播放器的简单设计
播放器基于IJKPlayer来设计的, 播放器大致分三层
1.播放内核(基于ijkMediaplayer)
2.播放器View
3.播放器的MediaController
1、封装播放内核
我们都知道需要播放一个视频需要三个过程 1.create MediaPlayer 2.MediaPlayer prepare 3.MediaPlayer 与 Surface 绑定
xinvideoplayer中使用了VideoManager来控制ijkmediaplayer 所有的操作
三个过程 我们使用 HandlerThread + Hander 来实现 第一个过程创建大致可能需要100ms左右,严重影响UI线程!!!
第一个过程: create MediaPlayer
new IjkMediaPlayer() 设置一些播放器回调方法
//IJK 的 Mediaplayer api 类似 Android 系统播放器api
//IMediaPlayer.class
public interface IMediaPlayer{
 void setOnPreparedListener(IMediaPlayer.OnPreparedListener var1); //prepareAsync 之后回调方法
 void setOnCompletionListener(IMediaPlayer.OnCompletionListener var1); //播放完成回调方法
 void setOnBufferingUpdateListener(IMediaPlayer.OnBufferingUpdateListener var1);//当播放网络的数据流的buffer发生变化的时候
 void setOnSeekCompleteListener(IMediaPlayer.OnSeekCompleteListener var1);//当seek定位操作完成后
 void setOnVideoSizeChangedListener(IMediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener var1);//当视频的大小第一次被知道或者发生改变时
 void setOnErrorListener(IMediaPlayer.OnErrorListener var1);//当有发生错误
 void setOnInfoListener(IMediaPlayer.OnInfoListener var1);//当有信息或者警告
 void setOnTimedTextListener(IMediaPlayer.OnTimedTextListener var1); //当媒体的时间数据需要被显示
}
第二个阶段 prepare
mediaPlayer.prepareAsync(); 等待回调 IMediaPlayer.OnPreparedListener#onPrepare()
第三个阶段 给IJKMediaPlayer 绑定 Surface 呈现画面
mediaPlayer.setSurface();
2、播放器View
实现 播放器基本方法(IViewPlayer)和 播放内核回调方法(IMediaPlayerListener)
IMediaPlayerListener 是包装 IMediaPlayer 所有接口并通过 Handle 发送到主线程中实现
//IVideoPlayer.java
interface IVideoPlayer{
 void start();//开始播放
 void pause();//暂停播放
 void seekTo(long time); //seekto time
 void release();//关闭播放
 void setVideoPath();//设置视频路径
 void onStartFullScreen();//全屏播放
 void onBackFullScreen(); //退出全屏
 void onResumeVideo();//播放器后台唤起
 void onPauseVideo();//切换后台
 int getCurrentState();//视频的当前状态
 int getCurrentScreenState(); //当前屏幕的状态 例如小屏,大屏,竖屏
 long getTcpSpeed();//获取网速
 void switchVideoSource(String url,long delay);//切换清晰度 并流畅的切换
}
public interface MediaPlayerListenerextends IVideoPlayer{
 void onPrepared();
 void onAutoCompletion();
 void onCompletion();
 void onBufferingUpdate(int percent);
 void onSeekComplete(long currentPosition);
 void onError(int what, int extra);
 void onInfo(int what, int extra);
 void onVideoSizeChanged();
}
以上接口大致满足了所有播放器的功能要求!!
3.MediaController
public interface IVideoController{
 //顾名思义
 ViewbindPlayer(IVideoPlayer player);
 void onChangeVideoStatus(IVideoPlayer player,int old_status, int new_status);
 void onChangeScreenStatus(IVideoPlayer player,int old_status, int new_status);
 boolean onChangedNetWork(int currentNetState);
 void onVideoProgress(int percent, long curr_position, long duration);
 void unbindPlayer(IVideoPlayer player);
 boolean isLock();
 void onVideoDefinitionSwitched();
 void show();
 void hide();
 boolean isShowing();
BaseVideoPlayer#setVideoController()
播放器的简单接入使用
videoplayer.setVideoPath(url);
videoplayer.start();//开始播放
//如果需要后台暂停唤起继续播放
videoplayer.onVideoResume();
videoplayer.onVideoPause();
//如果需要后台暂停唤起继续播放
全屏时控制返回键问题:
if (!VideoPlayerUtils.onBackPressed()) {
 //返回的正常逻辑
}
...
播放器的内部实现

预加载需求 & 复用播放器

智能后台&唤起处理

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。
