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一文详解C++中动态内存管理

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-02-01
目录 前言 1、C/C++程序的内存开辟 2.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free 2.1malloc、calloc、realloc区别? 3.C++内存管理方式 3.1 new/delete操作内置类型 3.2 new和delete操作自定义类型
目录
  • 前言
  • 1、C/C++程序的内存开辟
  • 2.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
    • 2.1malloc、calloc、realloc区别?
  • 3.C++内存管理方式
    • 3.1 new/delete操作内置类型
    • 3.2 new和delete操作自定义类型
    • 3.3new和malloc处理失败
  • 4.operator new与operator delete函数
    • 4.1 operator new与operator delete函数
      • 4.1.1 我们看看operator new库里面的源码
      • 4.1.2 operator delete库里面的源码
      • 4.1.3 operator new和operator delete的价值(重点)
    • 4.2 重载operator new 与 operator delete(了解)
    • 5.new 和 delete 的实现原理
      • 5.1 内置类型
        • 5.2 自定义类型
          • 5.2.1 new原理
          • 5.2.2 delete原理
          • 5.2.3 new T[N]原理
          • 5.2.4 delete[]原理
      • 6.malloc/free和new/delete的异同
        • 6.1malloc/free和new/delete的共同点
          • 6.2malloc/free和new/delete的不同点

          前言

          在我们日常写代码的过程中,我们对内存空间的需求有时候在程序运行的时候才能知道,这时候我们就需要使用动态开辟内存的方法。

          1、C/C++程序的内存开辟

          首先我们先了解一下C/C++程序内存分配的几个区域:

          int globalVar = 1;
          static int staticGlobalVar = 1;
          void Test()
          {
          static int staticVar = 1;
          int localVar = 1;
          int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
          char char2[] = "abcd";
          const char* pChar3 = "abcd";
          int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
          int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
          int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
          free(ptr1);
          free(ptr3);
          }

          • 1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
          • 2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
          • 3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
          • 4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

          这幅图中,我们可以发现普通的局部变量是在栈上分配空间的,在栈区中创建的变量出了作用域去就会自动销毁。但是被static修饰的变量是存放在数据段(静态区),在数据段上创建的变量直到程序结束才销毁,所以数据段上的数据生命周期变长了。

          2.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

          在C语言中,我们经常会用到malloc,calloc和realloc来进行动态的开辟内存;同时,C语言还提供了一个函数free,专门用来做动态内存的释放和回收。其中他们三个的区别也是我们需要特别所强调区别的。

          2.1malloc、calloc、realloc区别?

          malloc函数是向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

          calloc与malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0。

          realloc函数可以做到对动态开辟内存大小的调整。

          我们通过这三个函数的定义也可以进行功能的区分:

          void Test ()
          {
          int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
          free(p1);
          int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
          int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
          
          free(p3 );
          }

          3.C++内存管理方式

          我们都知道,C++语言是兼容C语言的,因此C语言中内存管理方式在C++中可以继续使用。但是有些地方就无能为力了,并且使用起来也可能比较麻烦。因此,C++拥有自己的内管管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

          3.1 new/delete操作内置类型

          int main()
          {
          // 动态申请一个int类型的空间
          int* ptr1 = new int;
          // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
          int* ptr2 = new int(10);
          // 动态申请3个int类型的空间(数组)
          int* ptr3 = new int[3];
          // 动态申请3个int类型的空间,初始化第一个空间值为1
          int* ptr4 = new int[3]{ 1 };
          delete ptr1;
          delete ptr2;
          delete[] ptr3;
          delete[] ptr4;
          return 0;
          }

            我们首先通过画图分析进行剖析代码:

          我们在监视窗口看看这3个变量

          注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],要匹配起来使用。

          3.2 new和delete操作自定义类型

          class A {
          public:
          A(int a = 0)
          : _a(a)
          {
          cout << "A():" << this << endl;
          }
          ~A()
          {
          cout << "~A():" << this << endl;
          }
          private:
          int _a;
          };
          int main()
          {
          A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
          A* p2 = new A(1);
          free(p1);
          delete p2;
          return 0;
          }

          在这段代码中,p1是我们使用malloc开辟的,p2是通过new来开辟的。我们编译运行这段代码。

          发现输出了这两句,那这两句是谁调用的呢?我们通过调试逐语句来分析这个过程

          内置类型区别

          注意:在申请自定义类型的空间时,new会自动调用构造函数,delete时会调用析构函数,而malloc和free不会。

          3.3new和malloc处理失败

          int main()
          {
          void* p0 = malloc(1024 * 1024 * 1024);
          cout << p0 << endl;
          
          //malloc失败,返回空指针
          void* p1 = malloc(1024 * 1024 * 1024);
          cout << p1 << endl;
          try
          {
          //new失败,抛异常
          void* p2 = new char[1024 * 1024 * 1024];
          cout << p2 << endl;
          }
          catch (const exception& e)
          {
          cout << e.what() << endl;
          }
          return 0;
          }

           我们能够发现,malloc失败时会返回空指针,而new失败时,会抛出异常。

          4.operator new与operator delete函数

          4.1 operator new与operator delete函数

          C++标准库还提供了operator new和operator delete函数,但是这两个函数并不是对new和delete的重载,operator new和operator delete是两个库函数。(这里C++大佬设计时这样取名确实很容易混淆)

          4.1.1 我们看看operator new库里面的源码

          void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) {
          // try to allocate size bytes
          void* p;
          while ((p = malloc(size)) == 0)
          if (_callnewh(size) == 0)
          {
          // report no memory
          // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
          static const std::bad_alloc nomem;
          _RAISE(nomem);
          }
          return (p);
          }

          库里面operator new的作用是封装了malloc,如果malloc失败,抛出异常。

          4.1.2 operator delete库里面的源码

          该函数最终是通过free来释放空间的

          //operator delete 源码
          void operator delete(void* pUserData) {
          _CrtMemBlockHeader* pHead;
          RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
          if (pUserData == NULL)
          return;
          _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
          __TRY
          /* get a pointer to memory block header */
          pHead = pHdr(pUserData);
          /* verify block type */
          _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
          _free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
          __FINALLY
          _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
          __END_TRY_FINALLY
          return;
          }
          
          /*
          free的实现
          */
          #define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

          4.1.3 operator new和operator delete的价值(重点)

          class A {
          public:
          A(int a = 0)
          : _a(a)
          {
          cout << "A():" << this << endl;
          }
          ~A()
          {
          cout << "~A():" << this << endl;
          }
          private:
          int _a;
          };
          int main()
          {
          //跟malloc功能一样,失败以后抛出异常
          A* ps1 = (A*)operator new(sizeof(A));
          operator delete(ps1);
          
          A* ps2 = (A*)malloc(sizeof(A));
          free(ps2);
          A* ps3 = new A;
          delete ps3;
          return 0;
          }

          我们使用new的时候,new要开空间,要调用构造函数。new可以转换成call malloc,call 构造函数。但是call malloc 一旦失败,会返回空指针或者错误码。在面向对象的语言中更喜欢使用异常。而operator new相比较malloc的不同就在于如果一旦失败会抛出异常,因此new的底层实现是调用operator new,operator new会调用malloc(如果失败抛出异常),再调用构造函数。

          我们通过汇编看一下ps3

          operator delete同理。

          总结:通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的

          4.2 重载operator new 与 operator delete(了解)

          专属的operator new技术,提高效率。应用:内存池

          class A {
          public:
          A(int a = 0)
          : _a(a)
          {
          cout << "A():" << this << endl;
          }
          
          // 专属的operator new
          void* operator new(size_t n)
          {
          void* p = nullptr;
          p = allocator<A>().allocate(1);
          cout << "memory pool allocate" << endl;
          return p;
          }
          void operator delete(void* p)
          {
          allocator<A>().deallocate((A*)p, 1);
          cout << "memory pool deallocate" << endl;
          
          }
          ~A()
          {
          cout << "~A():" << this << endl;
          }
          private:
          int _a;
          };
          int main()
          {
          int n = 0;
          cin >> n;
          for (int i = 0; i < n; ++i)
          {
          A* ps1 = new A; //operator new + A的构造函数
          }
          return 0;
          }

          注意:一般情况下不需要对 operator new 和 operator delete进行重载,除非在申请和释放空间时候有某些特殊的需求。比如:在使用new和delete申请和释放空间时,打印一些日志信息,可以简单帮助用户来检测是否存在内存泄漏。

          5.new 和 delete 的实现原理

          5.1 内置类型

          如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

          5.2 自定义类型

          5.2.1 new原理

          • 1、调用operator new函数申请空间
          • 2、再调用构造函数,完成对对象的构造。

          5.2.2 delete原理

          • 1、先调用析构函数,完成对对象中资源的清理工作。
          • 2、调用operator delete函数释放对象的空间

          5.2.3 new T[N]原理

          • 1、先调用operator new[]函数,在operator new[]中世纪调用operator new函数完成N个对象空间的申请
          • 2、在申请的空间上执行N次构造函数

          5.2.4 delete[]原理

          • 1、在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成对N个对象中资源的清理
          • 2、调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。

          6.malloc/free和new/delete的异同

          6.1malloc/free和new/delete的共同点

          都是从堆上申请空间,都需要用户手动释放空间。

          6.2malloc/free和new/delete的不同点

          • 1:malloc和free是函数,new和delete是操作符
          • 2:malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
          • 3:malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
          • 4:malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
          • 5:malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
          • 6:申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

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