我有一个在GLSurfaceView上使用OpenGL的应用程序.问题 是初始加载需要相当长的时间处理纹理和 做好准备. 我想要做的是显示一个简单的PNG(略带一点 动画)而GLSurfaceView正在准备中.一旦它 准
是初始加载需要相当长的时间处理纹理和
做好准备.
我想要做的是显示一个简单的PNG(略带一点
动画)而GLSurfaceView正在准备中.一旦它
准备渲染,我想拆掉闪屏.
这样做的正确方法是什么?我试过ViewFlipper,ViewSwitcher
以及在我的R.layout.main视图之间切换的一堆其他东西
和我的GLSurfaceView,但我似乎无法做对.
有任何想法吗?
步骤1:在您的布局 XML中使您的GLSurfaceView成为android:visibility =“invisible”步骤#2:将GLSurfaceView放在FrameLayout中
步骤#3:将ImageView添加为同一FrameLayout的另一个子节点
步骤#4:当GLSurfaceView准备就绪时,使ImageView不可见并使GLSurfaceView可见