使用lua_register(L,lua_func_name,c_func)将C函数作为函数成员或使用lua函数注册C函数没有问题; 但是如何告诉lua我想从C传递luaFoo()作为“foober”的函数回调参数? lua_pushcfunction – 推送C函数
但是如何告诉lua我想从C传递luaFoo()作为“foober”的函数回调参数?
lua_pushcfunction – 推送C函数,lua_pushstring只推送一个普通的字符串,所以回调字段变成了一个字符串,而不是一个函数.
Lua代码:
CALLBACKS = {}; FOO = 0; function luaFoo() FOO = FOO + 1; end; function addCallback(_name, _callback) CALLBACKS[_name] = _callback; end; function doCallback(_name) CALLBACKS[_name](); end;
C代码:
static int c_foo(lua_State* l) { printf("FOO\n"); return 0; } /*load lua script*/; lua_State* l = /*get lua state*/; lua_getglobal(l, "addCallback"); lua_pushstring(l, "foober"); //What push for luaFoo() lua_pushcfunction(l, c_foo); lua_call(l, 2, 0); lua_getglobal(l, "doCallback"); lua_pushstring(l, "foober"); lua_call(l, 1, 0);
类似 – 如果我得到已经注册了lua_register的C函数,如何将它们作为回调参数传递给C.所以我们注册c_foo => c_foo作为lua函数存在,如何告诉我们想要传递“c_foo”作为回调函数param.
请记住:function luaFoo() ... end
相当于这个,在Lua:
luaFoo = function() ... end
因此,您的问题最终归结为“我在全局表中有一个值.如何将其推入堆栈?”这个值是一个函数的事实是无关紧要的; Lua中的函数值与整数值没有区别,整数值与字符串值没有区别.显然你可以用它们做不同的事情,但你只想复制它们.无论价值如何,这都是一样的.
您正在寻找的功能是lua_getglobal
.
至于你的第二个问题,你可以用两种方法之一来做.您可以从全局表中获取您注册的函数值,也可以使用lua_pushcfunction重新注册它.由于您没有使用upvalues,重新注册它并没有任何缺点.
哦,还有一件事,代码风格. Lua不要求;在陈述结束时.你可以这样做(让C-native程序员感觉更舒服),但这不是必需的.