虚拟地址使用。
of_address_to_resource 只是获取 reg 的值,也就是寄存器值。
of_iomap 函数就是获取 reg 属性值&指定哪一段内存&映射为虚拟地址。
of_address_to_resource:
- 函数原型:
int of_address_to_resource(struct device_node *dev, int index, struct resource *r)
- 源码路径:
内核源码/drivers/of/address.c
。 - np:设备节点。
- index:指定映射那一段内存。通常情况下,reg属性包含多段。标号从 0 开始。
- r:resource结构体,得到的地址信息(函数输出参数)。
- 返回:
- 成功:0;
- 失败:失败错误码。
of_iomap:
- 函数原型:
void __iomem *of_iomap(struct device_node *np, int index)
- 源码路径:内核源码/include/linux/of.h。
- np:设备节点。
- index:指定映射那一段内存。通常情况下,reg属性包含多段。标号从 0 开始。
- 返回:
- 成功:转换后的地址。
- 失败:NULL。