目录
- 目前的疑惑
- 为什么会存在这种情况
- 一些解决思路的产生
- 实操上手过程
- 1、获取凭据
- 2、集成插件
- 3、Flutter API
- 4、官方示例
目前的疑惑
微信小程序发展的越来越快,目前小程序甚至取代了大部分 App 的生态位,公司的坑位不增反降,只能让原生应用开发兼顾或换岗进行小程序的开发。
以我的实际情况来讲,公司应用采用的 Flutter 框架,同样的功能不可避免的就会存在 Flutter 应用开发和微信小程序开发兼顾的情况,这种重复造轮子的工作非常低效。
为什么会存在这种情况
随着 2019 年5月 Google I/O 上 Flutter 1.5.4 的发布,宣示着 Flutter 真正开始进入全终端时代,意味着只需要写一份代码,不需要任何额外的修正改,就可以运行在 iOS、Android、Web、PC 上。Flutter 正在改变移动开发的生态系统,从面向各个终端的开发,转向面向框架开发,不仅会改变开发者的开发方式,也有越来越多的公司开始关注使用 Flutter。
Flutter 作为一个跨平台的框架,其开发技术栈融合了 Native 和前端的技术,不仅涉及到了 Native(Android、iOS )的开发知识,又吸取了很多前端(例如 React)的技术理念和框架,并且在此基础上又有提升,形成 Flutter 自己独特的技术思维。
但目前来讲,Flutter 并不支持小程序,Flutter for Web 虽然最后也会生成 JS 代码,但是 Flutter 生成的 JS 和 CSS 都是不能修改的。而在 Flutter 中也没办法通过 Dart 直接调用小程序的接口,所以现阶段用 Flutter 开发小程序不是太好的选择。
一些解决思路的产生
但是公司和业务也不得不向着互联网巨头的流量低头,同时小程序的逐渐风靡,也使得用户下载 App 的习惯产生变化,不管购物、订餐还是办事都会首先查找“打开即用,即用即走”的小程序可以使用,省去了下载 App 的繁琐流程。
当然也知道很多开发者对于小程序是有非常多意见的,App 也不会说死就死,毕竟 App 相对于小程序来讲,还是有很多优势。所以 App 和小程序开发都共存的情况下,如何解决效率问题?
能否让过往开发的小程序直接运行在 Flutter 开发的应用中呢?同样一个功能业务仅需一次小程序开发,即可实现在除了微信端的其它 App 中也运行起来。
在 Google 找相关的解决方案和资料的时候,发现国外几乎没有这种方案,国内倒是有厂商在做这块,想想也确实符合情理。基于公司 Flutter 框架的基础现实情况下,名为 FinClip 小程序容器技术的产品是能够支持除原生 iOS、Android 之外的 Flutter 和 React Native ,并且能够直接兼容微信小程序语法,于是大概测试了下这个产品。
实操上手过程
原理其实挺简单的,FinClip 提供了小程序 SDK 给 Flutter 应用进行集成,这样以来 App 即拥有了一套可运行小程序业务代码的宿主环境。
1、获取凭据
集成 SDK 需要在FinClip 平台中创建应用并绑定小程序,获得每个应用专属的 SDK KEY 及 SDK SECRET ,随后可以在集成 SDK 时填写对应的参数。打开小程序时 SDK 会自动初始化,并校验 SDK KEY,SDK SECRET 与BundleID (Application ID) 是否正确。
2、集成插件
在项目 pubspec.yaml 文件中添加依赖。
mop: latest.version
如果电脑是 mac M1 芯片,还需要在 iOS 文件夹的 Podfile 文件增加以下3行代码
config.build_settings['ENABLE_BITCODE'] = 'NO'
config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '9.0'
config.build_settings['EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'] = 'arm64 i386'
示例:
post_install do |installer| installer.pods_project.targets.each do |target| flutter_additional_ios_build_settings(target) target.build_configurations.each do |config| config.build_settings['ENABLE_BITCODE'] = 'NO' config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '9.0' config.build_settings['EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'] = 'arm64 i386' end end end
3、Flutter API
在集成后,使用 SDK 提供的 API 之前必须要初始化 SDK 。下面我罗列官方的一些必要的 API ,更具体的也可以查阅官方文档。
1)初始化 sdk 接口
/// /// /// initialize mop miniprogram engine. /// 初始化小程序 /// [sdkkey] is required. it can be getted from api.finclip.com /// [secret] is required. it can be getted from api.finclip.com /// [apiServer] is optional. the mop server address. default is https://mp.finogeek.com /// [apiPrefix] is optional. the mop server prefix. default is /api/v1/mop /// [cryptType] is optional. cryptType, should be MD5/SM /// [disablePermission] is optional. /// [encryptServerData] 是否对服务器数据进行加密,需要服务器支持 /// [userId] 用户id /// [finStoreConfigs] 多服务配置 /// [uiConfig] UI配置 /// [debug] 设置debug模式,影响调试和日志 /// [customWebViewUserAgent] 设置自定义webview ua /// [appletIntervalUpdateLimit] 设置小程序批量更新周期 /// [maxRunningApplet] 设置最大同时运行小程序个数 /// Future<Map> initialize( String sdkkey, String secret, { String? apiServer, String? apiPrefix, String? cryptType, bool encryptServerData = false, bool disablePermission = false, String? userId, bool debug = false, bool bindAppletWithMainProcess = false, List<FinStoreConfig>? finStoreConfigs, UIConfig? uiConfig, String? customWebViewUserAgent, int? appletIntervalUpdateLimit, int? maxRunningApplet, })
2)打开小程序
/// open the miniprogram [appId] from the mop server. /// 打开小程序 /// [appId] is required. /// [path] is miniprogram open path. example /pages/index/index /// [query] is miniprogram query parameters. example key1=value1&key2=value2 /// [sequence] is miniprogram sequence. example 0,1.2.3,4,5... /// [apiServer] is optional. the mop server address. default is https://mp.finogeek.com /// [apiPrefix] is optional. the mop server prefix. default is /api/v1/mop /// [fingerprint] is optional. the mop sdk fingerprint. is nullable /// [cryptType] is optional. cryptType, should be MD5/SM Future<Map> openApplet( final String appId, { final String? path, final String? query, final int? sequence, final String? apiServer, final String? scene, })
3)获取当前正在使用的小程序信息
当前小程序信息包括的字段有appId,name,icon,description,version,thumbnail
/// /// get current using applet /// 获取当前正在使用的小程序信息 /// {appId,name,icon,description,version,thumbnail} /// /// Future<Map<String, dynamic>> currentApplet()
4)关闭当前打开的所有小程序
/// /// close all running applets /// 关闭当前打开的所有小程序 /// Future closeAllApplets()
4、官方示例
官方给了一个实例,我也直接放上来,大家可以参照下。
import 'package:flutter/material.dart'; import 'dart:async'; import 'dart:io'; import 'package:mop/mop.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatefulWidget { @override _MyAppState createState() => _MyAppState(); } class _MyAppState extends State<MyApp> { @override void initState() { super.initState(); init(); } // Platform messages are asynchronous, so we initialize in an async method. Future<void> init() async { if (Platform.isIOS) { //com.finogeeks.mopExample final res = await Mop.instance.initialize( '22LyZEib0gLTQdU3MUauARlLry7JL/2fRpscC9kpGZQA', // SDK Key '1c11d7252c53e0b6', // SDK Secret apiServer: 'https://api.finclip.com', // 服务器地址 apiPrefix: '/api/v1/mop' // 服务器接口请求路由前缀 ); print(res); } else if (Platform.isAndroid) { //com.finogeeks.mopexample final res = await Mop.instance.initialize( '22LyZEib0gLTQdU3MUauARjmmp6QmYgjGb3uHueys1oA', // SDK Key '98c49f97a031b555', // SDK Secret apiServer: 'https://api.finclip.com', // 服务器地址 apiPrefix: '/api/v1/mop' // 服务器接口请求路由前缀 ); print(res); } if (!mounted) return; } @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text(' FinClip 小程序 Flutter 插件'), ), body: Center( child: Container( padding: EdgeInsets.only( top: 20, ), child: Column( children: <Widget>[ Container( decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5)), gradient: LinearGradient( colors: const [Color(0xFF12767e), Color(0xFF0dabb8)], stops: const [0.0, 1.0], begin: Alignment.topCenter, end: Alignment.bottomCenter, ), ), child: FlatButton( onPressed: () { Mop.instance.openApplet('5e3c147a188211000141e9b1'); // 小程序 AppID }, child: Text( '打开示例小程序', style: TextStyle(color: Colors.white), ), ), ), SizedBox(height: 30), Container( decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5)), gradient: LinearGradient( colors: const [Color(0xFF12767e), Color(0xFF0dabb8)], stops: const [0.0, 1.0], begin: Alignment.topCenter, end: Alignment.bottomCenter, ), ), child: FlatButton( onPressed: () { Mop.instance.openApplet('5e4d123647edd60001055df1', sequence: 1); // 小程序 AppID }, child: Text( '打开官方小程序', style: TextStyle(color: Colors.white), ), ), ), ], ), ), ), ), ); } }
到此这篇关于Flutter应用框架运行微信小程序方法的文章就介绍到这了,更多相关Flutter运行小程序内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!