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以编程方式嵌入Lua加载模块(C)

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-23
我在一个C应用程序中嵌入Lua. 我有一些模块(现在,简单的.lua脚本),我想以编程方式加载,因为引擎正在启动,因此当引擎启动时,模块可用于脚本而不必包含它们脚本顶部需要’xxx’. 为了做
我在一个C应用程序中嵌入Lua.

我有一些模块(现在,简单的.lua脚本),我想以编程方式加载,因为引擎正在启动,因此当引擎启动时,模块可用于脚本而不必包含它们脚本顶部需要’xxx’.

为了做到这一点,我需要能够以编程方式(即C端),要求引擎加载模块,作为初始化的一部分(或之后不久).

谁知道我怎么做到这一点?

最简单的方法是在项目中添加和编辑linit.c的副本.
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