多线程原理 随机性打印 CPU有了两条执行的路径,CPU就有了选择 ,一会执行main方法 一会执行run方法。也可以说两个线程,一个main线程 一个run线程 一起请求CPU的执行权(执行时间)谁
多线程原理
随机性打印
CPU有了两条执行的路径,CPU就有了选择 ,一会执行main方法 一会执行run方法。 也可以说两个线程,一个main线程 一个run线程 一起请求CPU的执行权(执行时间)谁抢到了就执行对应的代码
多线程内存图解
对cpu而言,cpu就有了选择的权利 可以执行main方法、也可以执行两个run方法。 多线程好处:多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间,多个线程互不影响 进行方法的压栈和弹栈。
Thread类的常用方法
获取线程名称 getName()
public static void main(String[] args) { //创建Thread类的子类对象 MyThread mt = new MyThread(); //调用start方法,开启新线程,执行run方法 mt.start(); new MyThread().start(); new MyThread().start(); //链式编程 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } /** 获取线程的名称: 1.使用Thread类中的方法getName() String getName() 返回该线程的名称。 2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称 static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。 * @author zjq */ // 定义一个Thread类的子类 public class MyThread extends Thread{ //重写Thread类中的run方法,设置线程任务 @Override public void run() { //获取线程名称 //String name = getName(); //System.out.println(name); //链式编程 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }输出如下:
main Thread-2 Thread-0 Thread-1设置线程名称 setName() 或者 new Thread(“线程名字”)
使用Thread类中的方法setName(名字) void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。代码案例:
//开启多线程 MyThread mt = new MyThread(); mt.setName("小强"); mt.start(); //开启多线程 new MyThread("旺财").start();使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停 sleep(long millis)
代码案例:
public static void main(String[] args) { //模拟秒表 for (int i = 1; i <=60 ; i++) { System.out.println(i); //使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }创建多线程程序的第二种方式-实现Runnable接口
实现Runnable接口实现多线程的步骤:
代码案例如下:
/** * 1.创建一个Runnable接口的实现类 * @author zjq */ public class RunnableImpl implements Runnable{ //2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务 @Override public void run() { for (int i = 0; i <20 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i); } } } public static void main(String[] args) { //3.创建一个Runnable接口的实现类对象 RunnableImpl run = new RunnableImpl(); //4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象 Thread t = new Thread(run);//打印线程名称 //5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法 t.start(); for (int i = 0; i <20 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i); } }Thread和Runnable的区别
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类。 实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口。
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)。 实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务。 创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程。
使用匿名内部类开启线程
匿名内部类开启线程可以简化代码的编码。 代码案例如下:
/** 匿名内部类方式实现线程的创建 匿名:没有名字 内部类:写在其他类内部的类 匿名内部类作用:简化代码 把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成 把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成 匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字 格式: new 父类/接口(){ 重复父类/接口中的方法 }; * @author zjq */ public class Demo01InnerClassThread { public static void main(String[] args) { //线程的父类是Thread // new MyThread().start(); new Thread(){ //重写run方法,设置线程任务 @Override public void run() { for (int i = 0; i <20 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"詹"); } } }.start(); //线程的接口Runnable //Runnable r = new RunnableImpl();//多态 Runnable r = new Runnable(){ //重写run方法,设置线程任务 @Override public void run() { for (int i = 0; i <20 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"线程"); } } }; new Thread(r).start(); //简化接口的方式 new Thread(new Runnable(){ //重写run方法,设置线程任务 @Override public void run() { for (int i = 0; i <20 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"zjq"); } } }).start(); } }本文内容到此结束了, 如有收获欢迎点赞