目录
- 数据类型
- 类型的分类
- 整形在内存中的存储
- 原码、反码、补码
- 大小端介绍
- char类型数据的取值范围
- 练习
- 练习1
- 练习 2
- 练习 3
- 练习 4
- 练习 5
- 练习 6
- 练习 7
数据类型
C语言中存在着数据类型,我们或多或少都见到过。
char //字符数据类型 - 1个字节
short //短整型 - 2个字节
int //整形 - 4个字节
long //长整型 - 4/8个字节
long long //更长的整形 - 8个字节
float //单精度浮点数 - 4个字节
double //双精度浮点数 - 8个字节
小思考:C语言有没有字符串类型?
C语言有字符串,表示为"字符串内容"的形式,但不存在字符串类型。
类型存在的意义是什么?
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定使用范围)。
- 如何看待内存空间的视角(例如指针解引用和指针运算)。
类型的分类
整形
char
unsigned char
signed char
//虽然是字符类型,但是字符类型存储的时候,存储的字符的ascii码值,ascii码值是整数
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
unsigned 和 signed
- unsigned:无符号,只有正数的数据可以存放在无符号的变量中。
- signed:有符号,有正负的数据可以存放在有符号的变量中。
Tips:
对于short,int,long,long long数据在进行定义时,默认都为signed。而对于char类型则不确定,C语言标准没有规定char是否有符号,取决于编译器,所以char实际上可以归为3类,char(不确定),signed char(有符号),unsigned char(无符号)。在vs2022中,char默认为signed char。
浮点型
float//单精度浮点数 - 4个字节
double//双精度浮点数 - 8个字节
构造类型
//例:int arr[10]
数组类型 int [10]
//数组只要个数和元素类型发生变化,类型都会发生变化
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
指针类型
int *pi;//整形指针
char *pc;//字符指针
float* pf;//单精度浮点数指针
void* pv;//空类型指针
空类型
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
例:
void test1()//无返回值 {} void test2(void)//函数接收参数,参数部分加void {} int main() { void* p = NULL; //void*可以存放任何类型的指针 int a = 10; void* p1 = &a;//没问题 p1++;//err,不知道类型,无法决定跳过几个字节 *p1;//err,不知道类型,无法决定解引用的权限 //一般用来临时存放地址,用的时候拿走或者强转使用 return 0; }
整形在内存中的存储
一个整形变量的创建需要再内存中开辟四个字节,那整形在内存中是如何存储的?
比如:
int a = 10;
int b = -10;
在了解整形在内存中如何存储之前我们需要了解以下概念:
原码、反码、补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码、补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,二进制序列的第一位为符号位,其他均为数值位,符号位数值位均由0,1组成。
原码:
直接将数值按照正负的形式翻译成二进制就可以。
反码:
原码的符号位不便,其他位依次按位取反就可以得到。
补码:
反码 + 1得到补码。
注意:
- 正整数的原码、反码、补码都相同。
- 负整数的三种表示方式各不相同,需要通过计算得到。
样例:
int a = 10;//整形值 //0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 a的原、反、补 //转化为16进制:0X0000000a int b = -10;//整形值 //1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 b的原码 //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101 b的反码 //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 b的补码 //转化为16进制:0Xfffffff6
那么对于整形而言,在内存中存储的是什么呢?
让我们启动调试,查看内存:
我们可以看到对于a和b分别存储的是补码,这是为什么?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
举个简单的例子,例如计算机在计算a - b的时候,会转化成a + (-b)的形式进行计算,而这时使用原码来进行计算,是无法计算出结果的,但使用补码就可以计算出结果。
但是对于数据在内存中存储的方式很奇怪,它是倒着存储的,这是为什么?让我们了解一下大小端。
大小端介绍
什么是大端小端:
大端字节序存储:把一个数据低位字节处的数据存放在高地址处,把高位字节处的数据放在低地址处
小端字节序存储:把一个数据低位字节处的数据存放在低地址处,把高位字节处的数据放在高地址处。
例如:
0x11223344
为什么会有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个16bit 的short 型x ,在内存中的地址为0x0010 , x 的值为0x1122 ,那么0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将0x11 放在低地址中,即0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
其实数据在内存中无论是大小端存储或者乱序存储都可以,大小端字节序存储也是为了让存储方式变得更简单,如果乱序存储的话在还原数据时会更加复杂。
注:大小端存储时以字节为单元,16进制的两位为一个字节,为一个单元,按照大小端存储规律存储,并不会将16进制的每一位都倒过来存储。例如0x123456按照小端存储就为56 34 12 00,而不是65 43 21 00。
所以说大小端字节序存储,就是以字节为单位的存储顺序。
一道笔试题
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
思路:数据在内存中是通过补码的形式储存的,判断大端还是小端,例如数字1,我们只需要观察它的第一个字节为0或1,就可以判断字节序。而数据类型决定了指针解引用时看待内存的视角,所以我们可以用char*
指针来对元素第一个字节的内容进行解引用。
int check_sys() { int a = 1; //二进制:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 //十六进制:0x00000001 char* p = (char*)&a;//char*指针解引用为一个字节 if (*p == 1) return 1; else return 0; } //简化 //int check_sys() //{ // int a = 1; // return *(char*)&a;//1的大端或小端存储,第一位为00或者01,取出的值正好和main函数中接收的值相同,直接返回 //} int main() { int ret = check_sys(); if (ret = 1) { printf("小端\n"); } else { printf("大端\n"); } }
char类型数据的取值范围
char在内存中存储的是字符的Ascii码值,所以也归于整形。但是它的取值范围和整形不同。
char类型变量的大小为1个byte,也就是8个bit位,对于char类型,我们分signed和unsigned两块进行讲解。
signed:
signed为有符号字符类型,二进制序列的第一位为符号位,其他位为数据位,取值范围为-128 ~ 127.
unsigned:
unsigned为无符号字符类型,二进制序列全为数据位,取值范围为0 ~ 255.
图例:
练习
练习1
下列程序的输出结果是什么?
int main() { char a = -1; //整形提升 //1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 //截断:1111 1111 //整形提升 //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 - 补码 //1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 //1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 - 原码 //-1 signed char b = -1; //求解过程和a相同 unsigned char c = -1; //截断:1111 1111 //无符号字符,整形提升,高位补0 //0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111 - 补码==原码 //截断:1111 1111 printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//-1,-1,255 //当打印a,b,c时,要整形提升 return 0; }
运行结果:
练习 2
下列程序的输出结果是什么?
int main() { char a = -128; //1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 //1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111 //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 //截断:1000 0000 //%u - 指的是打印无符号整数 //整形提升 //有符号字符,补符号位 //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 - 要打印原码,而这是无符号数,所以这个就是原码 printf("%u\n", a);//4294967168 return 0; }
运行结果:
练习 3
下列程序的输出结果是什么?
int main() { char a = 128; //0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 //1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111 //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 //截断1000 0000 //整形提升 //有符号字符,补符号位 //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 - 原码 printf("%u\n", a);//? return 0; }
运行结果:
练习 4
下列程序的输出结果是什么?
int main() { int i = -20; //1000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100 - 原码 //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1011 - 反码 //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1100 - 补码 unsigned int j = 10; //0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 - 补码 printf("%d\n", i + j);//-10 //i + j //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 - 补码 //打印有符号整形,转化成原码 //1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 //1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 - 原码 return 0; }
运行结果:
练习 5
下列程序的输出结果是什么?
int main() { unsigned int i;//恒大于0 for (i = 9; i >= 0; i--)//死循环 { printf("%u\n", i); //9 ~ 0 ~ 超大的值:-1的补码组成的循环 //-1的补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 //放到无符号整数中,将-1的补码直接当做原码输出 //得到超大的值 Sleep(1000);//程序停止一秒 } return 0; }
运行结果:
练习 6
下列程序的输出结果是什么?
int main() { char a[1000]; int i; for (i = 0; i < 1000; i++) { a[i] = -1 - i; //char取值范围-128 ~ 127 //当a[i]的值小于-128时,会转化成127并大于0的值,当a[i]=0时, //'\0'的ascii码值为0,当strlen进行计算时,计算第一个'\0'前的字符个数 //数组中元素:-1 , -2 , ... ,-128 , 127, ..., 1, 0... } printf("%d", strlen(a)); //求'\0'前字符的个数 //'\0'的ascii码值为0 }
图解:
运行结果:
练习 7
下列程序的输出结果是什么?
unsigned char i = 0;//0 ~ 255 int main() { int i = 0; //0 ~ 255为区间,循环进行这个区间,打印hello world for (i = 0; i <= 255; i++)//死循环 { printf("hello worrld\n"); } }
运行结果:
到此这篇关于C语言深入分析整形数据存储的文章就介绍到这了,更多相关C语言数据存储内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!