目录
- 正文
- 测试
- apply方法的注释
- 执行逻辑
正文
想必大家对SharedPreferences都已经很熟悉了,大型应用使用SharedPreferences开发很容易出现性能瓶颈,相信很多开发者已经迁移到MMKV进行配置存储
说到MMKV我们总是会看到如下这张图
在模拟1000次写入的情况下,MMKV大幅度领先SharedPreferences,我们都知道MMKV使用了mmap方式进行存储,而SharedPreferences还是使用传统的文件系统,以xml的方式进行配置存储,mmap确实具备较好的性能和稳定性,但是真的两种不同的存储方式可以带来如此巨大的性能差异吗?
测试
因此我编写代码进行了一次测试
findViewById(R.id.test5).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { long time2 = System.currentTimeMillis(); SharedPreferences mSharedPreferences = WebTurboConfiguration.getInstance().mContext.getSharedPreferences(WebTurboConfigSp.Key.SHARED_PREFS_FILE_NAME, Context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = mSharedPreferences.edit(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { editor.putString(i + "", 1000 + ""); editor.apply(); } long time3 = System.currentTimeMillis(); Log.e("模拟写入", "sp存储耗时 = " + (time3 - time2)); MMKV mmkv = MMKV.defaultMMKV(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { mmkv.putString(i + "", 1000 + ""); } long time4 = System.currentTimeMillis(); Log.e("模拟写入", "mmkv 存储耗时 = " + (time4 - time3)); } });
输出如下
E/模拟写入: sp存储耗时 = 82ms
E/模拟写入: mmkv 存储耗时 = 6ms
MMKV确实性能显著强于SharedPreferences
apply方法的注释
SharedPreferences在使用的时候是推荐使用apply进行保存,我们来看一下apply方法的注释
注释中明确说明apply方法是先将存储数据提交到内存,然后异步进行磁盘写入,既然是异步写入,理论上IO不会拖后腿,我们可以认为时间都被消耗在了将数据提交到内存上,在写入内存上面SharedPreferences与MMKV会有这么大的性能差距吗?
这激起了我的兴趣
我使用AS自带的性能分析工具对SharedPreferences存储过程进行一次trace分析 分析图如下
可以轻松的从图中看到
数据存储put方法的主要耗时在puMapEntries上
代码调用如下
SharedPreferences的实际实现代码在SharedPreferencesImpl中
@Override public void apply() { final long startTime = System.currentTimeMillis(); final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory(); final Runnable awaitCommit = new Runnable() { @Override public void run() { try { mcr.writtenToDiskLatch.await(); } catch (InterruptedException ignored) { } if (DEBUG && mcr.wasWritten) { Log.d(TAG, mFile.getName() + ":" + mcr.memoryStateGeneration + " applied after " + (System.currentTimeMillis() - startTime) + " ms"); } } }; QueuedWork.addFinisher(awaitCommit); Runnable postWriteRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { awaitCommit.run(); QueuedWork.removeFinisher(awaitCommit); } }; SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable); notifyListeners(mcr); }
主要看
final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
代码比较长
private MemoryCommitResult commitToMemory() { long memoryStateGeneration; boolean keysCleared = false; List<String> keysModified = null; Set<OnSharedPreferenceChangeListener> listeners = null; Map<String, Object> mapToWriteToDisk; synchronized (SharedPreferencesImpl.this.mLock) { if (mDiskWritesInFlight > 0) { mMap = new HashMap<String, Object>(mMap); } mapToWriteToDisk = mMap; mDiskWritesInFlight++; boolean hasListeners = mListeners.size() > 0; if (hasListeners) { keysModified = new ArrayList<String>(); listeners = new HashSet<OnSharedPreferenceChangeListener>(mListeners.keySet()); } synchronized (mEditorLock) { boolean changesMade = false; if (mClear) { if (!mapToWriteToDisk.isEmpty()) { changesMade = true; mapToWriteToDisk.clear(); } keysCleared = true; mClear = false; } for (Map.Entry<String, Object> e : mModified.entrySet()) { String k = e.getKey(); Object v = e.getValue(); if (v == this || v == null) { if (!mapToWriteToDisk.containsKey(k)) { continue; } mapToWriteToDisk.remove(k); } else { if (mapToWriteToDisk.containsKey(k)) { Object existingValue = mapToWriteToDisk.get(k); if (existingValue != null && existingValue.equals(v)) { continue; } } mapToWriteToDisk.put(k, v); } changesMade = true; if (hasListeners) { keysModified.add(k); } } mModified.clear(); if (changesMade) { mCurrentMemoryStateGeneration++; } memoryStateGeneration = mCurrentMemoryStateGeneration; } } return new MemoryCommitResult(memoryStateGeneration, keysCleared, keysModified, listeners, mapToWriteToDisk); }
执行逻辑
step1:可能需要对现有的数据mMap进行一次深度拷贝,生成新的mMap对象
step2:对存储了已修改数据的map(mModified)进行遍历,写入mMap
step3:返回包含了全部数据的map用于存入文件系统
上文提到的大量耗时的puMapEntries方法就发生在step1中map的深度拷贝代码中
if (mDiskWritesInFlight > 0) { mMap = new HashMap<String, Object>(mMap); }
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false); }
为什么step1中说可能需要进行一次深度拷贝呢,因为mDiskWritesInFlight的值,在有配置需要写入时,他就会+1,只有完全写入磁盘,也就是此次配置已经被持久化,mDiskWritesInFlight才会-1,也就是说深度拷贝在上文提到的1000次写入的场景下是一定会发生的,除了第一次可能不需要深度拷贝,后面999次大概率会发生深度拷贝,因为在整个1000次的写入过程中,线程一直在不断的将配置写入磁盘,一直到1000次apply完成,数据可能还需要一段时间才能往磁盘里面写完
我们代码来模拟深度拷贝的场景,看深度拷贝map到底有多耗时,在代码中我们模拟了1000次深度拷贝
E/模拟写入: map深度拷贝耗时 = 52ms
E/模拟写入: sp存储耗时 = 59ms
E/模拟写入: mmkv 存储耗时 = 4ms
可以看到1000次深度拷贝的耗时已经接近SP1000次写入的耗时
因此我们得到如下结论 在开发者使用SharedPreferences的apply方法进行存储时,高频次的apply调用会导致每次apply时进行map的深度拷贝,导致耗时,如果只是一次调用,或者低频次的调用,那么SharedPreferences依然可以具备较好的性能
下面是一次调用的模拟,可以看到单次场景下与MMKV的性能差距不明显
E/模拟写入: sp存储耗时 = 231192ns
E/模拟写入: mmkv 存储耗时 = 229154ns
那么如果需要高频次写入SharedPreferences,如何保证较好的性能呢,比如在一个循环中写入SharedPreferences,那就要想办法避免map被频繁的深度拷贝,解决办法就是多次put完成后再apply
示例代码如下
findViewById(R.id.test5).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { long time1 = System.currentTimeMillis(); HashMap<String, String> map = new HashMap<>(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { map.put(i + "", 1000 + ""); new HashMap<>(map); } long time2 = System.currentTimeMillis(); Log.e("模拟写入", "map深度拷贝耗时 = " + (time2 - time1)); SharedPreferences mSharedPreferences = WebTurboConfiguration.getInstance().mContext.getSharedPreferences(WebTurboConfigSp.Key.SHARED_PREFS_FILE_NAME, Context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = mSharedPreferences.edit(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { editor.putString(i + "", 1000 + ""); } editor.apply(); long time3 = System.currentTimeMillis(); Log.e("模拟写入", "sp存储耗时 = " + (time3 - time2)); MMKV mmkv = MMKV.defaultMMKV(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { mmkv.putString(i + "", 1000 + ""); } long time4 = System.currentTimeMillis(); Log.e("模拟写入", "mmkv 存储耗时 = " + (time4 - time3)); } });
输出结果如下,SharedPreferences的存储耗时甚至低于MMKV
E/模拟写入: map深度拷贝耗时 = 55
E/模拟写入: sp存储耗时 = 1
E/模拟写入: mmkv 存储耗时 = 4
本文只针对循环保存配置这一种场景进行分析,无论如何使用,MMKV性能强于SharedPreferences是不争的事实,如果开发者开发的只是一个小工具,小应用,推荐使用SharedPreferences,他足够的轻量,如果开发商用中大型应用,MMKV依然是最好的选择,至于jetpack中的DataStore,并未使用过,不做评价
以上就是Android SharedPreferences性能瓶颈解析的详细内容,更多关于Android SharedPreferences性能瓶颈的资料请关注自由互联其它相关文章!