鼠标特效需要使用定时器setTimeout在固定时间生成节点,删除节点,生成的节点赋予随机的宽高,随机颜色,使每个特效节点都看起来不一样 注意:生成的节点需要设置绝对定位,使其
鼠标特效需要使用定时器setTimeout在固定时间生成节点,删除节点,生成的节点赋予随机的宽高,随机颜色,使每个特效节点都看起来不一样
注意:生成的节点需要设置绝对定位,使其脱离文档流,不影响页面中其他元素的位置
代码示例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>鼠标特效</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } body { background-color: #9df; overflow: hidden; height: 100vh; } span { height: 30px; width: 30px; border-radius: 50%; position: absolute; pointer-events: none; transform: translate(-50%, -50%); box-shadow: 10px 10px 30px #45f, -10px -10px 30px #d80; animation: box 5s linear infinite; z-index: 3; } @keyframes box { 0% { transform: translate(-50%, -50%); opacity: 1; filter: hue-rotate(0deg); } 100% { transform: translate(-50%, -1000%); opacity: 1; filter: hue-rotate(720deg); } } </style> </head> <body> </body> </html> <script> document.addEventListener("mousemove", function(e) { var body = document.querySelector("body"); var span = document.createElement("span"); var x = e.offsetX var y = e.offsetY span.style.left = x + "px" span.style.top = y + "px"; console.log(x + ">>>" + y) var a = Math.random() * 30; span.style.width = 30 + a + "px"; span.style.height = 30 + a + "px"; body.appendChild(span); setTimeout(function() { span.remove(); // console.log("ok") }, 4500) }) </script>
运行结果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。