目录
- 前言
- ReentrantReadWriteLock的简单使用
- readLock源码分析
- lock()
- acquireShared()
- tryAcquireShared()
- fullTryAcquireShared()
- readerShouldBlock()
- 公平锁实现:
- 非公平锁实现:
- doAcquireShared()
- setHeadAndPropagate()
- shouldParkAfterFailedAcquire()
- parkAndCheckInterrupt()
- unlock()
- releaseShared()
- tryReleaseShared()
- doReleaseShared()
- unparkSuccessor()
- 小结
前言
很多时候,我们为了保证线程安全,会对一段代码加锁,但是加锁就意味着程序效率的下降,所以,我们经常会对锁进行一些优化,例如严格控制加锁的粒度,利用cas来代替加锁等。而今天我们介绍的读写锁,也是对锁的一种优化方案的实现。试想一下,如果我们的线程大部分时候都是读操作,那么读操作与读操作直接有必要互斥吗?答案是没有必要的,只有读写操作,写写操作才需要通过互斥来保证线程安全。今天我们通过ReentrantReadWriteLock来看看读写锁是如何实现的。
ReentrantReadWriteLock的简单使用
public void test1(){ ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); new Thread(()->{ Lock readLock = readWriteLock.readLock(); readLock.lock(); try{ //读操作 }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { readLock.unlock(); } }).start(); new Thread(()->{ Lock writeLock = readWriteLock.writeLock(); writeLock.lock(); try{ //写操作 }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { writeLock.unlock(); } }).start(); }
readLock源码分析
首先是lock()方法。
lock()
readLock是通过共享锁来实现的。lock()方法会调用acquireShared()方法。所以我们直接分析acquireShared()方法。
public void lock() { sync.acquireShared(1); }
acquireShared()
acquireShared()主要的逻辑就在tryAcquireShared()方法和doAcquireShared()方法,首先调用tryAcquireShared()方法,如果返回的值小于0,那么就需要调用doAcquireShared()方法进行阻塞,否则就会直接去执行业务代码。接下来我们重点分析tryAcquireShared()方法和doAcquireShared()方法。
if (tryAcquireShared(arg) < 0) doAcquireShared(arg);
tryAcquireShared()
这个方法的逻辑其实比较简单。可以分为三个部分来看
1.首先通过state(state的高16位表示读锁的获取次数,低16位表示写锁的次数)获取到写锁的count,会判断写锁的count是否大于0(大于0意味着有线程获取了写锁)并且获取写锁的线程不是当前线程,那么返回-1,需要执行doAcquireShared()方法去阻塞当前线程。
2.通过cas修改读锁的count(保证线程安全)。如果当前线程是第一个获取读锁的线程,那么修改firstReader(第一个获取读锁的线程),firstReaderHoldCount(第一个获取读锁的线程的重入次数),否则通过当前线程获取读锁的次数构建成一个HoldCounter对象,并且放入到readHolds中(readHolds是一个ThreadLocal),同时维护一个cachedHoldCounter的缓存(当前线程获取读锁的重入次数的缓存)。
3.cas失败,读锁的数量达到最大值或者readerShouldBlock()方法判断需要等待的话,就调用fullTryAcquireShared()方法。
protected final int tryAcquireShared(int unused) { Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); //获取写锁的数量,如果有线程获取了写锁, //并且获取写锁的线程不是当前线程 直接返回-1 if (exclusiveCount(c) != 0 && getExclusiveOwnerThread() != current) return -1; //获取读锁的数量 int r = sharedCount(c); //readerShouldBlock()判断是否需要等待,如果不需要等待并且当前获取读锁的数量小于最大值的限制,cas也成功替换了读锁数量 if (!readerShouldBlock() && r < MAX_COUNT && compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) { //如果当前读锁数量为0 那么当前线程就是第一个获取读锁的线程 if (r == 0) { //将当前线程赋值给firstReader firstReader = current; firstReaderHoldCount = 1; } else if (firstReader == current) { //如果当前线程是第一个获取读锁的线程,那么只需要将firstReaderHoldCount +1 //从这里我们就可以知道读锁是支持重入的 firstReaderHoldCount++; } else { //HoldCounter用来保存当前线程获取读锁的次数,因为读锁是支持重入的, //readHolds是一个ThreadLocal,用来保存当前线程的HoldCounter HoldCounter rh = cachedHoldCounter; if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) cachedHoldCounter = rh = readHolds.get(); else if (rh.count == 0) readHolds.set(rh); rh.count++; } return 1; } //readerShouldBlock()返回true cas失败 或者已经达到最大数量 return fullTryAcquireShared(current); }
fullTryAcquireShared()
tryAcquireShared()在cas失败的话,读锁数量达到最大值或者readerShouldBlock()方法判断需要等待的话就会进入fullTryAcquireShared()方法,而fullTryAcquireShared()方法方法就会分别针对这三种情况进行处理。
1.首先依旧会先判断是否有线程获取写锁,如果有,直接返回-1.
2.如果readerShouldBlock()方法返回true,如果返回true,表示应该阻塞等待,就将当前线程获取读锁的数量置为0,并且返回-1(返回-1就会调用doAcquireShared()方法去阻塞线程)。
3.如果读锁的数量已经达到最大值,那么就直接抛出异常
4.如果是因为cas失败,那么再进行cas一次,并且修改firstReader(第一个获取读锁的线程),firstReaderHoldCount(第一个获取读锁的线程的重入次数),cachedHoldCounter(当前线程获取读锁的重入次数的缓存)等变量的值。注意cas失败不会跳出for循环,所以这里是会自旋重试的。
final int fullTryAcquireShared(Thread current) { HoldCounter rh = null; for (;;) { int c = getState(); if (exclusiveCount(c) != 0) { if (getExclusiveOwnerThread() != current) return -1; // else we hold the exclusive lock; blocking here // would cause deadlock. } else if (readerShouldBlock()) { // Make sure we're not acquiring read lock reentrantly if (firstReader == current) { // assert firstReaderHoldCount > 0; } else { if (rh == null) { rh = cachedHoldCounter; if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) { rh = readHolds.get(); if (rh.count == 0) readHolds.remove(); } } if (rh.count == 0) return -1; } } if (sharedCount(c) == MAX_COUNT) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) { if (sharedCount(c) == 0) { firstReader = current; firstReaderHoldCount = 1; } else if (firstReader == current) { firstReaderHoldCount++; } else { if (rh == null) rh = cachedHoldCounter; if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) rh = readHolds.get(); else if (rh.count == 0) readHolds.set(rh); rh.count++; cachedHoldCounter = rh; // cache for release } return 1; } } }
接下来我们需要看一下readerShouldBlock()方法,readerShouldBlock()方法如果返回true那么代表线程获取读锁的时候需要阻塞,那我们就分析一下readerShouldBlock()方法,看什么时候获取读锁需要阻塞线程。
readerShouldBlock()
readerShouldBlock()方法有两个实现,一个是公平锁的实现,一个是非公平锁的实现。
公平锁实现:
判断阻塞队列中是否有节点,并且第一个节点不是当前线程。那么作为公平锁,这就代表需要等待。
final boolean readerShouldBlock() { return hasQueuedPredecessors(); } public final boolean hasQueuedPredecessors() { // The correctness of this depends on head being initialized // before tail and on head.next being accurate if the current // thread is first in queue. Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order Node h = head; Node s; return h != t && ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread()); }
非公平锁实现:
判断阻塞队列中的第一个节点是否不是共享节点,如果不是,那么就需要等待,否则就代表可以插队,也就不需要阻塞。
final boolean readerShouldBlock() { return apparentlyFirstQueuedIsExclusive(); } final boolean apparentlyFirstQueuedIsExclusive() { Node h, s; return (h = head) != null && (s = h.next) != null && !s.isShared() && s.thread != null; }
那么接下来我们分析doAcquireShared()方法,看doAcquireShared()方法是如何阻塞线程的。
doAcquireShared()
1.调用addWaiter()方法将当前线程封装成Node并且加入到阻塞队列中。
2.如果发现当前节点的前节点是head节点(代表当前节点是队列中第一个节点,因为head节点始终是空的,所以head的next就是实际上的第一个节点),那么就再次调用tryAcquireShared()方法尝试获取锁。如果调用tryAcquireShared()方法获取锁成功,那么就唤醒阻塞队列中所有的共享节点。
3.将阻塞队列中前一个节点的状态修改为SIGNAL,并且调用LockSupport.park()方法阻塞当前线程。
private void doAcquireShared(int arg) { //将线程封装成状态为SHARED的Node节点,并且加入到阻塞队列中 final Node node = addWaiter(Node.SHARED); boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; for (;;) { //获取当前节点的前一个节点 final Node p = node.predecessor(); if (p == head) { //再次调用tryAcquireShared()方法尝试获取锁 int r = tryAcquireShared(arg); if (r >= 0) { //获取锁成功 因为是共享锁,那么需要唤醒所有的共享节点 setHeadAndPropagate(node, r); p.next = null; // help GC if (interrupted) selfInterrupt(); failed = false; return; } } //将前节点设置为SIGNAL状态 并且调用LockSupport.park()阻塞当前线程 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; } } finally { if (failed) //如果失败 那么就将节点状态修改为 cancelAcquire(node); } }
接下来我们重点分析setHeadAndPropagate(),shouldParkAfterFailedAcquire(), parkAndCheckInterrupt()三个方法。
注:如果你看过我的另一篇文章# CountDownLatch源码分析,那么相信你对这三个方法已经很熟悉了,因为CountDownLatch也是通过AQS共享锁来实现的。
setHeadAndPropagate()
1.重新设置头节点,并且如果阻塞队列中的下一个节点是共享节点,那么就需要调用doReleaseShared()方法尝试去唤醒阻塞队列中其他的共享节点。doReleaseShared()方法我们在分析unlock()的时候再详细分析。
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) { Node h = head; // Record old head for check below setHead(node); if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 || (h = head) == null || h.waitStatus < 0) { Node s = node.next; if (s == null || s.isShared()) doReleaseShared(); } }
shouldParkAfterFailedAcquire()
shouldParkAfterFailedAcquire()方法的作用就是将前面一个节点的状态修改为SIGNAL状态,并且将CANCELLED状态的节点去除(waitStatus大于0,只能是CANCELLED状态)。
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) { int ws = pred.waitStatus; if (ws == Node.SIGNAL) return true; //如果前节点的状态是CANCELLED状态,那么尝试去除阻塞队列中的其他的CANCELLED状态的节点(注意这里只会从后往前遍历吗,去除连续的CANCELLED状态的节点) if (ws > 0) { do { node.prev = pred = pred.prev; } while (pred.waitStatus > 0); pred.next = node; } else { //cas修改前一个节点的状态为SIGNAL compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL); } return false; }
parkAndCheckInterrupt()
parkAndCheckInterrupt()方法会调用LockSupport.park()方法,是真正阻塞线程的地方。线程被唤醒后,会从这个地方继续执行代码。
private final boolean parkAndCheckInterrupt() { LockSupport.park(this); return Thread.interrupted(); }
至此readLock的lock()方法,我们就分析完了。接下来我们继续分析readLock的unlock()方法。
unlock()
unlock()方法的逻辑都是在releaseShared()方法中完成的,所以我们具体看releaseShared()方法。
public void unlock() { sync.releaseShared(1); }
releaseShared()
releaseShared()方法先调用tryReleaseShared()方法尝试是否锁,如果返回true,那么调用doReleaseShared()方法释放锁。
public final boolean releaseShared(int arg) { if (tryReleaseShared(arg)) { doReleaseShared(); return true; } return false; }
tryReleaseShared()
tryReleaseShared()方法的逻辑主要分为以下几步。
1.首先判断当前线程是否是第一个获取读锁的线程,如果是,那么就维护firstReader和firstReaderHoldCount变量,否则读取缓存cachedHoldCounter中的值,如果缓存的不是当前线程的值,那么就需要从readHolds中获取到当前线程的HoldCounter对象(保存了当前线程的重入次数),将当前线程的重入次数-1。
2.通过cas和自旋将获取总的读锁的数量-1,减完之后当前占有读锁的数量为0,那么就返回true。
protected final boolean tryReleaseShared(int unused) { Thread current = Thread.currentThread(); if (firstReader == current) { // assert firstReaderHoldCount > 0; if (firstReaderHoldCount == 1) firstReader = null; else firstReaderHoldCount--; } else { HoldCounter rh = cachedHoldCounter; if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) rh = readHolds.get(); int count = rh.count; if (count <= 1) { readHolds.remove(); if (count <= 0) throw unmatchedUnlockException(); } --rh.count; } for (;;) { int c = getState(); int nextc = c - SHARED_UNIT; if (compareAndSetState(c, nextc)) return nextc == 0; } }
tryReleaseShared()方法返回true之后,需要调用doReleaseShared()方法唤醒被阻塞的线程。
doReleaseShared()
doReleaseShared()方法需要唤醒阻塞队列中所有的共享节点,通过自旋和unparkSuccessor()方法不断尝试唤醒阻塞队列中的节点。
private void doReleaseShared() { for (;;) { Node h = head; if (h != null && h != tail) { int ws = h.waitStatus; //如果头结点的状态是SIGNAL if (ws == Node.SIGNAL) { //cas修改节点的状态为0 失败的话继续自旋 // 成功的话调用unparkSuccessor唤醒头结点的下一个正常节点 if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0)) continue; // loop to recheck cases unparkSuccessor(h); } //如果节点状态为0 那么cas替换为PROPAGATE 失败进入下一次自旋 else if (ws == 0 && !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)) continue; // loop on failed CAS } if (h == head) // loop if head changed break; } }
unparkSuccessor()
unparkSuccessor()方法的作用是唤醒头节点后第一个不为null且状态不为cancelled的节点。通过LockSupport.unpark()方法唤醒阻塞的线程。
private void unparkSuccessor(Node node) { //获取头结点的状态 将头结点状态设置为0 代表现在正在有线程被唤醒 如果head状态为0 就不会进入这个方法了 int ws = node.waitStatus; if (ws < 0) //将头结点状态设置为0 compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0); //唤醒头结点的下一个状态不是cancelled的节点 (因为头结点是不存储阻塞线程的) Node s = node.next; //当前节点是null 或者是cancelled状态 if (s == null || s.waitStatus > 0) { s = null; //从aqs链表的尾部开始遍历 找到离头结点最近的 不为空的 状态不是cancelled的节点 赋值给s //这里为什么从尾结点开始遍历而不是头结点 是因为添加结点的时候是先初始化结点的prev的, 从尾结点开始遍历 不会出现prve没有赋值的情况 //如果从头结点进行遍历 next为null 并不能保证链表遍历完了 for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev) if (t.waitStatus <= 0) s = t; } if (s != null) //调用LockSupport.unpark()唤醒指定的线程 LockSupport.unpark(s.thread); }
至此readLock的unlock()方法也就分析完了。
小结
1.ReentrantReadWriteLock的readLock是支持重入的。
2.ReentrantReadWriteLock的readLock是通过AQS的共享锁来实现的。
3.readLock中提供了firstReader,firstReaderHoldCount,cachedHoldCounter等变量来提供效率,当前线程的读锁重入次数一般都是存放在readHolds中(readHolds是一个TheadLocal),只有一个获取读锁的线程是通过firstReader,firstReaderHoldCount两个变量来维护的,而cachedHoldCounter则是一个缓存,这样通过这三个变量就可以减少从readHolds获取值的次数。(因为大部分情况下并发不高或许只有一个线程获取读锁)。
4.读锁与读锁之间不是互斥的,读锁和写锁是互斥的,但是如果获取写锁的线程是当前线程,那么当前线程是可以获取读锁的。
以上就是java线程安全锁ReentrantReadWriteLock原理分析readLock的详细内容,更多关于java锁ReentrantReadWriteLock readLock的资料请关注自由互联其它相关文章!