- TypeScript装饰器Decorators学习
- 装饰器与继承的区别
- 配置TS装饰器环境
- 类装饰器decorator的基本使用
- 装饰器decorator语法糖
- ts装饰器叠加
- 通过TS装饰器实现统一消息回应
- 装饰器工厂在TS中的使用
- 方法装饰器
- 静态方法装饰器与writable
- 使用装饰器实现文本高亮
- 延迟执行在装饰器中的实现
- 使用装饰器工厂控制延迟时间
- 装饰器全局异常管理
- 装饰器工厂自定义
console.log
- 用户登录验证在TS装饰器中的实现
- 数据权限控制访问方法
- 使用装饰器模拟超快速的网络请求
- 属性修饰器和参数修饰器
- 属性访问器动态转换对象属性
- 使用ts的属性装饰器创建随机色块
- 元数据
reflect-metadata
的使用Reflect.getMetadata
Reflect.defineMetadata
Reflect.metadata
- 使用Reflect-metadata的defineMetadata和getMetadata配置验证数据
装饰器可以给代码提供功能。
现实生活当中张三想有一辆车,他可以通过继承的方式让父亲给他一辆车。
装饰器是现在比如说张三有一辆车,他想换个内饰,方向盘,或者轮骨这样的。
继承是在父子类之间进行的,父类有的功能子类可以拿来用,当然有的情况下父类设置为private子类就无法使用了,装饰器可以对功能进行装饰,装饰类的方法、属性甚至整个类等等。
装饰器更加的灵活,继承的话就是拿来就用。
需要我们有tsconfig.json
的配置文件。
终端命令:tsc --init
然后我们需要将装饰器所需要的配置项打开:
{
"compilerOptions": {
"target": "es2016",
"experimentalDecorators": true,
"emitDecoratorMetadata": true,
......
}
}
然后是两个比较常用的终端命令:
tsc 1.ts -w // 监视某一个ts文件
tsc -w // 根据配置文件监视整个项目的文件
当然也可以在菜单栏使用终端-运行任务-typescript-监视来实现对整个项目文件的监视。
类装饰器decorator的基本使用可以在原型链上无限增加内容,让其拥有新的属性啊,方法呀什么的。像vue中的混入(mixin),装饰器就是这样的特性,开放封闭原则。
const moveDecorator: ClassDecorator = (target: Function) => {
target.prototype.name = 'bleak'
target.prototype.getPosition = () : {x: number, y: number} => {
return {x: 100, y: 200}
}
}
@moveDecorator
class Tank {
// public getPosition() {}
}
const t = new Tank()
console.log((t as any).getPosition()) // { x: 100, y: 200 }
console.log((<any>t).getPosition()) // { x: 100, y: 200 }
console.log((t as any).name) // bleak
@moveDecorator
class Player {
public getPosition() {}
}
const p = new Player()
console.log(p.getPosition()) // { x: 100, y: 200 }
装饰器decorator语法糖
@符号的方式就是语法糖的表现形式, 我们在实例化对象new Function来创建对象, 为了与其他语言相似, ES6推出了class类的概念, 其实class内部还是通过构造函数的方式来进行操作, 归根到底还是原型的概念.
const moveDecorator: ClassDecorator = (target: Function) => {
target.prototype.name = 'bleak'
target.prototype.getPosition = () : {x: number, y: number} => {
return {x: 100, y: 200}
}
}
// @moveDecorator
class Tank {}
moveDecorator(Tank)
const t = new Tank()
console.log((<any>t).getPosition()) // { x: 100, y: 200 }
我们会发现我们不使用装饰器@语法的情况下, 直接使用该函数传入类与使用装饰器的效果相同, 只是装饰器是自动的帮我们执行了一下, 不用我们再去写一行代码去执行.
ts装饰器叠加在ts中装饰器是可以叠加的,比如我们可以像如下代码一样叠加多个类装饰器:
const moveDecorator: ClassDecorator = (target: Function) => {
target.prototype.name = 'bleak'
target.prototype.getPosition = () : {x: number, y: number} => {
return {x: 100, y: 200}
}
}
const MusicDecorator: ClassDecorator = (target: Function) => {
target.prototype.playMusic = (): void => {
console.log('播放音乐')
}
}
@moveDecorator
@MusicDecorator
class Tank {}
const t = new Tank()
console.log((t as any).getPosition()); // { x: 100, y: 200 }
(<any>t).playMusic() // 播放音乐
我们可以通过使用多个装饰器来给类添加多个不同的功能,比如上面添加的一个是获取位置和名字的功能,一个是播放音乐的功能。
通过TS装饰器实现统一消息回应我们可以通过装饰器给多个类添加统一的功能,当然我们也可以通过继承来实现。
const MessageDecorator:ClassDecorator = (target:Function) => {
target.prototype.message = (content: string) => {
console.log(content)
}
}
@MessageDecorator
class LoginController {
public login() {
console.log("登录业务处理")
;(this as any).message("恭喜你,登录成功了")
}
}
new LoginController().login() // 登录业务处理 恭喜你,登录成功了
@MessageDecorator
class ArticleController {
public store() {
(this as any).message("文章添加成功")
}
}
new ArticleController().store() // 文章添加成功
装饰器工厂在TS中的使用
我们可以根据需要使用装饰器工厂返回不同的装饰器, 根据传入参数的不同,我们可以返回不同的装饰器,虽然我们下面只是根据一个参数,但是我们也用多个参数来区分要返回的装饰器。
const MusicDecoratorFactory = (type: string): ClassDecorator => {
switch(type) {
case 'Tank':
return (target:Function) => {
target.prototype.playMusic = (): void => {
console.log('播放战争音乐')
}
}
default:
return (target:Function) => {
target.prototype.playMusic = (): void => {
console.log('播放电音')
}
}
}
}
@MusicDecoratorFactory('Tank')
class Tank {}
const t = new Tank()
;(<any>t).playMusic() // 播放战争音乐
@MusicDecoratorFactory('Player')
class Player {}
(new Player() as any).playMusic() // 播放电音
当然,方法装饰器呀,属性装饰器呀等装饰器同样可以使用装饰器工厂。
方法装饰器const showDecorator:MethodDecorator = (target: any, propertyKey: string | symbol, descriptor: PropertyDescriptor): PropertyDescriptor | void => {
console.log(target)
console.log(propertyKey)
console.log(descriptor)
target.name = 'bleak'
}
class User {
@showDecorator
public show() {
console.log("It's my show time")
}
}
console.log((new User() as any).name)
/* 结果
{}
show
{
value: [Function: show],
writable: true,
enumerable: false,
configurable: true
}
bleak
*/
- 方法装饰器的第一个参数target,如果我们是给静态方法添加的方法装饰器,那么target就是构造函数,如果是普通方法,那么target就是原型对象。
- 方法装饰器的第二个参数propertyKey,是我们方法的名称
- 方法装饰器的第三个参数descriptor,是对方法属性的描述,包括其函数体的具体内容value,其可写性writable,可枚举性(迭代性)enumerable和可配置性configurable.
我们可以像如下方式一样修改方法体:
const showDecorator:MethodDecorator = (target: any, propertyKey: string | symbol, descriptor: PropertyDescriptor): PropertyDescriptor | void => {
console.log(target)
console.log(propertyKey)
console.log(descriptor);
descriptor.value = () => {
console.log("Now it's bleak's show time")
}
}
class User {
@showDecorator
public show() {
console.log("It's my show time")
}
}
new User().show() // Now it's bleak's show time
静态方法装饰器与writable
const showDecorator:MethodDecorator = (target: any, propertyKey: string | symbol, descriptor: PropertyDescriptor): PropertyDescriptor | void => {
descriptor.value = () => {
console.log("Now it's bleak's show time")
}
}
class User {
@showDecorator
public static show() {
console.log("It's my show time")
}
}
User.show() // Now it's bleak's show time
无论是静态方法还是普通方法,调用装饰器的时候第三个参数都是对方法属性的描述。
如果我们把writable设置为false,那么我们就无法再对方法进行重写。
const showDecorator:MethodDecorator = (target: any, propertyKey: string | symbol, descriptor: PropertyDescriptor): PropertyDescriptor | void => {
descriptor.writable = false
}
class User {
@showDecorator
public static show() {
console.log("It's my show time")
}
}
User.show() // Now it's bleak's show time
// × Error
User.show = () => {
console.log('show method changed.')
}
使用装饰器实现文本高亮
const highlightDecorator:MethodDecorator = (target: any, propertyKey: string | symbol, descriptor: PropertyDescriptor): PropertyDescriptor | void => {
const method = descriptor.value
descriptor.value = () => {
return `<div style='color:red;'>${method()}</div>`
}
}
class User {
@highlightDecorator
public static show() {
return "It's my show time"
}
}
console.log(User.show()) // <div style='color:red;'>It's my show time</div>
- 首先把原来的方法保存
- 重新写一个新的方法
- 在新的方法中使用原来的方法,即可实现文字的高亮效果。
const SleepDecorator:MethodDecorator = (target: any, propertyKey: string | symbol, descriptor: PropertyDescriptor): PropertyDescriptor | void => {
const method = descriptor.value
descriptor.value = () => {
setTimeout(() => {
method()
}, 2000)
}
}
class User {
@SleepDecorator
public show() {
console.log("It's my show time")
}
}
new User().show()
使用装饰器工厂控制延迟时间
const SleepDecoratorFactory =
(times: number):MethodDecorator =>
(...args: any[]) => {
const [ , ,descriptor] = args
const method = descriptor.value
descriptor.value = () => {
setTimeout(() => {
method()
}, times)
}
}
class User {
@SleepDecoratorFactory(500)
public show() {
console.log("It's my show time")
}
}
new User().show()
装饰器全局异常管理
const ErrorDecorator:MethodDecorator = (target: Object, propertyKey: string | symbol, descriptor: PropertyDescriptor) => {
const method = descriptor.value
descriptor.value = () => {
try {
method()
} catch(error: any) {
console.log(`%cbleak发现错误了`, 'color:green;font-size:30px;')
console.log(`%c${error.message}`, 'color:red; font-size:16px')
}
}
}
class User {
@ErrorDecorator
find() {
throw new Error("您查找的用户不存在")
}
@ErrorDecorator
create() {
throw new Error("创建用户失败")
}
}
new User().create()
装饰器工厂自定义 console.log
我们可以通过装饰器工厂来实现打印错误时自定义消息内容:
const ErrorDecoratorFactory = (title: string='bleak发现错误了', titleFontSize: number = 20):MethodDecorator => {
return (target: Object, propertyKey: string | symbol, descriptor: PropertyDescriptor) => {
const method = descriptor.value
descriptor.value = () => {
try {
method()
} catch(error: any) {
console.log(`%c${title}`, `color:green;font-size:${titleFontSize}px;`)
console.log(`%c${error.message}`, 'color:red; font-size:16px;')
}
}
}
}
class User {
@ErrorDecoratorFactory()
find() {
throw new Error("您查找的用户不存在")
}
@ErrorDecoratorFactory('Bleak Find Error https://www.cnblogs.com/bleaka/', 12)
create() {
throw new Error("创建用户失败")
}
}
new User().create()
用户登录验证在TS装饰器中的实现
const user = {
name: 'Bleak',
isLogin: false
}
const AccessDecorator: MethodDecorator = (target: Object, propertyKey: string | symbol, descriptor: PropertyDescriptor) => {
const method = descriptor.value
descriptor.value = () => {
if(user.isLogin === true) {
return method()
} else {
alert('请登陆后操作')
location.href = 'login.html'
}
}
}
class Article {
show() {
console.log('显示文章')
}
@AccessDecorator
store() {
console.log('保存文章')
}
}
new Article().store() // 跳转到登录页面
数据权限控制访问方法
type userType = {
name: string,
isLogin: boolean,
permissions: string[]
}
const user:userType = {
name: 'Bleak',
isLogin: true,
permissions: ["store"]
}
const AccessDecoratorFactory = (keys: string[]): MethodDecorator => {
return (target: Object, propertyKey: string | symbol, descriptor: PropertyDescriptor) => {
const method = descriptor.value
// 定义一个方法来检测有效性
const validate = () =>
keys.every (k => {
return user.permissions.includes(k)
})
descriptor.value = () => {
if(user.isLogin === true && validate()) {
alert('验证通过')
method()
} else {
alert('验证失败')
}
}
}
}
class Article {
show() {
console.log('显示文章')
}
@AccessDecoratorFactory(['store'])
store() {
console.log('保存文章')
}
}
new Article().store()
使用装饰器模拟超快速的网络请求
const RequestDecorator = (url: string): MethodDecorator => {
return (target: Object, propertyKey: string | symbol, descriptor: PropertyDescriptor) => {
const method = descriptor.value
// axios.get(url).then()
new Promise<any[]>(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve([{name:'Bleak'}, {name: 'Chris'}])
}, 2000)
}).then(users => {
method(users)
})
}
}
class Uesr {
@RequestDecorator('https://www.baidu.com')
public all(users: any[]) {
console.log(users)
}
}
我们可以通过方法装饰器工厂来实现异步网络请求,这样的好处是我们以后想要请求得时候就会变得非常简单,我们使用装饰器就自动请求了,自动注入到我们的参数里面,我们直接用就可以了。
属性修饰器和参数修饰器const PropDecorator: PropertyDecorator = (target: Object, propertyKey: string | symbol): void => {
console.log(target)
console.log(propertyKey)
}
class Hd {
@PropDecorator
public name: string | undefined
}
- 属性装饰器的第一个参数target,如果我们是给静态属性添加的属性装饰器,那么target就是构造函数,如果是普通属性,那么target就是原型对象。
- 属性装饰器的第二个参数propertyKey是属性名称。
const PropDecorator: PropertyDecorator = (target: Object, propertyKey: string | symbol): void => {
// console.log(target)
// console.log(propertyKey)
}
const ParamsDecorator: ParameterDecorator = (target: Object, propertyKey: string | symbol, parameterIndex: number): void => {
console.log(target)
console.log(propertyKey)
console.log(parameterIndex)
}
class Hd {
@PropDecorator
public title: string | undefined
public show(id: number = 1, compouted: boolean ,@ParamsDecorator content:string) {
}
}
- 参数装饰器的第一个参数target就是原型对象。
- 参数装饰器的第二个参数propertyKey是参数名称。
- 参数装饰器的第三个参数parameterIndex是参数所在的位置。
// Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
// Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
// obj 要定义属性的对象。
// prop 要定义或修改的属性的名称或 Symbol。
// descriptor 要定义或修改的属性描述符。
const LowerDecorator: PropertyDecorator = (target: Object, propertyKey: string | symbol): void => {
let value: string
Object.defineProperty(target, propertyKey, {
get: () => {
return value.toLowerCase()
},
set: v => {
value = v
}
})
}
class Hd {
@LowerDecorator
public title : string | undefined
}
const obj = new Hd()
obj.title = 'Bleak'
console.log(obj.title) // bleak
使用ts的属性装饰器创建随机色块
const RandomColorDecorator: PropertyDecorator = (target: Object, propertyKey: string | symbol): void => {
const color:string[] = '0123456789abcdef'.split('')
Object.defineProperty(target, propertyKey, {
get: ()=> {
let res = '#'
for(let i = 0; i < 6; i++) {
res += color[Math.floor(Math.random() * color.length)]
}
return res
}
})
}
class Hd {
@RandomColorDecorator
public color: string | undefined
public draw() {
document.body.insertAdjacentHTML('beforeend'
,`<div style="height:200px;width:200px;background-color:${this.color};">Bleak</div>`
)
}
}
console.log(new Hd().draw())
元数据reflect-metadata
的使用
元数据(metadata):即数据的数据,可以在数据中保存信息,我们可以根据元数据来在类上、类原型的属性添加元数据。
- 首先我们需要安装这个库:
pm install reflect-metadata --save
- 然后我们使用这个库中的
Reflect.getMetadata
和Reflect.defineMetadata
以及Reflect.metadata
import 'reflect-metadata'
// metadata元数据:数据的数据
let dreamCode = {
name: 'bleak'
}
Reflect.defineMetadata('bleak',{url:'https://www.cnblogs.com/bleaka/'}, dreamCode, 'name')
console.log(Reflect.getMetadata('bleak', dreamCode, 'name')) // { url: 'https://www.cnblogs.com/bleaka/' }
关于三个重要的apiReflect.getMetadata
和Reflect.defineMetadata
以及Reflect.metadata
的参数解释:
Reflect.getMetadata
其可以接收两个参数或者是三个参数:
- 当接收两个参数的时候,是去找'类'所映射的对应关系使用,第一个参数是创建映射时候的'key',第二个 参数是这个'类'。
- 当接收三个参数的时候,是去找'类中属性'对应的映射关系时候,三个参数,第一个参数是创建映射时候的'key' ,第二个参数是这个'实例',第三个是实例中所对应的具体'属性',其实可以很容易理解这里 为什么用的是实例,因为有了实例才有了属性。
Reflect.defineMetadata
其可以给'类'和'属性'增加自定义映射关系。
- 当只有这三个参数'metadataKey,metadataValue, target'修饰类时,第一个参数代表映射的'key',第二个参数代表映射'key'对应的'value',第三个参数代表的需要映射对应的类。
- 当有四个参数''metadataKey,metadataValue, target, propertyKey'修饰属性时,第一个参数代表映射的'key',第二个参数代表映射'key'对应的'value',第三个参数代表的需要映射对应的类或实例,第四个参数代表实例上的属性。
Reflect.metadata
import 'reflect-metadata'
@Reflect.metadata('name', 'A')
class A {
@Reflect.metadata('hello', 'world')
public hello(): string {
return 'hello world'
}
}
Reflect.getMetadata('name', A) // 'A'
Reflect.getMetadata('hello', new A()) // 'world'
其可以给'类'和'属性'增加自定义映射关系,一般是传入两个参数,第一个参数代表映射的'key',第二个参数代表映射'key'对应的'value'。
使用Reflect-metadata的defineMetadata和getMetadata配置验证数据import 'reflect-metadata'
const RequiredDecorator:ParameterDecorator = (target: Object, propertyKey: string | symbol, parameterIndex: number): void => {
let requiredParams: number[] = Reflect.getMetadata('validate',target,propertyKey) || []
requiredParams.push(parameterIndex)
Reflect.defineMetadata('validate',requiredParams, target, propertyKey)
}
const validateDecorator:MethodDecorator = (target: Object, propertyKey: string | symbol, descriptor:PropertyDescriptor): PropertyDescriptor | void => {
const method = descriptor.value
descriptor.value = function() {
let requiredParams:number[] = Reflect.getMetadata('validate',target,propertyKey) || []
requiredParams.forEach(index => {
if(index > arguments.length || arguments[index] === undefined) {
throw new Error('请传递必要的参数')
}
})
return method.apply(this, arguments)
}
}
class User {
@validateDecorator
find(@RequiredDecorator name:string, @RequiredDecorator id: number) {
console.log(id)
}
}
new User().find('sds', 2)
以上,如果传递参数少于2个的话就会报错,提示请传递必要的参数。