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java面向对象之人机猜拳小游戏

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-04-03
人机猜拳小游戏,只要用到的java面向对象的思维模式。本游戏中有游戏玩家和计算机两个参与者。玩家和计算机都有的属性是姓名和得分。共分为4个类。下图是游侠小程序控制台截图

人机猜拳小游戏,只要用到的java面向对象的思维模式。本游戏中有游戏玩家和计算机两个参与者。玩家和计算机都有的属性是姓名和得分。共分为4个类。下图是游侠小程序控制台截图:

 
 

以下是源代码:

Computer.java类

package com.whf.guess.game;
/** 
 * @author :辰
 * @version 
 * 创建时间:2017年2月24日 上午8:38:29 
 * 
 */
public class Computer {

  String name = "电脑";//名字
  int score = 0;//积分

  public int showFist() {
    //产生随机数

    int show = (int) ((Math.random()*10)%3+1); // 产生随机数,表示电脑出拳

    //输出出拳结果并返回
    switch (show) {
    case 1:
      System.out.println(name+"你出拳:剪刀");
      break;
    case 2:
      System.out.println(name+"你出拳:石头");
      break;
    case 3:
      System.out.println(name+"你出拳:布");
      break;
    }

    return show;
  }



}

Person.java 类

package com.whf.guess.game;

import java.util.Scanner;

/** 
 * @author :辰
 * @version
 * 创建时间:2017年2月24日 上午8:45:41 
 * 
 */
public class Person {

  String name = "匿名"; //名字
  int score = 0;   //积分  

  public int showFist(){
    //接收用户的选择
    Scanner input = new Scanner(System.in);
    System.out.println("\n请出拳:1.剪刀 2.石头  3.布");
    int show = input.nextInt();
    //输出出拳结果,并且返回
    switch (show) {
    case 1:
      System.out.println(name+"你出拳:剪刀");
      break;
    case 2:
      System.out.println(name+"你出拳:石头");
      break;
    case 3:
      System.out.println(name+"你出拳:布");
      break;
    }
    return show;
  }

}

Game.java类。包含游戏的比赛核心代码

package com.whf.guess.game;

import java.util.Scanner;

/** 
 * @author :辰
 * @version
 * 创建时间:2017年2月24日 上午8:37:06 
 * 
 */
public class Game<computer> {

  Person person ; //甲方

  Computer computer;// 乙方

  int count;// 对战次数

  public void inital(){
    person = new Person();
    computer = new Computer();
    count = 0;
  }
  //开始游戏
  public void startGame(){
    System.err.println("-------------欢迎进入猜拳游戏---------------");
    System.out.println();
    System.out.println("******************************************");
    System.out.println("——————出拳规则:1.剪刀  2.石头  3.布——————————");
    System.out.println("-------------》》》猜拳开始《《《------------");
    System.err.println("-------------------------------------------");
    Scanner input = new Scanner(System.in);
    String exit="n";//退出系统
    do {
      inital();//初始化
      //选择对手
      System.out.println("选择你的对手1.马云   2.马化腾   3.马大姐  ");
      int role = input.nextInt();
      if (role ==1) {
        computer.name="马云";
      }else if (role == 2) {
        computer.name="马化腾";
      }else if (role == 3) {
        computer.name="马大姐";
      }

      //游戏玩家输入姓名
      System.out.println("请输入你的姓名:");
      person.name=input.next();
      System.out.println(person.name+"  VS  "+computer.name+"对战\n");
      //开始游戏
      System.out.println("要开始吗?(y/n)");
      //开始一局游戏
      String start = input.next();
      int perFist;//游戏用户出拳
      int comFist;//计算机出拳
      while (start.equals("y")) {
        //出拳
        perFist = person.showFist();
        comFist = computer.showFist();
        //判断胜负
        if ((perFist==1&&comFist==1)||(perFist==2&&comFist==2)||(perFist==3&&comFist==3)) {
          System.err.println("结果:和局,真衰!\n");//平局
        }else if ((perFist==2&&comFist==1)||(perFist==3&&comFist==2)||(perFist==1&&comFist==3)) {
          System.err.println("结果:你赢了,真帅!\n");//胜利
          person.score++;
        }else {
          System.err.println("结果是:^_^,你输了,下载再战!\n");//计算机赢
          computer.score++;
        }
        count++;
        System.out.println("是否进行下一轮(y/n)");
        start = input.next();

      }
      //显示结果
      showResult();
      System.out.println("\n要开始下一局吗?(y/n):");
      exit = input.next();
      System.out.println();

    } while (!exit.equals("n"));

    System.out.println("系统退出");
  }
  private void showResult() {
    // TODO Auto-generated method stub
    //显示对战次数
    System.out.println("------------------------------");
    System.out.println(computer.name+"  VS  "+person.name);
    System.out.println("对战次数:"+count);
    //显示最终得分
    System.out.println("\n姓名\t得分");
    System.out.println(person.name+"\t"+person.score);
    System.out.println(computer.name+"\t"+computer.score+"\n");

    //显示对战结果
    int result = calcResult();
    if (result==1) {
      System.err.println("结果:打成平手,下次再和你一分高下");
    }else if (result==2) {
      System.err.println("结果:恭喜恭喜你赢得比赛");
    }else
    {
      System.err.println("结果:不气馁,下次再来");//计算机赢
    }
    System.out.println("--------------------------");


  }

  //计算比赛结果
  private int calcResult() {
    // TODO Auto-generated method stub
    if (person.score == computer.score) {
      return 1;//战平
    }else if (person.score > computer.score) {
      return 2;//游戏玩家赢
    }else {
      return 3;//惜败
    }
  }

}

StartGuess.java类

package com.whf.guess.game;
/** 
 * @author :辰
 * @version
 * 创建时间:2017年2月24日 上午9:35:36 
 * 
 */
public class StartGuess {
  public static void main(String[] args) {
    Game game = new Game();

    game.inital();

    game.startGame();
  }

}

以上就是完整的人机猜拳java面向对象的小游戏源码.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易盾网络。

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