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Entity Framework映射TPH、TPT、TPC与继承类

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-01-31
目录 一、TPH 1、默认行为 2、Fluent API修改默认行为 二、TPT 1、默认行为 2、Fluent API修改默认行为 三、TPC 1、默认行为 2、Fluent API修改默认行为 四、实体拆分 五、表拆分 六、将类指定为
目录
  • 一、TPH
    • 1、默认行为
    • 2、Fluent API修改默认行为
  • 二、TPT
    • 1、默认行为
    • 2、Fluent API修改默认行为
  • 三、TPC
    • 1、默认行为
    • 2、Fluent API修改默认行为
  • 四、实体拆分
    • 五、表拆分
      • 六、将类指定为复杂类型
        • 1、指定方法:
        • 2、配置复杂类型的属性
      • 七、DataBase初始化
        • 1、调用Database.SetInitializer方法:
        • 2、通过配置文件更灵活的指定数据库初始化的方式:
        • 3、自定义数据库初始化类

      一、TPH

      Table Per Hierarchy (默认,每个层次一个表)

      每个层次结构共用一个表,类的每一个属性都必须是可空的。

      1、默认行为

      只建立一个表,把基类和子类中的所有属性都映射为表中的列。 
      为基类和所有子类共建立一个表,基类和子类中的所有属性都映射为表中的一个列。

      默认在这个表中建立一个叫做Discriminator的列,类型是nvarchar,长度是128。在存储基类或子类的时候,把类名作为Discriminator列的值。

      2、Fluent API修改默认行为

      Map方法中传入的类型参数是子类的类名,Requires用于指定Discriminator列的名字,HasValue用于指定它的类型和每个子类对应的值。

      modelBuilder.Entity<Course>() 
          .Map<Course>(m => m.Requires("Type").HasValue("Course")) 
           .Map<OnsiteCourse>(m => m.Requires("Type").HasValue("OnsiteCourse"));

      二、TPT

      Table Per Type(每个类各一个表)

      1、默认行为

      为基类和每个子类各建立一个表,每个与子类对应的表中只包含子类特有的属性对应的列。 
      子类的表中只包含子类特有的属性,子表还会存储一个将子表与基表联接的外键。

      2、Fluent API修改默认行为

      我们可以使用Map方法强制让Code First使用TPT方式,因为Code First默认使用的是TPH方式。

      modelBuilder.Entity<Course>().ToTable("Course"); 
      modelBuilder.Entity<OnsiteCourse>().ToTable("OnsiteCourse");

      三、TPC

      Table Per ConCrete Type(每个具体类型各一个表)

      每个具体的派生类各一个表,没有基表。不推荐使用。

      1、默认行为

      在子类对应的表中除了子类特有的属性外还有基类的属性对应的表。基类可以是abstract。

      2、Fluent API修改默认行为

      通过MapInheritedProperties方法就可以强制Code First使用TPC方式。

      注意:因为属于 TPC 继承层次结构的表并不使用同一个主键, 关闭主键属性的标识,避免为不同子表插入重复的实体键。

      modelBuilder.Entity<Course>()
           .Property(c => c.CourseID)
           .HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);
      
      modelBuilder.Entity<OnsiteCourse>().Map(m =>
       {
           m.MapInheritedProperties();
           m.ToTable("OnsiteCourse");
       });
      
      modelBuilder.Entity<OnlineCourse>().Map(m =>
       {
           m.MapInheritedProperties();
           m.ToTable("OnlineCourse");
       });

      四、实体拆分

      允许一个实体类型的属性分散在多个表中。 
      实体拆分通过多次调用 Map 方法将一部分属性映射到特定表。 
      在以下示例中,Department 实体拆分到两个表中:Department 和 DepartmentDetails。

      modelBuilder.Entity<Department>() 
          .Map(m =>
          {
              m.Properties(t => new { t.DepartmentID, t.Name });
              m.ToTable("Department");
          }).
           Map(m =>
          {
              m.Properties(t => new { t.DepartmentID, t.Administrator, t.StartDate, t.Budget });
               m.ToTable("DepartmentDetails");
           });

      五、表拆分

      两个实体类型映射到同一个表。

      1.两个类必须共享同一个主键。 
      2.两个类之间的关系必须被映射为表之间的一对一关系。

      modelBuilder.Entity<OfficeAssignment>().HasKey(t => t.InstructorID);  //共用主键
      modelBuilder.Entity<Instructor>() .HasRequired(t => t.OfficeAssignment).WithRequiredPrincipal(t => t.Instructor);//一对一关系
      
      modelBuilder.Entity<Instructor>().ToTable("Instructor");
      modelBuilder.Entity<OfficeAssignment>().ToTable("Instructor");

      六、将类指定为复杂类型

      1、指定方法:

      DataAnnotations方式:

      [ConlexType]
      public Details details;

      或FluentAPI:

      modelBuilder.ComplexType<Details>();

      注意: 
      1.复杂类型类不能有主键。 
      2.复杂类型只能包含.net基础类型的属性。 
      3.使用复杂类型的类,只能包复杂类型的一个实例,不能使用复杂类型的集合。

      2、配置复杂类型的属性

      (1)、可以对 ComplexTypeConfiguration 调用 Property。

      modelBuilder.ComplexType<Details>() .Property(t => t.Location).HasMaxLength(20);

      public class AddressComplexTypeConfiguration:ComplexTypeConfiguration<Address>
          {
              public AddressComplexTypeConfiguration()
              {
                  Property(a => a.Country).HasColumnName("Country").HasMaxLength(100);
                  Property(a => a.ZipCode).HasColumnName("ZipCode").HasMaxLength(6);
               }
           }

      (2)、也可以使用点表示法访问复杂类型的属性。

      modelBuilder.Entity<OnsiteCourse>().Property(t => t.Details.Location) .HasMaxLength(20);

      七、DataBase初始化

      1、调用Database.SetInitializer方法:

      一般Global.ascx.cs,Main应用程序的入口等地方调用Database.SetInitializer方法:

      • 只要Fluent API配置的数据库映射发生变化或者domain中的model发生变化了,就把以前的数据库删除掉,根据新的配置重新建立数据库。
        Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<BreakAwayContext>());
      • 只有在没有数据库的时候才会根据数据库连接配置创建新的数据库。这种配置主要用于production环境。
        Database.SetInitializer(new CreateDatabaseIfNotExists<BreakAwayContext>());
      • 不管数据库映射或者model是否发生变化,每次都重新删除并根据配置重建数据库。
        Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseAlways<BreakAwayContext>());

      2、通过配置文件更灵活的指定数据库初始化的方式:

      <?xml version="1.0"?>
       <configuration>
       <appSettings>
         <add key="DatabaseInitializerForTypeOrderSystemContext" value="System.Data.Entity.DropCreateDatabaseIfModelChanges[[OrderSystemContext]], EntityFramework" /> 
       </appSettings>
       </configuration>

      3、自定义数据库初始化类

      通过自定的初始化类,还可以将一些基础数据在创建数据库之后插入到数据库中去。

      public class DropCreateOrderDatabaseWithSeedValueAlways : DropCreateDatabaseAlways<OrderSystemContext>
         {
             protected override void Seed(OrderSystemContext context)
             {
                  context.ProductCatalogs.Add(new ProductCatalog { CatalogName = "DELL E6400", Manufactory = "DELL", ListPrice = 5600, NetPrice = 4300 });
                  context.ProductCatalogs.Add(new ProductCatalog { CatalogName = "DELL E6420", Manufactory = "DELL", ListPrice = 7000, NetPrice = 5400 });
              }
          } 
      
      Database.SetInitializer(new DropCreateOrderDatabaseWithSeedValueAlways());

      到此这篇关于Entity Framework映射TPH、TPT、TPC与继承类的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。

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