我正在用Libgdx创建一个 Android应用程序.如果我在桌面版本和模拟器上运行程序,声音效果很好. 当我在我的Android手机(Galaxy S3)上测试应用程序时,没有声音.除了完全丢失的声音外,其他所有
当我在我的Android手机(Galaxy S3)上测试应用程序时,没有声音.除了完全丢失的声音外,其他所有设备都能正常工作.有谁知道这里的问题是什么?
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以下示例显示了我播放声音的方式:
import com.badlogic.gdx.audio.Sound; public class LevelDesigner { public LevelDesigner() { Sound mp3Sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("data/sounds/sound.mp3")); mp3Sound.loop(); } }有时声音不会与加载的帧相同,请尝试等待一帧.或者在另一堂课上演奏.
参考:Sound not playing after Loading