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Android实现绘制LocationMarkerView图的示例代码

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2023-03-22
目录 LocationMarkerView图的绘制 绘制整公里的文字 添加动画 LocationMarker是运动轨迹上Start、End, 以及整公里点上笔者自定义绘制的一个MarkerView, 当时之所以没有用设计给的icon是这个MarkerV
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  • LocationMarkerView图的绘制
  • 绘制整公里的文字
  • 添加动画

LocationMarker是运动轨迹上Start、End, 以及整公里点上笔者自定义绘制的一个MarkerView, 当时之所以没有用设计给的icon是这个MarkerView里需要填充动态的数字,自定义的话自主性比较大些也方面做动画,之前的Android 传统自定义View的实现可以看这篇文章介绍 运动App自定义LocationMarker。

这里先看下gif动图:

LocationMarkerView图的绘制

绘制方面基本没有太多的逻辑,通过Compose的自定义绘制Canvas() 绘制 一个构建的Path,生成View的Path其实是主要的实现过程。

Canvas(modifier = Modifier.size(0.dp)){
  drawPath(AndroidPath(markerViewPath), color = color)
  drawPath(AndroidPath(bottomOval), color = colorOval)
}

这里Compose的path,还有好些接口对不上以及缺少API,所以通过AndroidPath(nativepath)接口进行转化进行绘制,bottomOval是 Start、End点底部阴影的Path。生成markerViewPath以及bottomOval的逻辑都在LocationMarker类中,LocationMarker主要包含了上下两套点 p1、p3(HPoint), 左右两套点p2、p4(VPoint), 以及绘制View的参数属性集合类MarkerParams.

获取markerViewPath, 首先给p1、p3(HPoint),p2、p4(VPoint)中8个点设置Value值,circleModel(radius),然后从底部p1底部点逆时针转圈依次调用三阶贝塞尔函数接口,最后close实现水滴倒置状态的Path,见实现:

fun getPath(radius: Float): Path{
  circleModel(radius)
  val path = Path()
  p1.setYValue(p1.y + radius * 0.2f * 1.05f) //设置 p1 底部左右两个点的y值
  p1.y += radius * 0.2f * 1.05f //设置 p1 自己的y值
  path.moveTo(p1.x, p1.y)
  path.cubicTo(p1.right.x, p1.right.y, p2.bottom.x, p2.bottom.y, p2.x, p2.y)
  path.cubicTo(p2.top.x, p2.top.y, p3.right.x, p3.right.y, p3.x, p3.y)
  path.cubicTo(p3.left.x, p3.left.y, p4.top.x, p4.top.y, p4.x, p4.y)
  path.cubicTo(p4.bottom.x, p4.bottom.y, p1.left.x, p1.left.y, p1.x, p1.y)
  path.close()
  val circle = Path()
  circle.addCircle(p3.x, p3.y + radius, markerParams.circleRadius.value, Path.Direction.CCW)
  path.op(circle, Path.Op.DIFFERENCE)
  return path
}

拿到相应的Path后,在Composeable函数里进行如上所述的绘制Path即可:

val locationMarker = LocationMarker(markerParams)
val markerViewPath = locationMarker.getPath(markerParams.radius.value)
val bottomOval = locationMarker.getBottomOval()
val color = colorResource(id = markerParams.wrapperColor)
val colorOval = colorResource(R.color.location_bottom_shader)
​
Canvas(modifier = Modifier.size(0.dp)){
  drawPath(AndroidPath(markerViewPath), color = color)
  drawPath(AndroidPath(bottomOval), color = colorOval)
}

绘制整公里的文字

Compose的Canvas 里目前的Version并不支持drawText的绘制,不过开放了一个调用原始drawText的转换API, 原始的drawText 是需要Paint参数的, 同时依赖Paint来计算Text 对应RectF的Height值,这里Paint()是Compose的一个Paint,需要调用asFrameworkPaint() 进行转化

val paint = Paint().asFrameworkPaint().apply {
  setColor(-0x1)
  style = android.graphics.Paint.Style.FILL
  strokeWidth = 1f
  isAntiAlias = true
  typeface = Typeface.DEFAULT_BOLD
  textSize = markerParams.txtSize.toFloat()
}

计算Text 绘制依赖的RectF,并将rectF.left作为drawText的X值,同时计算drawText的基线 baseLineY,最后传入nativeCanvas.drawText() 接口进行绘制。

val rectF = createTextRectF(locationMarker, paint, markerParams)
val baseLineY = getTextBaseY(rectF, paint)
Canvas(modifier = Modifier.size(0.dp)){
  drawIntoCanvas {
    it.nativeCanvas.drawText(markerParams.markerStr,  rectF.left, baseLineY, paint)
  }
}

drawText获取绘制基线 baseLineY的工具类方法:

fun getTextBaseY(rectF: RectF, paint: Paint): Float {
    val fontMetrics = paint.fontMetrics
    return rectF.centerY() - fontMetrics.top / 2 - fontMetrics.bottom / 2
}

添加动画

这里简单的用一个放大的动画实现,跟原始的高德地图、Mapbox地图的一个growth过程的一个动画有些差距的,暂且先这样实现吧。首先是定义两个radius相关的State对象,具体来说是Proxy, 以及一个动画生长的大小控制的Float的变量Fraction,再通过自定义animateDpAsState作为 animation值的对象,最终给到MarkParams作为参数,animation值的变化,会导致MarkParams的变化,最后导致Recompose,形成动画。

  val circleRadius by rememberSaveable{ mutableStateOf(25) }
  val radius by rememberSaveable{ mutableStateOf(60) }
  var animatedFloatFraction by remember { mutableStateOf(0f) }
  val radiusDp by animateDpAsState(
    targetValue = (radius * animatedFloatFraction).dp,
    animationSpec = tween(
      durationMillis = 1000,
      delayMillis = 500,
      easing = LinearOutSlowInEasing
    )
  )
​
  val circleRadiusDp by animateDpAsState(
    targetValue = (circleRadius * animatedFloatFraction).dp,
    animationSpec = tween(
      durationMillis = 1000,
      delayMillis = 500,
      easing = LinearOutSlowInEasing
    )
  )
​
  val markerParams by remember {
    derivedStateOf { MarkerParams(radiusDp, circleRadiusDp, wrapperColor = wrapperColor) }
  }

Compose 自定义View LocationMarkerView 主要通过drawPath,以及调用原生的drawText, 最后添加了一个scale类似的动画实现,最终实现运动轨迹里的一个小小的View的实现。

代码见:https://github.com/yinxiucheng/compose-codelabs/ 下的CustomerComposeView

到此这篇关于Android实现绘制LocationMarkerView图的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Android绘制LocationMarkerView图内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!

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