1、栈的基本结构以及顺序实现下的一些基本操作 #includestdio.h #include malloc .h #include assert.h #include stdlib.h #define ElemType int #define STACK_INIT_SIZE 8 #define STACK_INC_SIZE 3 typedef struct SeqStack{ ElemTyp
#include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<assert.h> #include<stdlib.h> #define ElemType int #define STACK_INIT_SIZE 8 #define STACK_INC_SIZE 3 typedef struct SeqStack { ElemType *base; //每个节点的数据域 int capacity; //当前栈容量 int top; //栈顶指针 }SeqStack; //初始化栈 void InitStack(SeqStack *s) { s->base = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*STACK_INIT_SIZE); //为栈分配内存空间并赋值给首址 assert(s->base != NULL); //判断内存空间是否分配成功 s->capacity = STACK_INIT_SIZE; //栈最大空间初始化赋值给最大容量 s->top = 0; //栈顶指针赋值,指向0 } //辅助函数--判空操作 int IsEmpty(SeqStack *s) { if(s->top == 0) { return 1; }else{ return 0; } } //辅助函数--判满操作 int IsFull(SeqStack *s) { if(s->top == s->capacity) { return 1; }else{ return 0; } } //辅助函数--遍历栈 void Show(SeqStack *s) { for(int i=s->top-1;i>=0;i--) { printf("%d \n",s->base[i]); } } //辅助函数--获取栈顶元素 int GetElem(SeqStack *s,ElemType *e) { if(IsEmpty){ printf("该栈已空!!"); return 0; } int i = s->top; e = s->base[i-1]; return 1; } //辅助函数--获取当前栈的长度 int Length(SeqStack *s){ //由于该栈定义时,栈顶指针是从0开始的,即当前栈的长度为栈顶指针所指 return s->top; } //辅助操作--增加栈内存空间 int Inc(SeqStack *s) { //使用realloc函数为s->base分配新的内存空间 ElemType *newbase = (ElemType*)realloc(s->base,sizeof(ElemType)*(s->capacity+STACK_INC_SIZE)); //此磁盘中已无内存空间可分配给次栈 if(newbase == NULL) { printf("内存空间已满!无法再次申请空间!"); return 0; } //将新分配的内存空间首址赋值给栈 s->base = newbase; //扩大该栈的最大容量 s->capacity += STACK_INC_SIZE; return 1; } //入栈操作 void Push(SeqStack *s,ElemType e) { if(IsFull(s)&& !Inc(s)) { printf("栈空间已满,不能入栈!!"); return; } s->base[s->top] = e; s->top++; } //出栈操作 void Pop(SeqStack *s) { if(IsEmpty(s)){ printf("栈已空,无元素可出栈!!"); return; } --s->top; //printf("出栈元素为:%d \n",s->base[s->top]); } //清除栈操作 void Clear(SeqStack *s) { //关于清除栈操作,只需将栈顶指针归零即可 //因为该栈内的相关元素已无实用价值,可以任意改变 s->top = 0; } //摧毁栈操作 void Destroy(SeqStack *s) { //摧毁栈,需要释放已分配该栈的内存空间 free(s->base); s->base=NULL; s->capacity = s->top = 0; } int main() { SeqStack *st; //定义一个栈 InitStack(&st); //实行初始化 ElemType e; //定义变量---实现栈顶元素取值时的存储 //以下只是我简单进行的一些操作,具体需要实现的操作可自行实现 for(int i=1;i<10;i++) //循环入栈 { Push(&st,i); } Show(&st); //Destroy(&st); return 0; }