目录 一、猜数字小游戏 1.演示效果 2.完整代码 二、代码解析 1.游戏主体函数 2.菜单函数 3.头文件以及主函数 一、猜数字小游戏 使用循环语句、分支语句和函数实现,游戏内容为输入
目录
- 一、猜数字小游戏
- 1.演示效果
- 2.完整代码
- 二、代码解析
- 1.游戏主体函数
- 2.菜单函数
- 3.头文件以及主函数
一、猜数字小游戏
使用循环语句、分支语句和函数实现,游戏内容为输入0~100之间的数字,根据提示信息判断自己猜的数字和随机生成的数字哪个大哪个小,并根据提示信息输入合适的数字以便更快的通过游戏。
1.演示效果
2.完整代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> void menu()//菜单 { printf("************************\n"); printf("**欢迎来到猜数字小游戏**\n"); printf("**** 1.开始游戏 *****\n"); printf("**** 2.结束游戏 *****\n"); printf("************************\n"); } void game() { int ret = rand() % 100 + 1;//生成0~100之间的随机数 int guess = 0; int i = 0; while (guess != ret)//当猜的数字和rand随机生成的数字相同时,循环终止 { printf("请输入你要猜的数字(0~100):"); scanf("%d", &guess); if (guess > ret) { printf("猜大了!\n"); } else if (guess < ret) { printf("猜小了!\n"); } else { printf("恭喜你,猜对了!\n"); break; } } } int main() { srand((unsigned int)time(NULL));//生成不同的数用来初始化rand的初始值 int input = 0; do { menu();//菜单函数 printf("请选择>:"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game();//调用game()函数 break; case 2: printf("游戏结束!"); break; default: printf("选择错误,请重新选择!\n"); break; } } while (input != 2); return 0; }
二、代码解析
1.游戏主体函数
void game() { int ret = rand() % 100 + 1;//生成0~100之间的随机数 int guess = 0; int i = 0; while (guess != ret)//当猜的数字和rand随机生成的数字相同时,循环终止 { printf("请输入你要猜的数字(0~100):"); scanf("%d", &guess); if (guess > ret) { printf("猜大了!\n"); } else if (guess < ret) { printf("猜小了!\n"); } else { printf("恭喜你,猜对了!\n"); break; } } }
在C语言中,rand函数可以用来产生随机数,但并不是真正意义上的随机数,它是返回介于0~RAND_MAX之间的伪随机整数,但是在系统正常使用的情况下,产生的伪随机整数是固定的。为了初始化的值不同,C语言提供了srand函数。
2.菜单函数
void menu()//菜单 { printf("************************\n"); printf("**欢迎来到猜数字小游戏**\n"); printf("**** 1.开始游戏 *****\n"); printf("**** 2.结束游戏 *****\n"); printf("************************\n"); }
3.头文件以及主函数
#include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> int main() { srand((unsigned int)time(NULL));//生成不同的数用来初始化rand的初始值 int input = 0; do { menu();//菜单函数 printf("请选择>:"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game();//调用game()函数 break; case 2: printf("游戏结束!"); break; default: printf("选择错误,请重新选择!\n"); break; } } while (input != 2); return 0; }
srand((unsigned int)time(NULL))中调用srand函数需要头文件<stdlib.h>,同时使用系统时间来初始化需要包含头文件<time.h>,srand函数一般使用时间戳,采用系统时间来初始化,使用time函数来获得系统时间,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数。这样使用rand时,每次产生的随机数都不相同。
以上就是C语言实现猜数字小游戏的示例代码的详细内容,更多关于C语言猜数字游戏的资料请关注自由互联其它相关文章!