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Lua:在lua中有效地操作(读/写)C风格的C分配动态数组

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-23
假设我已经在C/C++代码中分配了一个C风格的双打动态数组,因此我有: double *x; //Pointing to beginning of allocated memoryint size; //Size of array 是否有可能编写lua代码(甚至是用于lua的C/C++代码),以便
假设我已经在C/C++代码中分配了一个C风格的双打动态数组,因此我有:

double *x; //Pointing to beginning of allocated memory
int size; //Size of array

是否有可能编写lua代码(甚至是用于lua的C/C++代码),以便lua的C/C++嵌入式实例能够在数组上的“视图”元素上有效地读/写?

我只需要支持以下C操作:

double y = x[2]; //Reading
x[2] = 3.0; //Writing
int vecSize = x.size(); //Size of array

不需要内存管理(也不需要).

当然,将指针导出为userdata并设置__index和__newindex元方法.
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