我正在为Lua使用Lua Java和C Code.我想要做的是读取存储为 Android应用程序中的资源String的Lua源,以便可以执行Lua源读入.我需要知道如何使用LuaJava或C语言执行此操作. 我想知道如何使用Stri
我想知道如何使用String在Lua中创建Lua模块.
换句话说,我正在存储Lua源,它将存储在String中的.lua文件中.然后我想将此字符串的内容加载到Lua中作为可以调用的可用模块.
我看到有一个loadstring()函数但不确定如何为LuaJava或C调用它.
我不希望Lua在文件系统中搜索这个文件,我会找到该文件并将其转换为字符串.在我有了字符串之后,我需要知道如何将文件内容的字符串副本加载到Lua作为我可以调用的模块.
我还想知道在调用loadstring(s)之后,如果模块将继续可用于后续函数调用而不必重新加载,请再次执行loadstring().
如果需要从LuaJava加载/编译字符串,可以使用函数LuaState.LloadString(String source)
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如果您不想多次从源加载“模块”,则必须为其分配名称并在表中保存一些标志.您甚至可以提供“卸载”,以便您可以再次从源加载模块.它可以在Lua中重新实现如下:
do local loadedModules = {} -- local so it won't leak to _G function loadModule(name, source) if loadedModules[name] then return loadedModules[name] end loadedModules[name] = assert(loadstring(source))() or true end function unloadModule(name) loadedModules[name] = nil end end