目录 1.导入头文件 2.游戏菜单 3.开始游戏并对电脑输入数据 4.判断输赢并输出结果 5.全代码 C语言实现与电脑进行剪刀石头布 游戏解析: 1.导入头文件 2.游戏菜单 3.开始游戏并对电脑输
目录
- 1.导入头文件
- 2.游戏菜单
- 3.开始游戏并对电脑输入数据
- 4.判断输赢并输出结果
- 5.全代码
C语言实现与电脑进行剪刀石头布
游戏解析:
1.导入头文件
2.游戏菜单
3.开始游戏并对电脑输入数据
4.为电脑随机生成一个数据
5.判断输赢并输出结果
1.导入头文件
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h>
2.游戏菜单
void menu()//游戏菜单 { printf(" 1.play \n"); printf(" 0.exit \n"); } int main() { int a; srand((unsigned int)time(NULL));//随机种子,让电脑可以随机生成一个值 do { menu(); scanf("%d", &a); switch (a) { case 1: game(); case 0: break; default: printf("输入错误,请重新输入。\n"); } } while (a); return 0; }
利用do while循环语句,在游戏结束时可以再次选择是否继续。switch语句选择游戏的开始与否
3.开始游戏并对电脑输入数据
游戏次数次数过的时候,屏幕上内容过多,所以在每次游戏开始的时候做一个清屏处理
void game()//游戏模块 { system("cls");//做了一个清屏处理,每次开始新游戏时,清除上一次游戏记录。 int b, c; printf("游戏:剪刀石头布\n"); printf("请选择你要出的手势>:\n"); printf("1.石头 2.剪刀 3.布\n"); scanf("%d", &c); b = rand() % 3 + 1;//产生1、2、3之间的一个随机值 //printf("%d\n", b);//调试过程中以确保b的值对应且随机
4.判断输赢并输出结果
选用if分支语句对根据不同的情况来输出结果
if (c == b)//开始判断输赢 printf("电脑和你出了一样的手势,本局平局。\n"); else if ((b - c + 3) % 3 == 1) { if (b == 1) printf("你赢了,电脑出了石头。\n"); else if (b == 2) printf("你赢了,电脑处了剪刀。\n"); else printf("你赢了,电脑出了布。\n"); } else { if (b == 1) printf("你输了,电脑出了石头。\n"); else if (b == 2) printf("你输了,电脑处了剪刀。\n"); else printf("你输了,电脑出了布。\n"); }
5.全代码
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void menu()//游戏菜单 { printf(" 1.play \n"); printf(" 0.exit \n"); } void game()//游戏模块 { system("cls");//做了一个清屏处理,每次开始新游戏时,清除上一次游戏记录。 int b, c; printf("游戏:剪刀石头布\n"); printf("请选择你要出的手势>:\n"); printf("1.石头 2.剪刀 3.布\n"); scanf("%d", &c); b = rand() % 3 + 1;//产生1、2、3之间的一个随机值 //printf("%d\n", b);//调试过程中以确保b的值对应且随机 if (c == b)//开始判断输赢 printf("电脑和你出了一样的手势,本局平局。\n"); else if ((b - c + 3) % 3 == 1) { if (b == 1) printf("你赢了,电脑出了石头。\n"); else if (b == 2) printf("你赢了,电脑处了剪刀。\n"); else printf("你赢了,电脑出了布。\n"); } else { if (b == 1) printf("你输了,电脑出了石头。\n"); else if (b == 2) printf("你输了,电脑处了剪刀。\n"); else printf("你输了,电脑出了布。\n"); } } int main() { int a; srand((unsigned int)time(NULL));//随机种子,让电脑可以随机生成一个值 do { menu(); scanf("%d", &a); switch (a) { case 1: game(); case 0: break; default: printf("输入错误,请重新输入。\n"); } } while (a); return 0; }
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