死锁可能是大家都不想遇到的问题,因为一旦程序出现死锁,如果没有外力的话,程序会因为资源竞争一直处于假死状态。 死锁示例代码如下: public class bpublic/b bstatic/b String OBJECT_1
死锁可能是大家都不想遇到的问题,因为一旦程序出现死锁,如果没有外力的话,程序会因为资源竞争一直处于假死状态。
死锁示例代码如下:
public class
<b>public</b> <b>static</b> String OBJECT_1 = <font>"OBJECT_1"</font><font>;<b>public</b> <b>static</b> String OBJECT_2 = </font><font>"OBJECT_2"</font><font>;
<b>public</b> <b>static</b> <b>void</b> main(String[] args) {
LockA lockA = <b>new</b> LockA();
<b>new</b> Thread(lockA).start();
LockB lockB = <b>new</b> LockB();
<b>new</b> Thread(lockB).start();
}
}
class
@Override<b>public</b> <b>void</b> run() {
<b>synchronized</b> (DeadLockTest.OBJECT_1) {
<b>try</b> {
Thread.sleep(500);
<b>synchronized</b> (DeadLockTest.OBJECT_2) {
System.out.println(</font><font>"LockA"</font><font>);
}
} <b>catch</b> (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class
@Override<b>public</b> <b>void</b> run() {
<b>synchronized</b> (DeadLockTest.OBJECT_2) {
<b>try</b> {
Thread.sleep(500);
<b>synchronized</b> (DeadLockTest.OBJECT_1) {
System.out.println(</font><font>"LockB"</font><font>);
}
} <b>catch</b> (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
} 当一个线程获得了 OBJECT_1 锁时,它并没有释放锁,然后再申请 OBJECT_2 锁。
这时,另一个线程获取了OBJECT_2锁,并没有释放锁去申请OBJECT_1锁。
由于 OBJECT_1 和 OBJECT_2 锁都没有被释放,所以两个线程会一起请求,陷入死循环,即出现死锁情况。
那么如果避免了死锁问题呢?
1. 缩小锁的范围。
死锁情况可能是如上锁范围过大造成的。
那么,解决方案就是缩小锁的范围。
class
@Override<b>public</b> <b>void</b> run() {
<b>synchronized</b> (DeadLockTest.OBJECT_1) {
<b>try</b> {
Thread.sleep(500);
} <b>catch</b> (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
<b>synchronized</b> (DeadLockTest.OBJECT_2) {
System.out.println(<font>"LockA"</font><font>);
}
}
}
class
@Override<b>public</b> <b>void</b> run() {
<b>synchronized</b> (DeadLockTest.OBJECT_2) {
<b>try</b> {
Thread.sleep(500);
} <b>catch</b> (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
<b>synchronized</b> (DeadLockTest.OBJECT_1) {
System.out.println(</font><font>"LockB"</font><font>);
}
}
} 在获取 OBJECT_1 锁的代码块中,不包含获取 OBJECT_2 锁的代码。
同时,获取OBJECT_2锁的代码块中不包含获取OBJECT_1锁的代码。
2. 保证锁的顺序。
在死锁的情况下,线程获取锁的顺序是OBJECT_1和OBJECT_2。
另一个线程以相反的顺序获取锁:OBJECT_2 和 OBJECT_1。
那么,如果我们能保证每次获取锁的顺序都是一样的,就不会出现死锁问题。
class
@Override<b>public</b> <b>void</b> run() {
<b>synchronized</b> (DeadLockTest.OBJECT_1) {
<b>try</b> {
Thread.sleep(500);
<b>synchronized</b> (DeadLockTest.OBJECT_2) {
System.out.println(<font>"LockA"</font><font>);
}
} <b>catch</b> (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class
@Override<b>public</b> <b>void</b> run() {
<b>synchronized</b> (DeadLockTest.OBJECT_1) {
<b>try</b> {
Thread.sleep(500);
<b>synchronized</b> (DeadLockTest.OBJECT_2) {
System.out.println(</font><font>"LockB"</font><font>);
}
} <b>catch</b> (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
} 两个线程,每个线程先获取 OBJECT_1 锁,然后再获取 OBJECT_2 锁。