目录 前言 参数设置 通过网页端的params直接设置参数信息 通过客户端的接口设置参数信息 参数获取 前言 本文意在提供MobLink的业务场景使用说明希望可以给你带来更愉快的开发心情:
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- 前言
- 参数设置
- 通过网页端的params直接设置参数信息
- 通过客户端的接口设置参数信息
- 参数获取
前言
本文意在提供MobLink的业务场景使用说明希望可以给你带来更愉快的开发心情:
MobLink的功能实现就是在分享前会将链接的参数信息保存到服务器,分享者A通过微信、QQ等分享给他的好友B时,好友B打开链接,点击页面的“在app中打开”,网页中的js会尝试打开对应的APP。如果打开失败,js会把当前设备的信息缓存到我们的服务器,然后跳转app下载页面。后面app安装并启动,我们的sdk就会跟服务器请求缓存的参数,于是app就可以获取到链接设置的参数信息,如果js打开成功了,js会自己把页面中缓存的参数传递给app,app同样可以获取到链接设置的参数信息.如无码邀请,可以绑定传递参数,建议为uid,A分享给B,B注册后自动绑定A的uid.
参数设置
在App 中分享商品/内容/活动页面时,将您需要的参数信息添加到分享的链接中。
通过网页端的params直接设置参数信息
<script type="text/javascript" src="//1p.t4m.cn/applink.js"></script> /* * MobLink 支持数组=>MobLink([...]) 和对象=>MobLink({...}) 两种初始化形式 * 页面上有多个元素需要跳转时使用数组方式,仅单个元素需要跳转时可以使用对象的方式进行初始化 * el: 表示网页上Element的id值,该字段为空或者不写,则表示MobLink **默认浮层** 上的打开按钮(注意:该字段支持selector方式: 1.'.class' 2.'#id1' 3.['#id1','#id2']) * path: 对应App里需要恢复页面的路径 * params: 网页需要带给客户端的参数 */ // 页面上仅单个元素需要跳转时可以使用对象方式进行初始化 MobLink({ el: '', path: 'demo/a', params: { key1: 'value1', key2: 'value2', } }) // 页面上有多个元素需要跳转时要使用数组方式进行初始化 MobLink([ { el: '', path: 'demo/a', params: { key1: 'value1', key2: 'value2', } }, { el: '#openAppBtn1', path: 'demo/b', params: { key1: 'value1', key2: 'value2', } }, { el: '#openAppBtn2', path: 'demo/c', params: { key1: 'value1', key2: 'value2', } } ]); </script>
通过客户端的接口设置参数信息
通过getMobID接口生成MobId,并把mobid拼接在您的场景还原链接后面.
eg:f.moblink.mob.com/pro/scene/n…
javakotlin
//java代码 // 设置场景参数 HashMap senceParams = new HashMap(); senceParams.put("key1", "value1"); senceParams.put("key2", "value2"); senceParams.put("key3", "value3"); // 新建场景 Scene s = new Scene(); s.path = "/demo/a"; s.params = senceParams; // 请求场景ID MobLink.getMobID(s, new ActionListener() { public void onResult(String mobID) { // TODO 根据mobID进行分享等操作 } public void onError(Throwable throwable) { // TODO 处理错误结果 } });
参数获取
在指定跳转的页面通过SceneRestorable接口获取链接中设置的的参数信息,您可以用这些参数做一下逻辑判断,实现您需求的功能,如多样化跳转,无码邀请,来源可追溯等功能
javakotlin
//java代码 public class RestoreSenceActivity extends Activity implements SceneRestorable { @Override public void onReturnSceneData(Scene scene) { // 处理场景还原数据, 可以在这里做更新画面等操作 } @Override // 必须重写该方法,防止MobLink在某些情景下无法还原 protected void onNewIntent(Intent intent) { super.onNewIntent(intent); setIntent(intent); MobLink.updateNewIntent(getIntent(), this); } }
到此这篇关于MobLink Android端业务场景简单说明的文章就介绍到这了,更多相关MobLink Android 内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!