目录
- 前言
- 一、static修饰变量
- 1.修饰局部变量
- 2.修饰全局变量
- 二、static修饰函数
- 补充:static的好处是什么?
- 总结
前言
static关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用static关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态存储方式。静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。
一、static修饰变量
1.修饰局部变量
先看段代码:
#include <stdio.h> void test() { int m = 0; m = m + 1; printf("%d", m); } int main() { int n = 0; while (n < 10) { test(); n++; } }
输出结果:
这个结果没问题,下面咱们加个static对比一下:
#include <stdio.h> void test() { static int m = 0; m = m + 1; printf("%d", m); } int main() { int n = 0; while (n < 10) { test(); n++; } return 0; }
输出结果:
static 修饰局部变量的时候,其实改变的是局部变量的存储位置,静态的局部变量是放在静态区,放在静态区的变量出了作用域是不会销毁的,相当于生命周期延长了。
注:变量的作用域是不变的,只是生命周期延长了。
2.修饰全局变量
创建一个源文件:a.c
int g_val=2022;//全局变量
引用全局变量:全局变量的作用域是整个工程
#include <stdio.h> extern g_val;//extern 用来声明外部命令 int main() { printf("%d\n", g_val); return 0; }
输出结果:
static可以修饰全局变量,加上static看一下有什么不同:
static int g_val = 2022;//全局变量
主文件不变:
#include <stdio.h> extern g_val;//extern 用来声明外部命令 int main() { printf("%d\n", g_val); return 0; }
输出结果:
此时会报错:一个全局变量具有外部链接属性的 (就是可以被其他源文件引用)但是被static 修饰后外部链接属性就变成了内部链接属性 只能在自己所在的源文件内部使用不能在其他文件内部使用.
所以再次调试的时候就会报错
二、static修饰函数
源文件a.c中创建个函数名为add:
代码如下:
static int add(int x, int y) { int z = x + y; return z; }
主文件test.c如下:
extern add(int x, int y); int main() { int a = 2; int b = 3; int c = add(a, b); printf("%d\n", c); return 0; }
输出结果:
其实一个函数本身具有外部链接属性 被static修饰后外部链接属性变成了内部链接属性 ,只能在源文件a.c 内部使用了,其他源文件无法使用,使用上感觉作用域变小,我们可以发现 static 修饰全局变量和修饰函数用法一样 。
总结 在修饰变量的时, static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。
补充:static的好处是什么?
1、隐藏变量或函数、隔离错误,有利于模块化程序
在编程中,难免会用到全局变量,全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,全局变量在所有的源文件中都是有效的。如果希望全局变量仅限于在本源文件中使用,在其他源文件中不能引用,也就是说限制其作用域只在定义该变量的源文件内有效,而在同一源程序的其他源文件中不能使用,这时,就可以通过在全局变量上加static来实现,使全局变量被定义成一个静态全局变量。这样就可以避免其他源文件使用该变量、避免其他源文件因为该变量引起的错误。起到了对其他源文件隐藏该变量和隔离错误的作用,有利于模块化程序。
2、保持变量内容的持久性
有时候,我们希望函数中局部变量的值在函数调用结束之后不会消失,仍然保留函数调用结束的值。即它所在的存储单元不释放。这时,应该将该局部变量用关关键字static声明为静态局部变量。当局部变量被声明为静态局部变量的时候,也就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区存放,全局变量也存放在静态存储区,静态局部变量与全局变量的主要区别就在于可见性,静态局部变量只在其被声明的代码块中是可见的。
总结
到此这篇关于C语言中static使用的文章就介绍到这了,更多相关C语言static用法内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!