目录
- 1、什么是中秋节(中秋博饼)
- 2、游戏玩法
- 2.1 道具
- 2.2 流程
- 2.3 规则
- 3.中秋博饼H5设计(直接进入)
- 3.1介绍
- 3.2点击开始博饼
- 4.导入程序自己diy
- 5. 代码实现
- 5.1 indexjs
- 5.2 mid-autumn.js代码逻辑
1、什么是中秋节(中秋博饼)
中秋节的最大特征是将人与自然和谐的美好愿望寄托在天上,八月中正当农业丰收的季节,月饼和瓜果既是敬神的供品,也是丰收的具体象征。花好月圆之夜户户团聚,加强了亲情关系,中秋节亦因此而成为社会和谐的重要媒介。
中秋博饼习俗源于福建厦门,盛行于漳州的龙海、泉州的安海和金门县等地,清代康乾时期的《台湾府志》曾有过相关记载。每逢中秋佳节,闽南及台湾地区会以家庭或社团为单位,自发举行中秋博饼活动,参加者以六个骰子轮流投掷,博取状元、榜眼、探花、进士、举人、秀才六个等第并按等第获取大小不同的月饼。博饼的游戏规则简单公平,既充满竞争悬念,又富于生活情趣,历来为广大民众所喜爱。
2、游戏玩法
2.1 道具
大的瓷碗一个,类似盛汤那种大碗。其次是六个骰子,多一个少一个都不行。
2.2 流程
每个人按人数围成一桌,一般博饼都会有聚餐,每一桌大概10人左右。然后围成圈,将瓷碗放置在桌子中间。然后每人依次把6个骰子投进大碗里,博到什么就领取什么奖品,如果没有博到任何奖品也需要将骰子交付给下一位成员,然后由下一位成员继续投骰子,根据骰子的点数得获取奖品,直至所有的奖品全部博完为止。
2.3 规则
根据科举制度来划分等级,由高到低。
六抔红:六个4====>所有的饼全归投者所有。
六抔黑:六个其他数字。
状元插金花:四个4+两个1。
五子登科:五个相同的数。
状元:四个4带其他两个任意数。
对堂:摇出顺子,比如123456
四进:除了4以外的四个相同的数,比如666611
三红:三个4
二举:两个4
一秀:一个4
3.中秋博饼H5设计(直接进入)
中秋博饼H5
3.1介绍
3.2点击开始博饼
4.导入程序自己diy
程序链接:
中秋博饼H5代码
提取码:d47f
启动开发
$ cd mid-autumn $ npm install $ npm start
编译打包
$ npm run build
抽出通用的博饼逻辑
返回博饼结果
提前设置结果
判断奖项
5. 代码实现
5.1 indexjs
import { MidAutumn } from './common'; import './style/main.less'; import $ from "jquery"; class Game { result = []; position = []; midAutumn = new MidAutumn(); start() { this.result = this.midAutumn.start(); // this.result = this.midAutumn.setResult([4, 4, 4, 4, 1, 1]).getResult(); console.log(this.midAutumn.getAward()); this.setDice(); } getPosition() { let position = [] this.position = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]; for (let i = 0; i < 6; i++) { position.push(this.position.splice(Math.floor(Math.random() * this.position.length), 1)[0]) } return position; } setDice() { $("#bowl").removeClass('active'); const position = this.getPosition(); $.each($("#bowl .dice"), (index, item) => { $(item).removeClass(); $(item).addClass(`sprite dice dice${this.result[index]} dice-position${position[index]}`) }) setTimeout(() => { $("#bowl").addClass('active'); }, 200) } } $(() => { const game = new Game(); $("#startGame").click(() => { game.start(); }) });
5.2 mid-autumn.js代码逻辑
export default class MidAutumn { constructor(config = {}) { this.config = config; } result = []; awardList = []; // '000600' 六勃红 // '600000' 遍地锦 // '060000' '006000' '000060' '000006' 六勃黑 // '111111' 对堂 // '100500' '010500' '001500' '000510' '000501' 五红 // '5xxxxx' 'x5xxxx' 'xx5xxx' 'xxxx5x' 'xxxxx5' 五子登科 // '200400' 状元插金花 // 'xxx4xx' 状元 // '4xxxxx' 'x4xxxx' 'xx4xxx' 'xxxx4x' 'xxxxx4' 四进 // 'xxx3xx' 三红 // 'xxx2xx' 二举 // 'xxx1xx' 一秀 rule = [{ reg: /000600/, name: '六勃红' }, { reg: /600000/, name: '遍地锦' }, { reg: /6/, name: '六勃黑' }, { reg: /111111/, name: '对堂' }, { reg: /^\d{3}5\d{2}$/, name: '五红' }, { reg: /5/, name: '五子登科' }, { reg: /200400/, name: '状元插金花' }, { reg: /^\d{3}4\d{2}$/, name: '状元' }, { reg: /4/, name: '四进' }, { reg: /^\d{3}3\d{2}$/, name: '三红' }, { reg: /^\d{3}2\d{2}$/, name: '二举' }, { reg: /\d{3}1\d{2}$/, name: '一秀' }] _change() { const { onChange } = this.config; typeof onChange === 'function' && onChange(this.result); } // 开始博饼 start() { return this.getPoint(); } // 获取随机的6个点数 getPoint() { this.result.length = 0; for (let i = 0; i < 6; i++) { this.result.push(Math.floor(Math.random() * 6) + 1) } this._change(); return this.result; } // 通过传入特定的6个色子设置结果的点数 setResult(result) { if (!(result instanceof Array) || result.length !== 6) { throw new Error('设置的结果必须是一个数字数组,并且每个数字在1到6之间'); } this.result = result; this._change(); return this; } getResult() { return this.result; } // 统计结果,将不同的点数统计在对应的位置上 // [1点, 2点, 3点, 4点, 5点, 6点] _countResult() { this.award = [0, 0, 0, 0, 0, 0]; this.result.forEach(item => { this.award[item - 1]++; }); return this; } // 判断结果是什么奖项 getAward() { this._countResult(); const awardString = this.award.join(''); console.log(awardString); if (this.rule && this.rule.length) { for (let i = 0; i < this.rule.length; i++) { if (this.rule[i].reg.test(awardString)) { return { name: this.rule[i].name, } } } return { name: '未中奖', } } } }
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