accept是一个在计算机网络编程中常用的函数,特别是在使用套接字进行服务器端编程时。它的主要目的是接受客户端的连接请求。在Python的socket模块中,accept函数的原型为“socket.accep
accept是一个在计算机网络编程中常用的函数,特别是在使用套接字进行服务器端编程时。它的主要目的是接受客户端的连接请求。在Python的socket模块中,accept函数的原型为“socket.accept()”。
accept 是一个在计算机网络编程中常用的函数,特别是在使用套接字(sockets)进行服务器端编程时。它的主要目的是接受客户端的连接请求。
在Python的socket模块中,accept 函数的原型如下:
socket.accept()
这个函数会阻塞(或等待)直到有一个客户端尝试与其建立连接。一旦有客户端连接,accept 函数会返回一个包含两个元素的元组,第一个元素是新的socket对象,代表与客户端的连接,第二个元素是客户端的地址。
示例用法:
import socket def server_program(): # 创建一个TCP/IP套接字 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定到特定地址和端口 server_address = ('localhost', 12345) print('启动服务器在{}端口'.format(server_address)) server_socket.bind(server_address) # 监听连接 server_socket.listen(1) while True: print('等待连接...') client_socket, client_address = server_socket.accept() # 阻塞直到有连接 print('接受到来自{}的连接'.format(client_address)) # 处理客户端请求... # ... client_socket.close() if __name__ == '__main__': server_program()
在上述代码中,服务器端程序会等待并接受来自客户端的连接。当有客户端连接时,accept 函数返回一个新的套接字(代表与该客户端的连接)和客户端的地址。然后,你可以使用返回的client_socket来与客户端进行通信。