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C语言之关于二维数组在函数中的调用问题

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-02-01
目录 关于二维数组在函数中的调用问题 函数调用二维数组 二维数组如何放到函数中使用 下面以一个二维矩阵的转置为例 关于二维数组在函数中的调用问题 之前在学习二维数组的时候
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  • 关于二维数组在函数中的调用问题
    • 函数调用二维数组
  •  二维数组如何放到函数中使用
    • 下面以一个二维矩阵的转置为例

关于二维数组在函数中的调用问题

之前在学习二维数组的时候感觉理解起来很简单,所以理解一下就过去了,但是当自己真正的去用二维数组数组解决一些问题(特别是在函数调用二维数组的过程中)才真正发现原来使用起来还是要去注意一些细节的。废话不多说,直接上干货!

函数调用二维数组

在函数中调用二维数组的具体格式如下:

1、声明:这是声明的两种格式,在这里定义的是一个N*5的二维字符数组,各位看官一定要注意,在声明的过程中可是要将二维数组中第二个长度参数进行标明的呀。

2、定义:和声明的格式没有什么大的区别,只不过是要如果要采用第二种声明方式的话要在定义时补充完整形参名

3、如果要去在函数中只使用二维数组中的其中一个一维数组时

我的个人做法是正常的在函数声明中正常定义一个二维数组,之后再在函数申明中额外添加一个整数参数去来限定在函数中使用二维数组中具体哪一个一维数组,例子如下:

所写这个函数是为了去分别算出这个二维数组中的每一个一维数组的平均值,所以我在定义函数时加了一个n来表示我要算哪一个一维数组的平均值。

4、在结构体中千万不要去使用二维数组!!!

当初我在写结构体是想当然的去使用了二维数组,结果。。。

如果在使用结构体的过程中需要用到类似于二维数组的储存数据的特性时,我们应当去选取用结构体数组来解决相应的问题。结构体数组相当一二维数组的一维数组,结构体中所定义的一些信息精细化相当于二维数组中一维数组的信息。

好了,这就是我这个小白中的小白在实际使用的过程中所出现的一些情况。

 二维数组如何放到函数中使用

要想在函数中带入一个二维数组

前提首先我们要知道二维数组在内存中是如何分布的

假设定义一个二维数组 arr[3][3];

内存中的是这样储存的:

图解:

也就是说,二维数组的内存关系是连续的,因此如果我们在函数中带入一个数组只需要数组的第一排的第一个元素的地址和行数和列数三个条件

下面以一个二维矩阵的转置为例

关键点是如何利用二维数组的第一排首元素的地址去把整个数组表示出来

假设:

数组 int arr[3][3];

arr的值为第一排首元素地址

已知行列数为3,令int *p=arr;

可以用 *(p+i*3+j)表示第i排第j列的元素

因此函数只需要定义一个接收数组第一排首地址元素的指针类型的形参即可

下面见完整代码: 

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
void Array_transpose(int *arr, int rank)//rank为数组的列数  代表每排有多少个元素
{
	int i;
	int j;
	int temp;//temporary 临时的
	for (i = 0; i < rank; i++)
	{
		for (j = 0; j < i; j++)
		{
			//交换沿着对角线对称的两个数的值
			//交换方法一
			/* *(arr + j * rank + i)=*(arr + j * rank + i)+*(arr + i * rank + j);   
			 *(arr + i * rank + j)=*(arr + j * rank + i)-*(arr + i * rank + j);   
			 *(arr + j * rank + i)=*(arr + j * rank + i)-*(arr + i * rank + j); */
			
			//交换方法二
			 *(arr + j * rank + i)=*(arr + j * rank + i)^*(arr + i * rank + j);
			 *(arr + i * rank + j)=*(arr + j * rank + i)^*(arr + i * rank + j);
			 *(arr + j * rank + i)=*(arr + j * rank + i)^*(arr + i * rank + j);
 
			//交换方法三
			/* temp = *(arr + j * rank + i);
			 *(arr + j * rank + i) = *(arr + i * rank + j);
			 *(arr + i * rank + j) =temp;*/
		}
	}
}
//配图解:

 
int main()
{
	int a[5][5]=
	{
		0,0,1,0,0,
		0,0,1,0,0,
		0,0,1,0,0,
		0,0,1,0,0,
		0,0,1,0,0
 
	};
	int i, j,s;
	
	Array_transpose(a, 5);
 
		for (i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(a[0]); i++)
		{
			//	 sizeof(a)/sizeof(a[0])得数组的有多少排
			for (j = 0; j < sizeof(a[0])/ sizeof(a[0][0]); j++)
 			//	 sizeof(a[0])/ sizeof(a[0][0])得到的是第一排的元素个数
			{
				if (a[i][j])
					printf("▇");
				else
				{
					printf("  ");
				}
			}
			printf("\n");
		}
	
	system("pause");
	return 0;
}

代码实现的功能:

不使用Array_transpose()

原本输出应该是这样

使用Array_transpose()

转置后

利用代码中的方法可以实现二维数组的转置,可以作为俄罗斯方块的色块变化方向的基础

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持自由互联。 

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