目录
- 前言
- 创建项目
- 点击新建按钮
- 选择模板
- 多步骤设置
- 第一步:Location(项目介绍和位置)。
- 第二步:Build System(构建系统)
- 第三步:Details(项目信息)
- 第四步:Translation(翻译文件)
- 第五步:Kits(构建套件)
- 第六步:Summary(汇总)
- main文件介绍
- pro文件介绍
- 最后
前言
上一节介绍了QtCreator编辑器的页面长什么样子,以及都有哪些功能区,每个功能区都是用来做什么的。这一节我就手把手带大家创建一个Qt项目。
创建项目
点击新建按钮
创建项目有两个入口,一个是在欢迎页面的projects中点击New(新建)按钮,另一个是点击标题栏中的文件,在文件下拉列表中点击新建文件或项目。
选择模板
点击新建以后,会弹出一个模板选择窗口,我们这里应该选择Application下面的Qt Widget Application。右边是对这个模板的解释。这是一个桌面Qt应用,包含一个基于Qt设计师的主窗体。选择好之后,点击Choose进入下一步。
点击Choose之后,会弹出一个多步骤设置弹窗。
多步骤设置
第一步:Location(项目介绍和位置)。
- 我们在 “名称” 一栏中,可以输入项目的名称,例如“FistProject”。注意: 项目名称不能包含空格和中文。
- 在 “创建路径” 一栏中,可以选择项目创建的位置,即我们想将创建的项目文件保存在哪里。注意: 路径中同样不可以出现中文,如果路径中有中文,那你创建的项目虽然可以创建成功,但是是运行不起来的。
- “设为默认的项目路径” 勾选框,如果勾选上,那下次创建的项目会自动保存在我们设置的路径下。这里可选可不选。 然后点击下一步,进入到构建系统。
第二步:Build System(构建系统)
“build system” 一栏是一个下拉框,可以选择qmake、CMake、Qbs。我们这里选择qmake,来帮助我们实现构建过程。然后点击下一步,进入到项目信息。
第三步:Details(项目信息)
这里是用来设置项目的主窗口信息的。
- 我们在 “Class Name” 一栏中,可以输入主窗口的类名,可以自定义一个名字,例如“MyWidget”。
- 我们在 “Base Class” 一栏中,可以选择主窗口的基类,这里有三个选项:QMAinWindow、QWidget、QDialog。我们这里选择QWidget。
- Header file、Source file、Form file 这三项是不需要我们手动输入的,当我们在设置主窗口类名时,这三项的内容是会跟随变化的。他们三个分别表示了头文件名称(.h)、源文件名称(.cpp)、界面文件名称(.ui)。
注:QMainWindow、QWidget、QDialog三者的关系:
- QWidget 是QMainWindow和QDialog的父类。
- QWidget 是一个最简单的窗口,这个窗口被创建出来后,窗口内部什么都没有。
- QMainWindow 在窗口内部包含了菜单栏,还包含一些工具以及状态栏等。
- QDialog是一个对话框。对话框是在一个窗口中弹出来的窗口,一般会拥有两个选择按钮,例如确定和取消。
然后点击下一步进入翻译文件。
第四步:Translation(翻译文件)
第五步:Kits(构建套件)
第六步:Summary(汇总)
创建好的项目在QtCreator中长这个样子:
我们在左上项目窗口可以看到我们创建的项目包含了哪些文件,首先有一个.pro文件,接下来是头文件,然后是源文件,最后是ui文件。其中MyWidget.h和MyWidget.cpp以及MyWidget.ui使我们在创建项目过程中自己设置的主窗口的相关文件。而FirstProject.pro文件和main.cpp文件是自动创建出来的文件。那么FirstProject.pro文件和main.cpp文件又是做什么的呢?
main文件介绍
头文件
首先,我们先介绍main文件引入的头文件:
- mywidget.h: 这是我们主窗口类的头文件。
- QApplication: 这是一个应用程序类的头文件。
main函数
然后,我们介绍一下main函数:
- main函数是我们这个项目的程序入口。它有两个参数,一个是argc,代表命令行变量的数量;一个是argv,代表命令行变量的数组。
- 在程序中,程序中有各种各样的操作,比如鼠标点击、键盘输入等等,这些操作都是通过argc和argv这两个参数接收到命令的。
- 在main函数中,将argc和argv这两个参数传递到用QApplication创建的a对象中。这个a就是一个应用程序对象。在Qt中,应用程序对象有且仅有一个。
- MyWidget类创建一个w对象,这个w就是我们的主窗口,创建了之后窗口是不会显示的,需要再调用show方法将主窗口显示出来。
- return a.exec(); 这句代码是让应用程序对象(a)进入消息循环机制。这个消息循环机制可以理解为一个死循环,让我们的程序窗口能够持续显示在屏幕上,并没有因为执行完代码就立即退出。这个时候这个消息循环一直在捕获窗口中的消息,当接收到我们点击关闭按钮后,才会退出消息循环,然后return掉,退出程序。实际上就是让代码阻塞到return a.exec();这一行,不让它往下执行。
pro文件介绍
pro文件也叫工程文件,文件中以#号开头绿色的部分是注释部分。这个文件我们只需要知道它是干嘛就可以了,非必要情况,不要动这里面的代码。
- 第一部分: Qt包含的模块。core代表核心模块,gui代表图形模块。除了这两个模块以外还有其它的模块,例如network、multimedia、sql等等。需要哪个模块,在后面添加哪个模块就可以了。
- 第二部分: greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets:表示大于Qt4版本以上,会包含widgets模块。也就是Qt5版本以后,会多一个模块。保证不管是4版本还是5版本,程序运行都没问题。
- 第三部分: 表明使用C++11的标准进行编译。C++11 是现在的 C++ 标准的名称,在 Qt5 中,提供更多 C++11 的特性支持。
- 第四部分: 是定义编译选项。QT_DEPRECATED_WARNINGS表示当Qt的某些功能被标记为过时的,那么编译器会发出警告。
- 第五、六、七部分: 工程中包含的源文件、头文件、ui文件有哪些。
- 第八部分: Qt部署的一些默认规则。这里配置了在unix或者qnx系统生成的文件目录。
这些都不用动,这都是系统生成的,以后进阶开发中有需要的时候才会涉及到配置这些东西。
除了以上这八个部分以外,有些同学创建出来的pro文件中还会包含一些其他东西,比如:
- TARGET=MyWidget: 这是目标生成的.exe程序的名称。这里是什么,你生成的exe的名称就是什么。
- TEMPLATE = app: 这是应用程序模板。app说明这个应用程序模板是Application。除了app,还有lib(库)、vcapp、vclib、subdirs。
以上就是我们手把手创建项目的过程,以及对创建的项目中文件信息的讲解。了解这些知识,对我们后续的开发有至关重要的作用。我们在学习过程中一定要追根溯源,不能只停留在表面知识。
在创建完一个项目之后,我们就要往里面加东西了,也就是开发一个项目,后面我会继续详细讲解开发一个项目的过程,以及我们首先需要掌握的一些基础知识,一起去看看吧!
最后
到此这篇关于Qt创建项目实战之手把手创建第一个Qt项目的文章就介绍到这了,更多相关Qt项目创建内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!