我想在我的 Android应用程序中播放动画gif. 我注意到WebView可以正常使用这段代码: webview.loadUrl("file:///android_asset/gif.gif"); 不幸的是,webView太占用内存,我的应用程序经常崩溃. 我看过很多像
我注意到WebView可以正常使用这段代码:
webview.loadUrl("file:///android_asset/gif.gif");
不幸的是,webView太占用内存,我的应用程序经常崩溃.
我看过很多像这样使用Movie的教程:
public class GIFView extends View { private Movie movie; private long moviestart; public GIFView(Context context) throws IOException { super(context); movie = Movie.decodeStream(getResources().getAssets().open("gif.gif")); } public GIFView(Context context, AttributeSet attrs) throws IOException { super(context, attrs); movie = Movie.decodeStream(getResources().getAssets().open("gif.gif")); } public GIFView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) throws IOException { super(context, attrs, defStyle); movie = Movie.decodeStream(getResources().getAssets().open("gif.gif")); } private long _start_time; @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawColor(Color.RED); super.onDraw(canvas); long _current_time = android.os.SystemClock.uptimeMillis(); if (0 == _start_time) { _start_time = _current_time; } if (null != movie) { final int _relatif_time = (int) ((_current_time - _start_time) % movie .duration()); movie.setTime(_relatif_time); Log.i("",""+_relatif_time); double scalex = (double) this.getWidth() / (double) movie.width(); double scaley = (double) this.getHeight() / (double) movie.height(); canvas.scale((float) scalex, (float) scaley); movie.draw(canvas, (float) scalex, (float) scaley) } this.invalidate(); } }
当我得到一个大的红色窗口时,我可以看到Canvas被绘制,并且我添加了Log,我可以看到我的电影不是null并且有一个长度!
不幸的是,除了大红色矩形之外,画布上没有任何内容,我已经使用不同的gif文件进行了测试.
知道为什么这不起作用吗?
您可以查看我的库源代码 https://github.com/sbakhtiarov/gif-movie-view,我们只需使用它.